Recenze
Argonus and the Gods of Stone – recenze
7. 11. 2019
|
Ondřej Švára
Řecká mytologie pohříchu není ve hrách důstojně využité téma. Zatímco ve velkých hrách dělá křoví běžné akční zábavě, v alternativních projektech se hlubší myšlenka obvykle nepotkává s kvalitním zpracováním. Bohužel, v Argonus and the Gods of Stone se bohové zaprodali směsi nudného walking simulátoru a mělké adventury bez motivujícího příběhu a hratelnosti. Ojedinělé záblesky poetičnosti spolehlivě zadusí nevyladěná technologie.
Quern - recenze
3. 5. 2017
|
Ondřej Švára
Adventura Quern - Undying Thoughts ukrývá krásu v těžkostech. Jejím leitmotivem jsou náročné puzzly, které ovšem díky stmelující myšlence a hloubavé atmosféře vytvářejí pozoruhodné dílo schopné dokonale odtrhnout člověka od reality. Dobrodružství z tajuplného ostrova, kde se zastavil čas a neplatí přírodní zákony, patří k těm, které nevznikly pouze kvůli rébusům samotným, ale jsou dokonalé v každém ohledu. Logika se zasnoubila s uměním.
Obduction - recenze
14. 9. 2016
|
Lucie Jiříková
Když bratři Millerové vydali v roce 1993 pod hlavičkou vývojářského studia Cyan hru Myst, rozpoutali pěknou melu. Myst po několik měsíců trůnila na vrcholu žebříčků prodejnosti a z výšky shlížela na všechny ostatní, načež dala vzniknout novému subžánru logických explorativních adventur. Zkrátka a dobře, kdo ji neznal, jako by nebyl. Bratři Millerové se následně vrhli do víru přímých pokračování a mysteriózních odboček Mystu, vydávaných především prostřednictvím Ubisoftu. A když už to asi vůbec nikdo nečekal, tak z tohoto kolotoče náhle vystoupili a pustili se do vývoje her na vlastní pěst. Výsledkem je adventura Obduction, která sice rekordy netrhne, ale přesto se u ní dobře pobavíte.
That Dragon, Cancer - recenze
28. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Smrt je ve hrách tématem natolik častým, že digitální Smrťáci musejí být nejvytíženějším fiktivním povoláním vůbec! Jenom málokdy ale ve virtuálních světech můžeme na smrt nahlédnout nikoliv skrze hledí zbraně, nýbrž očima pozůstalých. Adventura That Dragon, Cancer, vytvořená dvojicí vývojářů a zároveň i rodičů smrtelně nemocného dítěte, proto nabízí vpravdě netradiční, i když pro mnohé neskousnutelný prožitek. Svého druhu je titul zároveň důkazem, že definice "počítačová hra" se radikálně mění.
Frankenstein: Master of Death - recenze logické adventury
19. 4. 2015
|
Ondřej Švára
Legenda o Frankensteinovi, “moderním Prométheovi", dodnes přežila v mnoha literárních, filmových i herních adaptacích. Zatím posledním střípkem do umělecké mozaiky je klikací adventura Frankenstein: Master of Death od brněnského studia Fineway a petrohradského týmu JetDogs. Téměř dvě stě let starý příběh oživuje sympatickou hratelností s řadou logických rébusů a pomalejším tempem, jako stvořeným pro budování napětí.
Články
Máte rádi devadesátky, horory a demíčka? Haunted PS1 Demo Disc je něco pro vás
27. 4. 2020
|
Tomáš Kotas
Pamatujete na časy, kdy jste před televizorem trnuli hrůzou u titulů, jakými byly původní Resident Evil nebo první Silent Hill? Byla to zároveň i doba, kdy bylo možné sehnat demodisky nabušené hratelnými ukázkami očekávaných titulů. Tyto doby už jsou dávno pryč a zůstaly po nich jen nostalgické vzpomínky. Nebo ne?
Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight
23. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.
Hry zdarma: argentinské Stranger Things, Commandos za monstra a detektivní hledání Jidáše
11. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Zatímco v jiných měsících se nám sejde barvitý výběr her, tentokrát trochu jednotvárně přibylo neobvyklé množství interaktivních příběhů. Snad za to může podzim, který hráče přímo svádí k tomu zalézt pod peřinu s hrnkem grogu a dobrým příběhem. Letošní Interactive Fiction Competition může také hrát svou roli. Naštěstí však nezůstane jenom u textového žánru.
Odyssey vás provede fyzikálními objevy od starých Řeků až po Newtona
28. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Logická hra Odyssey klade spoustu zajímavých otázek. Co byste si například počali, kdyby vás i s celou vaší rodinou zlí piráti vysadili na opuštěném karibském ostrově s tím, že pro ně máte najít poklad, jinak si pro vás přijdou a bude zle? Možná byste zkusili rozdělat pořádný oheň, aby si vás všimla kolem proplouvající loď. Další celkem rozumný nápad je podřídit se pirátům a udělat přesně to, co po vás chtějí. Ale třináctiletá dívka Kai na to šla trochu jinak. Postavila totiž po celém ostrově barikády, kterými projde pouze někdo se znalostí fyziky nebo ochotou se její základy naučit.
Retro GamesPlay: hrajeme mysteriózní RPG adventuru Azrael's Tear
18. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Původně to měla být adventura typu Myst, ve které se hráč pohybuje statickým a předrenderovaným prostředím, kde řeší různé hádanky. Nakonec z toho byla kombinace adventury s náročnými hádankami, RPG a částečně i akce, ve které se hráč pohybuje v reálném čase počítaném 3D prostředí. A právě to možná hru odsoudilo k neúspěchu. Azrael’s Tear byla na svou dobu (1996) po všech stránkách pokroková hra, kterou však jen málokdo mohl zahrát tak, jak tvůrci zamýšleli. Byla neskutečně hardwarově náročná a trpěla na překombinovaný interface. O plynulém hraní a vychutnávání hádanek si tak většina hráčů mohla nechat jenom zdát. A je to škoda, protože v jádru je Azrael’s Tear hra s parádní atmosférou, jak si ukážeme v tomto retro gamesplayi
Videa
Bleskovky
-
27. 3. 2019 - Tvůrci Myst, Cyan Worlds, vybírají na Kickstarteru peníze na logickou steampunkovou hru ve virtuální realitě Firnament.
-
7. 5. 2018 - Obduction, adventura od tvůrců série Myst, vyjde 8. května na PSVR.
-
19. 3. 2018 - Cyan vydá tento rok aktualizované verze všech titulů herní série Myst.
-
16. 12. 2008 - Myst Online se stal open-source titulem, který je nyní v rukou fanoušků.
-
2. 7. 2008 - Gametap si zajistil práva na Myst Online a hodlá jej oživit s tím, že by si fanoušci vytvářeli vlastní obsah.