Články
Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).
GoG má hry od Eidosu, čerstvě nabízí první Deus Ex a Hitman
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Posledních pár dní server GoodOldGames poměrně intenzivně naznačoval svým fanouškům, že dnes představí novou firmu, jejíž klasické hry se na GoGu objeví. A když se zpětně dívám na ty diskuse třeba na Facebooku, tak spousta hráčů neomylně uhodla, že půjde o Sqaure Enix čili Eidos a na GoGu se tím pádem zřejmě objeví řada opravdu kultovních her. Předpoklad to byl správný, protože hned první dvě hry z katalogu bývalého Eidosu, které si můžete na GoGu počínaje dneškem koupit, jsou kultovní každým coulem. Nebo snad máte na Deus Ex a Hitman: Codename 47 jiný názor?
Third-person RPG Hard to be a God
30. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Schválně, co myslíte, že může být nudnější, než práce agenta? Odpověď je jednoduchá - práce agenta pracujícího pro středověkou rozvědku.
Letecká esa v Ace Combat 6
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Skoro jako opravdové stíhačky působí ty ze hry pro X360, které zahřmí nebem leteckých simulací svým dynamickým systémem misí.
Oznámení špionážní hry Tribulation Knights
2. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Působí jako další GTA klon, ale nebude se zde vůbec střílet ani zabíjet, i díky příběhu interpretujícím Bibli.
Třetí světová ve World in Conflict
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.
Urban Chaos: Riot Response oficiálně
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud o hře Urban Chaos: Riot Response slyšíte poprvé, vězte, že nejde o žádnou novinku, přestože až v těchto dnech došlo k jejímu oficiálnímu oznámení.
Ghost Recon 3: Advanced Warfighter
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ghost Recon: Advanced Warfighter je název nového pokračování úspěšné série taktických akcí vydávaných společností Ubisoft.
Heroes of Might & Magic V CZ od CD Projektu
7. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro konkurenční distributory to asi bude nemilé překvápko, ale koncoví hráči naopak mohou jásat.
F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.
Další obrázky a info o Age of Empires III
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Je to téměř přesně rok, co jsme na našich stránkách prvně psali o zahájení vývoje dalšího pokračování oblíbené série Age of Empires společnosti Ensemble Studios.
Do Prahy v detektivní adventuře Still Life
13. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V dílnách Microids vzniká v současné době detektivní adventura Still Life, jejíž hlavní hrdinkou se stane mladá agentka FBI Victoria McPhersonová, která právě pracuje na případu sériových vražd v Chicagu.
Ultimate Baseball Online - zakladatel nového žánru
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ultimate Baseball Online je název hry, která by se do herního průmyslu měla zapsat jako vůbec první masivně multiplayerový on-line sportovní titul (MMOSG).
Lamborghini FX, Space Hack, The Movies
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám představili novou závodní hru, která vzniká v dílnách studia Milestone - Lamborghini FX.
The Fall, Alfa Antiterror, Dungeon Siege
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám poprvé představili novou post-apokalyptickou RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou pro vás vyvíjí berlínské studio Silver Style Entertainment (Soldiers of Anarchy).
Perličky o Desert Combat a info o verzi 0.4
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pojem Desert Combat určitě nebude pro příznivce Battlefield 1942 ničím novým, jedná se totiž o jeho patrně nejpopulárnější modifikaci (více).
Transport Giant, Breed, Anarchy Online
20. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 1850 byl rokem radikálních změn, začala masová produkce a bylo proto potřeba zajistit i masovou přepravu.
Do víru války v Korea: Forgotten Conflict
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Koncem října oznámili brněnští Plastic Reality Technologies spolu s Cenegou 3D takticko-akční real-time strategii Korea: Forgotten Conflict.
Jaké hry od Simon & Schuster na E3?
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
S tím, že se na největším herním veletrhu E3 v Los Angeles nebudou předvádět očekávané...
Nejistá budoucnost Silent Hillu. Short Message nejvíc straší svou (ne)kvalitou
3. 2. 2024
|
Pavel Makal
I zadarmo drahé
Star Wars hry, které změnily herní historii
5. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad jen slepí a hluší byli milosrdně ušetřeni záplavy materiálů, souvisejících s premiérou nového dílu Hvězdných válek. Ať už film dopadne jakkoliv, lze rozhodně konstatovat, že herní stránka obrozeného světa Star Wars zůstává za tou filmovou pozadu. Situace ostře kontrastuje s érou před koncem společnosti LucasArts, která dohlížela na pestrou paletu herních titulů, zasazených do předaleké galaxie. Ačkoliv řada her, které vyšly s nálepkou Star Wars, rozhodně byly určené jen k vytažení bankovek z peněženek fanoušků, a i mírně nadprůměrné hry často působily jako kopie, zdaleka to neplatilo pokaždé. Minimálně pětice Star Wars her od LucasArts se zapsala do herní historie zlatým písmem, a dokonce inspirovala řady následovníků.
Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.
20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel
24. 9. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Fight Club #59 s Lukášem Codrem - jak se žije a hraje v Číně
30. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Do posledního Klubu rváčů v roce 2011 se nám podařilo nalákat netradičního hosta v osobě Lukáše Codra alias Čočíka. Někteří z vás jej určitě znají ze starých dílů Game Page, z Bonuswebu, Levelu či z Illusion Softworks (2K Czech), kde dlouho pracoval. Posledních pár let už ale není mezi námi v ČR, protože se jako producent titulů pro mobilní platformy a tablety vydal hledat štěstí do Šanghaje. Zdá se, že ho tam i našel, protože se zatím vracet nechce, ale o to více zajímavých historek a podnětů v daleké Číně nasbíral a během podcastu se o ně s vámi podělil. Jde třeba o moderní trendy v oblasti mobilních platforem nebo směřování vývoje her. Samozřejmě jsme ale všechen čas nepromarnili jen kvákáním o hrách, což děláme celý rok. Postřehy o zcela odlišné kultuře přišly dle reakcí v chatu během živého vysílání mnohým dost zajímavé, tak snad budou zajímavé i pro vás ostatní, co budete Fight Club #59 poslouchat až nyní. Můžete se do toho pustit.
Co dělá hru skutečně návykovou
19. 6. 2024
|
Inzerce
Ghostwire: Tokyo – dojmy z hraní tokijské duchařské akce
14. 3. 2022
|
Jan Slavík
První chvíle v Tokiu duchů
Best of 2016: Nejlepší střílečka
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.