Recenze
GUN. - mega-recenze
6. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Grand Theft Auto na Divokém západě? Ano, ale koně pod kapotou vystřídali koně opravdoví. Ačkoli jich je málo značek (hnědák, grošák, bělouš) a možnosti tuningu jsou nulové, přesto ze sedla nebudete chtít nikdy slézt.
Polda 5 - recenze
1. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Humorná dobrodružství Poldy Pankráce s hlasem Luďka Soboty zná každý a dnes vychází 5. díl této adventury, který se od předchůdců v ledasčem odlišuje. Je to opět P.R.Č.A.? Dozvíte se v detailním rozboru pouze u nás.
Obscure CZ - recenze
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Je pátek třináctého a volá mi Ashley, že její přítel není k nalezení. S partou studentů se ho vydáváme hledat na střední školu, kde se prý dějí šílené věci... Jaká je akční adventura inspirovaná hororovými filmy pro -náctileté?
Soldner: Secret Wars - recenze
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Vlastnosti Soldneru zněly lákavě: rozlehlé lokace, inspirace Flashpointem, spousta bojové techniky, volitelná výbava, mise všude po světě atd. Bohužel ve skutečnosti jde o propadák největšího kalibru...
Broken Sword 3 - recenze
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Půvabná Nico a neohrožený George se vrací v třetím dílu kvalitní adventurní série o záchraně světa a s sebou přinášejí i více akčních meziher s konzolovým ovládáním. Je to ale ve prospěch hratelnosti?
Nascar Racing 2003 - recenze
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vše má jednou svůj konec a i automobilové závody Nascar Racing 2003 jsou posledním dílem ze série simulací Winston Cupu, které k nám z dílny Papyrusu přicházejí. Co přinášejí nového oproti sezóně 2002?
NBA Live 2003 - recenze
27. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
K nejdelším sportovním sériím od EA Sports patří vedle NHL nebo FIFY také basketbal NBA Live, který se po roční pauze vrací na PC, aby přiblížil atmosféru zámořské ligy považované za tu nejlepší na světě.
The Elder Scrolls: Morrowind - recenze
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
První "off-line MMORPG" The Elder Scrolls: Morrowind je konečně tady a v této hutné recenzi se dozvíte, proč si zaslouží absolutorium a jak dotáhla virtuální svět z Areny či Daggerfallu k naprosté dokonalosti.
Dark Souls II - recenze
14. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Vážně už je to pět let od vydání Demon's Souls? Čas letí, ale Souls hry zůstávají stále stejné. Co na tom, že se From Software ohání tím, že Dark Souls není přímým pokračováním Demon's, ale spíše duchovním nástupcem. My víme své, ostatně jsme za to zaplatili desítkami hodin života, utrpením, extrémními výkyvy emocí a spoustou smrtí. Naštěstí jen těch virtuálních.
Battlefield 4 - recenze
12. 11. 2013
|
Aleš Smutný
V týden staré zprávě o stavu multiplayeru v Battlefield 4 jsem vysvětloval, proč tehdy nebylo možné hru jakkoli hodnotit. Singleplayer kampaň je zde pouze (módní) doplněk na okrasu a multiplayer nebyl plně funkční. Hrát se dal, ale rozhodně ke Battlefield 4 nešlo sednout s jistotou, že zrovna teď si zahrajete a hra vám výsledky s jistotou připíše. Padesátiprocentní úspěšnost při přihlašování do her také není nic moc.
Hitman: Absolution - recenze
18. 11. 2012
|
Ondřej Švára
Něco zasmrdělo. Buď je to archivní grónská pomazánka, do které jsem namočil loket, nebo já sám. Krčím se za regálem místního konzumu a cítím, že bé je správně. Na stěnách kšeftu pozoruji mihotající se červenomodré světlo. Začalo pátrání. Atmosféra se zahušťuje.
