Články

Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel

Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).

GoG má hry od Eidosu, čerstvě nabízí první Deus Ex a Hitman

Posledních pár dní server GoodOldGames poměrně intenzivně naznačoval svým fanouškům, že dnes představí novou firmu, jejíž klasické hry se na GoGu objeví. A když se zpětně dívám na ty diskuse třeba na Facebooku, tak spousta hráčů neomylně uhodla, že půjde o Sqaure Enix čili Eidos a na GoGu se tím pádem zřejmě objeví řada opravdu kultovních her. Předpoklad to byl správný, protože hned první dvě hry z katalogu bývalého Eidosu, které si můžete na GoGu počínaje dneškem koupit, jsou kultovní každým coulem. Nebo snad máte na Deus Ex a Hitman: Codename 47 jiný názor?

Third-person RPG Hard to be a God

Schválně, co myslíte, že může být nudnější, než práce agenta? Odpověď je jednoduchá - práce agenta pracujícího pro středověkou rozvědku.

Letecká esa v Ace Combat 6

Skoro jako opravdové stíhačky působí ty ze hry pro X360, které zahřmí nebem leteckých simulací svým dynamickým systémem misí.

Oznámení špionážní hry Tribulation Knights

Působí jako další GTA klon, ale nebude se zde vůbec střílet ani zabíjet, i díky příběhu interpretujícím Bibli.

Třetí světová ve World in Conflict

V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.

Urban Chaos: Riot Response oficiálně

Pokud o hře Urban Chaos: Riot Response slyšíte poprvé, vězte, že nejde o žádnou novinku, přestože až v těchto dnech došlo k jejímu oficiálnímu oznámení.

Ghost Recon 3: Advanced Warfighter

Ghost Recon: Advanced Warfighter je název nového pokračování úspěšné série taktických akcí vydávaných společností Ubisoft.

Heroes of Might & Magic V CZ od CD Projektu

Pro konkurenční distributory to asi bude nemilé překvápko, ale koncoví hráči naopak mohou jásat.

F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...

Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.

Další obrázky a info o Age of Empires III

Je to téměř přesně rok, co jsme na našich stránkách prvně psali o zahájení vývoje dalšího pokračování oblíbené série Age of Empires společnosti Ensemble Studios.

Do Prahy v detektivní adventuře Still Life

V dílnách Microids vzniká v současné době detektivní adventura Still Life, jejíž hlavní hrdinkou se stane mladá agentka FBI Victoria McPhersonová, která právě pracuje na případu sériových vražd v Chicagu.

Ultimate Baseball Online - zakladatel nového žánru

Ultimate Baseball Online je název hry, která by se do herního průmyslu měla zapsat jako vůbec první masivně multiplayerový on-line sportovní titul (MMOSG).

Lamborghini FX, Space Hack, The Movies

Před pár dny jsme vám představili novou závodní hru, která vzniká v dílnách studia Milestone - Lamborghini FX.

The Fall, Alfa Antiterror, Dungeon Siege

Před pár dny jsme vám poprvé představili novou post-apokalyptickou RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou pro vás vyvíjí berlínské studio Silver Style Entertainment (Soldiers of Anarchy).

Perličky o Desert Combat a info o verzi 0.4

Pojem Desert Combat určitě nebude pro příznivce Battlefield 1942 ničím novým, jedná se totiž o jeho patrně nejpopulárnější modifikaci (více).

Transport Giant, Breed, Anarchy Online

Rok 1850 byl rokem radikálních změn, začala masová produkce a bylo proto potřeba zajistit i masovou přepravu.

Do víru války v Korea: Forgotten Conflict

Koncem října oznámili brněnští Plastic Reality Technologies spolu s Cenegou 3D takticko-akční real-time strategii Korea: Forgotten Conflict.

Jaké hry od Simon & Schuster na E3?

S tím, že se na největším herním veletrhu E3 v Los Angeles nebudou předvádět očekávané...

Star Wars hry, které změnily herní historii

Snad jen slepí a hluší byli milosrdně ušetřeni záplavy materiálů, souvisejících s premiérou nového dílu Hvězdných válek. Ať už film dopadne jakkoliv, lze rozhodně konstatovat, že herní stránka obrozeného světa Star Wars zůstává za tou filmovou pozadu. Situace ostře kontrastuje s érou před koncem společnosti LucasArts, která dohlížela na pestrou paletu herních titulů, zasazených do předaleké galaxie. Ačkoliv řada her, které vyšly s nálepkou Star Wars, rozhodně byly určené jen k vytažení bankovek z peněženek fanoušků, a i mírně nadprůměrné hry často působily jako kopie, zdaleka to neplatilo pokaždé. Minimálně pětice Star Wars her od LucasArts se zapsala do herní historie zlatým písmem, a dokonce inspirovala řady následovníků.

Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení

V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.

20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel

Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně

Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.

Best of 2016: Nejlepší střílečka

Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.