Recenze
Dragon’s Dogma: Dark Arisen – recenze PC verze
        
          24. 1. 2016
         | 
        
          Jan Olejník
        
        
      
      Má hromadu nedostatků, ale stejně tu hru žeru! S tímhle názorem jsem se při pátrání po skryté genialitě Dragon’s Dogma setkával asi nejčastěji. Je jedno, kolik faktických chyb hře vytknete a na jaké nedostatky upozorníte, pro spoustu hráčů bude toto původně konzolové akční RPG největší herní událostí od dob Gothic 2. Sám jsem se zpočátku těšil na unikátní zážitek, ale nakonec jsem si k Dragon’s Dogma hledal cestu jen velmi složitě a o nějaké velké lásce řeč být nemůže. Ale hezky popořadě…
    Dragon Age: Golems of Amgarrak - recenze RPG přídavku
        
          24. 8. 2010
         | 
        
          Petr Poláček
        
        
      
      Krev na meči bardky Leliany ještě nezaschla a už tu máme další nášup dobrodružství v neklidné říši Ferelden. Opět formou stahovatelného obsahu za pár peněz.
    Darkest Dungeon 2 – recenze očekávaného pokračování
        
          28. 7. 2023
         | 
        
          Michal Krupička
        
        
      
      Podruhé a tentokrát úplně jinak
    DARK - recenze
        
          16. 7. 2013
         | 
        
          Lucie Jiříková
        
        
      
      Dovedu si představit brainstorming tvůrců před zahájením vývoje upírské stealth akce DARK. Po otázce, jaké téma připadá zúčastněným „cool“, pravděpodobně létaly zasedací místností desítky různých postřehů. Vedoucí pracovník si vše pečlivě zaznamenal, porovnal plejádu nápadů s prodejními výsledky a shledal, že na dlouhém seznamu mu zbyly tři zvýrazněné věci: Hitman, Borderlands a upíři.
    Songs of Conquest – recenze mobilní verze nástupce Heroes of Might and Magic
        
          13. 3. 2025
         | 
        
          Jakub Malchárek
        
        
      
      Pixelartoví Heroes v kapse
    The Dark Pictures: Little Hope – recenze hororové jednohubky
        
          3. 11. 2020
         | 
        
          Pavel Makal
        
        
      
      Vítejte v Silent... tedy v Little Hope
    Dark Souls II: Scholar of the First Sin - recenze
        
          26. 4. 2015
         | 
        
          Václav Pecháček
        
        
      
      Dark Souls II je oprávněně velmi populární titul, ale kdyby někdo náhodou nevěděl, o co jde: jedná se o oficiální vědecky testovanou simulaci masochismu. Je doporučovaná fanatickými sektáři namísto devítiocasé kočky, když se chcete potrestat za své hříchy. Poskytuje také efektivní způsob, jak se zbavit starého gamepadu – je garantováno, že s ním minimálně třikrát za hodinu třísknete o zem.
    Baldur's Gate: Dark Alliance 2 – recenze návratu vousaté mlátičky
        
          2. 9. 2022
         | 
        
          Jakub Špiřík
        
        
      
      Remaster se tomu opravdu říkat nedá
    Dark Quest - recenze
        
          6. 6. 2013
         | 
        
          Pavel Dobrovský
        
        
      
      „Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici,“ praví muž na náměstí středověké vesnice. Ví, co říká a především je starý a moudrý. Poslechnete ho, sejdete do labyrintu, patnáct minut bojujete o holý život, vrátíte se s kapsami plnými zlata a s nepřátelskými trofejemi na opascích. Namísto slov díků uslyšíte: „Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici.“
    Dark Souls - recenze
        
          4. 11. 2011
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Když jsem před takřka dvěma roky konečně vymodlil od hongkongského prodejce (Evropa ani USA tehdy nebyly na pořadu dne) akční RPG Demon’s Souls, dočkal jsem se vynikajícího a velmi svérázného titulu, který se odvolával k dobám, kdy se s vámi hry nemazlily, kreslili jste si hezky mapy a na vše přicházeli sami. A jelikož se z Demon’s Souls, k překvapení samotných tvůrců, vyklubal úspěch, mohlo vzniknout pokračování s názvem Dark Souls, které je nadupanější, krásnější, drsnější, chytlavější a jednoduše lepší. Kdybych nechoval úctu k předmětům, klidně bych mohl Demon’s Souls hodit do skartovačky a s ním půlku akčních RPG, protože tahle hra má jeden velmi nepříjemný efekt: dělá z ostatních her podobného druhu fádní, hloupé a ploché hříčky.
    Dark Void - recenze
        
          25. 1. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Další moderní variace arkádové střílečky od Capcomu. U téhle se navíc mluvilo o průlomovém pojetí vertikality ve hrách. Jak moc se vám bude točit hlava?
    Dark Horizon - recenze
        
          8. 2. 2009
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Po čase se opět dá vypravit do mezihvězdného prostoru a stát se pilotem bojujícím o budoucnost lidstva. Nebo to vlastně vůbec není vesmírný simulátor?
    Dark Planet - recenze
        
          22. 3. 2002
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Příběh real-time strategie Dark Planet se odehrává na planetě Natrolis, která je právě středem konfliktu tří ras. Čím je tato sci-fi hra vyjímečná a ohrozí-li kralování Starcraftu, se dočtete v naší recenzi.
    Dark Reign 2
        
          12. 7. 2000
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Dark Reign 2 - recenzeAutor:       LeonPublikováno:  12.července 2000 Tentokrát        ...
    The Waylanders – recenze nešťastného RPG ze staré školy
        
          16. 2. 2022
         | 
        
          Jakub Špiřík
        
        
      