Terraria - recenze
4. 8. 2011
|
Ondřej Švára
Právě jsem dva kilometry pod zemí a dávám si na čas. Sedím na kameni, za zády odpočívá po čertech rozpálený krumpáč a v torně už je něco kil narubaného zlata a rubínů. Musím na chvíli zvolnit, dohodnout s rukama pakt o nefachčení. Odpočívám. Ale taky dávám pozor. Nesmím si otřít obličej špinavou dlaní, naposledy jsem si takhle zadřel do zpoceného čela kamennou drť, a to bych nikomu nepřál. Snad ani těm netopýrům, co se v dálce evidentně rojí na zteč. Tahám z torny meč a nebojím se. „No tak, slepí přátelé,“ pobízím je. Má zbraň je drobena vzácným meteorickým prachem. Přestávka skončila…
Panzer Tactics HD - recenze
5. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Posouvání miniatur na mapě maršálskou holí je zábavné, zvláště když má hraní si na vrchní velitele jasná pravidla. Smutné je, že podobných titulů je na PC jako šafránu. Strategie obecně nijak zvlášť nefrčí, ale tahové a zaměřené na boj? Je jich ještě méně. Pokud jsou, jde spíše o tituly, které místo strategie upřednostňují taktickou stránku věci. Fanouškům tak nezbývá nic jiného, než si buď krátit večery u modifikovaných Steel Panthers, nebo vzpomínat na lepší časy u Panzer General. Zázraky se však někdy dějí a staré koncepty mohou zase spatřit světlo světa, jak ukazuje Panzer Tactics HD.
Yoshi's New Island - recenze
13. 3. 2014
|
Miloš Bohoněk
„Plošinovka od Nintenda“ představuje stejný punc kvality, jako „hodinky od Švýcarů“ nebo „buchta od babičky“. Řemeslu skákání a hopsání ve hrách asi nikdo nerozumí lépe, ale i mistr tesař se někdy utne. Nebo jinak: mistr tesař občas ani netne a nechá za sebe tnout někoho jiného. Yoshi's New Island má na svědomí studio Arzest, které sice dlouhodobě spolupracuje s Nintendem, jenže výsledek značí, že roztomilého dinosaura vedení kolem Satoru Iwaty odsunulo na vedlejší kolej.
Dead Space 3 - recenze
14. 2. 2013
|
Alina Holušová
V očekávání před vydáním dalšího pokračování původně hororové sci-fi série Dead Space nejspíš každého zajímalo, nakolik příklon k akční stránce potlačí hororovou atmosféru obdivovanou v prvním díle. A nejspíš každý si z traileru nebo dema s nostalgickým posteskem vyvodil, že to prostě nebude stejné. Inu není. No a?
London 2012 - recenze
13. 7. 2012
|
Lucie Jiříková
Nad Olympijskými hrami se snáší jakási aura posvátnosti, pramenící hlavně z téměř 3000 let staré tradice, která pohání všechny účastníky k poctivé přípravě a následnému předvedení maximálních možných výkonů. Vzhledem k těmto skutečnostem jde tedy pravidelně o největší sportovní událost dnešní doby, jakýsi svátek, který má nějakou tu vysledovatelnou tradici také v herním průmyslu.
Red Dead Redemption II – recenze PC verze
25. 11. 2019
|
Jan Slavík
V Rockstaru se rozhodli mi lepení známky na počítačový port jejich loňského westernového veledíla příliš neusnadnit. O tom, jak grandiózní opus se podařilo vytvořit, byly sepsány kilometry textu. Kdyby tudíž bylo s expanzí na novou platformu všechno technicky v pořádku, stačilo by krátce připomenout, proč je Red Dead Redemption II taková pecka, a hotovo. Pravda, než jsem došel na konec, stihlo dorazit několik záplat, kterým se povedlo zahladit největší technický marasmus, ale o úplné dokonalosti se stále hovořit nedá a ovládání na počítačových periferiích za rámeček opravdu nepatří.
