Články
Budoucnost Pterodonu, Vietcongu a nová česká FPS
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
"Illusion Softworks a Pterodon spojili své síly a připravují společně zcela novou, akcí nabitou first-person střílečku pro konzole příští generace a PC." Tato zpráva se dnes večer objevila na jejich stránce a stala by se předmětem mnohých spekulací.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
NVIDIA oficiálně uvedla GeForce 6800 GS
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dnešek naplánovala NVIDIA uvedení grafické karty GeForce 6800 GS.
Finální verze F.E.A.R. je brutálně HW náročná
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Od včerejšího odpoledne je na GameShopu skladem česká verze akční hry F.E.A.R., která po technologické stránce asi v současné době nemá obdoby a jejíž hardwarová náročnost pomalu přesahuje všechny meze (galerie screenshotů).
Benchmarky ATI CrossFire, ceny R520 Fudo
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI CrossFire je po několika měsících marketingové omáčky konečně přípraven dorazit do obchodů.
Quake IV - pomalu, ale jistě
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Před více než třemi a půl lety oznámila společnost id Software, že pracuje na novém pokračování dnes již kultovní akční série Quake.
Gamecentrum se mění v HotGames
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.
Nové poznatky o Star Trek Online
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny jsme vás informovali o nově oznámené masivně multiplayerové hře Gods and Heroes: Rome Rising vývojářského týmu Perpetual Entertainment.
ATI: Grafické karty s 512 MB jsou rychlejší
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny společnosti ATI a NVIDIA prezentovaly grafické karty s 512 MB video paměti.
Hororová akční adventura Constantine i pro PC
27. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Third-person akční adventura Constantine se kromě konzolí Playstation2 a Xbox dostane také na platformu PC.
Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.
Jak jde vývoj sci-fi FPS Pariah?
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka Pariah od studia Digital Extremes vás přenese na Zemi do roku 2520 (více o příběhu).
Act of War: Direct Action - silná dávka realismu
15. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Atari dnes vypustila balík nových obrázků z chystané real-time strategie s názvem Act of War: Direct Action, vývojářského týmu Eugen Systems.
Ukázky z akční adventury pro děti - LEGO Star Wars
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro malé velké příznivce Hvězdných válek a stavebnice LEGO tu máme první ukázky z chystané akční adventury kombinující tyto dva bestsellery - LEGO Star Wars.
ATI RADEON X850 ještě letos?
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na všechny informace spojené s novými produkty ATI je jako obvykle uvaleno informační embargo....
SWAT 4, Chronicles of Riddick, Cossacks II
17. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivcům série taktických stříleček SWAT dnes přinášíme dvojici nových ukázek z dalšího pokračování série - SWAT 4, jehož vydání je naplánované na začátek příštího roku.
Podrobnosti o Asherons Call 2: Legions
12. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině minulého měsíce jsme vás poprvé informovali o tom, že se chystá první datadisk pro druhý díl masivně multiplayerové série Asheron's Call vývojářů Turbine Entertainment - Asheron's Call 2: Legion.
HW aktuality - vliv Far Cry patche 1.3, SLI k dostání
27. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
-
Patch 1.3 pro akční hru Far Cry je konečně venku - download (68 MB). Takže zbývá...
Retro-RTS Darwinia v obrazech
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy na začátku příštího měsíce by měla začít druhá fáze betatestování připravované akční strategické hry s názvem Darwinia.
Podrobnosti o stealth akci Stolen
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro PC, PS2 a Xbox připravuje studio Blue52 novou stealth akci inspirovanou hollywoodskými gangsterskými filmy - Stolen.
Detaily o multiplayeru v Splinter Cell: Chaos Theory
28. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ubisoft vydal tiskovou zprávu, prozrazující další detaily ohledně multiplayeru chystané third-person stealth akce Splinter Cell: Chaos Theory.
Skvělé obrázky ze střílečky F.E.A.R.
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vám přinesli nové informace o střílečce F.E.A.R., dnes k nim přidáváme ještě 11 čerstvých screenshotů, které vypadají opravdu skvěle.
Battlefield 2,Catwoman,LotR: Battle for Middle-Earth
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Trojice následujících tří aktualizovaných galerií má společné to, že patří hrám z produkce společnosti Electronic Arts.
SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Max Payne 2 a další plány Rockstar Games
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games, jednu z nejlepších divizí vydavatele Take 2 určitě znáte díky slavné sérii Grand Theft Auto.
Hry versus byznys v Electronic Arts
22. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Představovat obsáhle herní kolos Electronic Arts by patrně byla úplná ztráta času.
3DO: Třicet let od herní revoluce, která se nekonala
3. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Smutný příběh nejambicióznější konzole své doby
Pandareni a Warcraft, jak to všechno začalo
31. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Loňské oznámení Blizzardu, že budou pandareni a jejich domovina obsahem dalšího World of Wacraft datadisku bylo navzdory předchozím spekulacím trošku překvapivé. Pro některé natolik, že se s tím ještě nepopasovali do dneška. Pravdou ovšem je, že pandareni jsou se světem Warcraftu spjatí více, než by se mohlo zdát. A právě na to poukazuje článek kolegů z fanstránky WoWfan, ve kterém se dočtete jak panaderni vznikli, kdo je vytvořil, jak se dostali do Warcraft universa a co je čeká v datadisku.
Japonský Tarantino Suda51 vypráví o svých zrušených hrách
24. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Suda51, vlastním jménem Goichi Suda, je mezi japonskými vývojáři něco jako samorostlá superstar. Trojice her Killer7, The Silver Case a No More Heroes mu vysloužila označení japonského herního Tarantina a jeho hry přitahují neustále pozornost pro svou nekonvenčnost. Suda začal s hrami v devadesátých letech v Human Entertainment a většinu titulů vydával především v Japonsku. "Roku 1998 jsem šel na volnou nohu. O rok později jsem zkrachoval," uvádí přednášku na konferenci Reboot v chorvatském Dubrovníku. Oklepal se, založil studio Grasshopper Manufacture a šel dál. Celé povídání zaměřil na hry, které se mu nikdy nepovedlo vydat. Pojal tedy přednášku v momentálně oblíbeném stylu "fuckupů".