      Nové Neverwinter Nights ani Dragon Age tady nehledejte
    Dark Souls II - recenze
        
          14. 3. 2014
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Vážně už je to pět let od vydání Demon's Souls? Čas letí, ale Souls hry zůstávají stále stejné. Co na tom, že se From Software ohání tím, že Dark Souls není přímým pokračováním Demon's, ale spíše duchovním nástupcem. My víme své, ostatně jsme za to zaplatili desítkami hodin života, utrpením, extrémními výkyvy emocí a spoustou smrtí. Naštěstí jen těch virtuálních.
    Magrunner: Dark Pulse - recenze
        
          3. 7. 2013
         | 
        
          Ondřej Švára
        
        
      
      Zkouším popatnácté nastoupit na plošinu, která rotuje "kolem světa" a sláva - daří se mi to. Jenže žaludek zase volá o pomoc. Ani nevím kvůli čemu víc. Jestli ze strachu, že nestihnu včas přestoupit na úplně stejný čtverec, který létá v protisměru, nebo z toho, že jsem tak hloupý a vůbec to zkouším. Stejně zase ztroskotám a Magrunner sežere další kus mého mozku. A možná i část reflexů, sebevědomí i trpělivosti. Nedokážu si vzpomenout na žádnou jinou hru, která by si mě tak moc chtěla dát k večeři.
    Dark Sector - exkluzivní recenze
        
          4. 4. 2008
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Vládní agent je v ohrožení života na území zamořeném hordami zmutovaných bestií. Lidská DNA pomalu podléhá agresorovi v ponuré akci, která je i díky třem rotujícím břitům něčím víc než jen lacinou kopií Gears of War.
    Ground Control: Dark Conspiracy
        
          31. 1. 2001
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Bylo jen otázkou času, kdy se jedna z nejlepších real-time 3D strategií loňska Ground Control dočká datadisku - Dark Conspiracy.
    Dragon Age: Inquisition - recenze
        
          17. 11. 2014
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Sedím a dumám, Tedy, sedí a dumá moje postava na inkvizičním trůnu, zda zajatce, jehož totožnost z logických důvodů neprozradím, popravit, omilostnit či vytěžit jeho schopnosti. A přestože jde o pořádného parchanta, byla by ho možná škoda. Ať se ale rozhodnu jakkoliv, vím, že někoho potěším, jiného naštvu a rozhodnutí mě asi časem kousne do mé inkviziční zadnice. Dragon Age: Inquisition si v podobných volbách libuje a návdavkem přihazuje megalomansky pojatý herní svět.
    Dragon Age II - recenze
        
          8. 3. 2011
         | 
        
          Aleš Smutný
        
        
      
      Hawke to měl od začátku těžké. Přichází s hlasem tam, kde býval němý hrdina, s osobností na místo, které zaplňovala hráčova představivost, s městem místo celého kontinentu. Vzal si velkou část stylu svého bratránka Sheparda z Mass Effectu a to dnešní staromilská společnost, stále v přítmí krčmy vzpomínající na časy, kdy existovala Baldurova brána, nemá ráda. A ještě ke všemu se Hawke prezentuje velmi nešťastným demem, které z něj ukazuje to nejhorší. Politik by z něj byl mizerný. Tedy v reálném světě, protože v Kirkwallu je poměrně... Ale to je na delší povídání. Hlavní je, že Hawke není takový přímočarý nekňuba, jak se mnozí báli a Dragon Age II není akčním znesvěcením svého tradičnějšího předchůdce.
    Dragon Age: Procitnutí - recenze
        
          14. 4. 2010
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Démon je poražen, ale pro velitele Šedých strážců práce rozhodně nekončí. Nový příběh na nějakých patnáct hodin přináší nové úkoly, postavy, zbraně i dovednosti.
    Dragon Age Origins - recenze
        
          26. 11. 2009
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Tento svět je plný nepřátelství, závisti a xenofobie. Jak se jednotlivé rasy dívají na ty ostatní, připomíná starší perly Morrowind a Oblivion. + DRUHÁ STRANA MINCE
    Carnivores: Ice Age - recenze
        
          31. 1. 2001
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Loveckých her s normálními zvířaty je už na trhu dost a tak to tentokrát odnesou vymřelé druhy v Carnivores: Ice Age.
    Ghost of Yótei – recenze pomstychtivé akční adventury
        
          25. 9. 2025
         | 
        
          Jan Slavík
        
        
      
      Návrat do překrásného Japonska
    Avowed – recenze fantasy RPG ze světa Pillars of Eternity
        
          13. 2. 2025
         | 
        
          Šárka Tmějová
        
        
      
      Jak si zkrátit čekání na Elder Scrolls VI?
    Fate of the Dragon - recenze
        
          30. 3. 2001
         | 
        
          Redakce Games.cz
        
        
      
      Další real-time strategie Fate of the Dragon je sice umístěna do prostředí starověké Číny, ale inspiraci v sérii Age of Empires nezapře.
    Loop Hero – recenze nečekaného hitu
        
          7. 4. 2021
         | 
        
          Pavel Bareš
        
        
      
      Hades, Dark Souls a Carcassone v jednom
    Darkest Dungeon - recenze
        
          26. 1. 2016
         | 
        
          Václav Pecháček
        
        
      
      Darkest Dungeon se tak dlouho toulala temnými krajinami early accessu, že si mnozí z nás možná ani neuvědomili, že teprve teď vychází její plná verze. Vývojáři tak měli spoustu času hru vylepšovat, měnit, upravovat a dodělávat na základě zpětné vazby od hráčů. Rozhodně bylo proč, protože se jedná o ambiciózní hru, ve které se tvůrci rozhodli simulovat prozkoumávání hlubokých tmavých kobek a slují se vším, co k tomu patří.