Saints Row - mega-recenze
13. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Na ulicích už zase není bezpečno. Kradou se televize, znásilňují důchodkyně a zelinář Jimmy na rohu ulice má ve výloze díry po .45 rodeu. A když se do toho vložíte vy, na policejních stanicích nepřestanou drnčet telefony...
Need for Speed: Carbon - mega-recenze
11. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Noční patch (modifikace, datadisk, booster pack... dosaďte si sami) pro Most Wanted se jmenuje Carbon. Zdá se vám to přehnané? EA evidentně mají jiný názor. Přesto není desáté NFS s jízdou v kaňonech tak špatné...
NHL Eastside Hockey Manager CZ recenze
18. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě vychází hokejový manažer, ve kterém můžete řídit týmy 18 ligových soutěží světa včetně Tipsport Extraligy nebo NHL. Součástí exkluzivní recenze je rozhovor s Milanem Czarnowskim o záludnostech při lokalizaci hry.
Rainbow Six: Raven Shield - recenze
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Série Rainbow Six je známá bojem proti terorismu a taktickým plánováním misí, ale teprve Raven Shield na Unreal enginu ji posunuje k dokonalosti, o čemž detailně pojednává první česká recenze finální hry.
FIFA Football 2003 - recenze
5. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Od tohoto týdne se v Čechách prodává nový ročník kopané FIFA Football 2003 od EA Sports, která na rozdíl od NHL příjemně překvapila díky revolučním změnám v herním enginu a větší fotbalovosti.
Nintendo Switch – recenze nového OLED Modelu
8. 10. 2021
|
Adam Homola
Nejlepší verze oblíbené konzole
Mario Kart 8 Deluxe – recenze
29. 4. 2017
|
Adam Homola
Nepsaným králem subžánru arkádových motokárových závodů je a vždycky byla, i přes leckdy zajímavou konkurenci, série Mario Kart. A její zatím poslední díl Mario Kart 8 se v Deluxe verzi vrací tři roky po vydání Wii U verze na (pořád ještě nové) konzoli Switch. Druhá velká hra Nintenda, kterou chcete na nové konzoli hrát, je stejně jako Switch plná kontrastů. Instantní a přístupná zábava umí prozářit vousatý koncept hratelnosti i v roce 2017, nicméně v ostatních věcech nedokáže držet s dobou krok. Nad hrou každopádně pořád žasnete. Během samotných závodů nad vytříbenou hratelností, zatímco v menu nad řadou těžko pochopitelných rozhodnutí.
Zombi - recenze
24. 8. 2015
|
Jan Slavík
Zombie survival. Zombie akce. Kdybych se pokusil vypsat všechny existující tituly, spadající do těchto žánrů, pravděpodobně bych rozbil internet. Omezím se tak na suché prohlášení - je jich poměrně dost. ZombiU vyšla před třemi roky na Wii U a oblibu si získala (viz recenze) zejména promyšleným využitím nekonvenčního ovladače. O svou hlavní přednost tak ve verzi pro PC a nové konzole, nazvané jen krátce Zombi, logicky přichází. Dokáže však nabídnout dost zajímavé hratelnosti či herních mechanik, aby tuto ztrátu vyvážila?
Tempest Rising – recenze potomka Command and Conquer
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Jízda na tanku nostalgie
Grand Theft Auto V - recenze PC verze
20. 4. 2015
|
Jan Olejník
Co byste rádi slyšeli? Že jsme se tedy konečně dočkali? A že naše herní PC konečně ukazují, jak krásně může GTA vypadat, navíc v hladkých 60 snímcích za vteřinu? Odpověď na předchozí otázky zní ano, i když samozřejmě záleží na výkonu vašeho stroje. Hlavně se ale ukazuje, jak zodpovědně se vývojáři postavili k PC konverzi téhle kontroverzní kriminálky.