Články
Filmová Lara Croft se představuje na prvních oficiálních fotkách
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Natáčení v Africe pomalu končí, jen aby se zanedlouho rozjely kamery v Londýně. Takový je aktuální stav chystaného filmu Tomb Raider. Hlavní zprávou ovšem není ani tak momentální umístění produkce, jako spíše první tři fotky. Ty jsou konečně oficiální, a i když ty neoficiální vypadaly také slibně, teprve teď vidíme Laru v celé její kráse tak, jak se ukáže na plátnech kin.
Nový LEVEL 261 bojuje za svobodu lidstva
23. 2. 2016
|
Inzerce
Sectoid na obálce zbrusu nového vydání herního magazínu LEVEL, které před pár dny dorazilo na pulty českých a slovenských obchodů, upozorňuje na jediné – stejně jako statisíce jiných hráčů po celém světě jsme podlehli kouzlu XCOM 2 a velkou část února jsme strávili bojem za svobodu lidské rasy.
Dojmy z hraní: alfatest předvedl Rainbow Six Siege v dobrém světle
4. 5. 2015
|
Daniel Kremser
Oblečený do kevlaru se krčím v rohu prezidentské ložnice na palubě Air Force One a čekám. Čekám na policejní kohortu, která si jde pro opodál klečící rukojmí. Před palbou mě chrání barikáda z oceli a čtveřice spoluspiklenců, koukajících jeden na druhého, místo aby sledovali jediný přístup skrze zabarikádované dveře. A pak to přijde - francouzskou hymnu, hrající z permanentně zapnutého voice chatu, prořízne výbuch. Než se nadám, je pětice útočníků mrtvá. Celé to netrvalo ani dvě minuty a já úspěšně přežil svoji první hru v alfě Rainbow Six Siege - kříženci Counter Striku s Payday, který na sebe již dopředu prozrazuje, kam hodlá cílit.
Konec vývoje Spacebase DF-9 symbolizuje odvrácenou stránku early access modelu
24. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Budovatelská strategie Spacebase DF-9 slibovala atraktivní koncept správy vesmírné stanice. I když se potácela v alfa verzi s mnoha chybami, plány autorů byly rozmáchlé a na konci vývoje měla vzniknout košatá strategie, na což se těšili zejména hráči, kteří investovali do early access verze. Těšili, ale jen do chvíle, kdy Double Fine k překvapení všech oznámili, že vývoj hry končí a po několika drobných úpravách od tvůrců už bude další vývoj hry v rukách komunity.
E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí
30. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.
Kauza chybějících sériových číslel u Spore
3. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
U očekávané simulace života nastal nemilý problém a EA možná nezvolili úplně ideální řešení situace z pohledu zákazníků.
Jak se hraje na integrovaných grafických kartách
25. 10. 2015
|
Jan Olejník
Když jsem byl před časem odkázán pouze na výkon integrované grafiky Intel HD 4600, viděl jsem situaci dost černě. Řada her z posledních let trpí na odfláknutou optimalizaci, takže si na mizerný framerate stěžují i majitelé high-endových grafických karet. Co potom asi zmůže integrovaná grafická karta? Překvapivě hodně. Příjemně mě třeba překvapilo, když na ní spustil třeba páté Grand Theft Auto nebo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. S pohodlím při hraní už je to ale trošku jinak.
Left 4 Dead - E3 dojmy
19. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
V akci od tvůrců Counter-Strike spolu s partou tří kámošů postupujete zombiemi zamořeným městem a snažíte se dostat pryč. Skrývá se pod jednoduchým nápadem opravdu nejintenzivnější co-op zážitek všech dob?
Aliens: Colonial Marines - preview
21. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejstylovější emzák v dějinách umění se vrací na herní scénu! Ke comebacku se po úspěšných Aliens vs Predator 2 rozhoupával po čertech dlouho – ne tak TISCALI s další várkou nových informací o týmové akci.
Advanced Warfighter 2 multiplayer.dojmy
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
V bitkách pro více hráčů se již u předchůdce skrývala účinná zbraň na starosti všedního dne, přičemž druhý díl dobrou pověst ještě vylepšuje. Dojmy ze síťového dema odhalují, na co se s kamarády můžete těšit.
Stronghold 2 - preview
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Studený vítr se prohání po hradbách a bičuje unavené vojáky kapkami deště. Pokud brzy nedorazí posily, Vikingové nemilosrdně vyvraždí vesničany... Pojďte nahlédnout do virtuálního středověku ve Stronghold 2!
Warrior Kings: Battles - rozhovor
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.
Z: Steel Soldiers - preview
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pamětníky možná potěší obrození netradiční strategie Z s podtitulem Steel Soldiers, ve které hraje hlavní roli rychlost klikání na myši.
Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
25. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Konec GTA Online po vydání GTA VI? Take-Two je ochotné podporovat starší tituly
18. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak neštěpit komunitu
Tvůrce Astro Bota zklamalo, že do hry nemohli zahrnout postavy z her od Square Enixu
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale respektují rozhodnutí vydavatele
Oblečte kožešiny! Na lov v Monster Hunter Wilds vyrazíme v únoru
25. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Všechny tváře deštného pralesa
Vývoj Zaklínače 4 brzy vypukne naplno. Cyberpunk se zřejmě dočká dalšího anime
29. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Novinky z CD Projektu
Týmovka Concord nebude mít battle pass. Pomůže to ale s malým hráčským zájmem?
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Seznam přání napovídá
První Resident Evil prý čeká další remake. Dorazit by měl v roce 2026
20. 5. 2024
|
Adam Homola
Na pětku si tak počkáme
Capcom slibil, že zlepší technický stav Dragon's Dogma 2
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Dočkají se hráči na PC i konzolích
Na IGF 2024 bodovala i Amanita s Phonopolis. Nejlepší nezávislou hrou je Venba
21. 3. 2024
|
Adam Homola
To nejlepší z aktuálních nezávislých her
Warner Bros. vidí svou budoucnost ve free-to-play, mobilních titulech a hrách jako službách
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
Protože jim tak skvěle jdou
Prodeje Suicide Squad: Kill the Justice League nesplnily očekávání. Vydavatele čeká těžký rok
26. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdo by to byl čekal?
Alespoň někdo nepropouští. Tvůrci Helldivers 2 nutně potřebují posily
15. 2. 2024
|
Adam Homola
Senioři mají dveře otevřené
Capcom zpětně zavedl DRM do 11 let staré hry. Pokračuje tím v tažení proti modům
15. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Po hlasitých protestech zase ochranu stáhl
Xbox Developer Direct příští týden představí Avowed, Hellblade 2, Indianu Jonese a další
10. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Zapište si do kalendáře
Venom měl mít ve Spider-Man 2 výraznější roli
28. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí ikonický symbiont ve svém spin-offu?
Do Cities: Skylines II vyjde první placené DLC až po vyřešení problémů s výkonem
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Tvůrci jsou odhodlaní situaci vyřešit