Články
Hráče Titanfallu čekají v DLC Frontier's Edge tři nové mapy
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Respawn pochopili, že jak rychle se Titanfall hraje, tak rychle se i ohraje a po prvním DLC Expedition připravuje vydání druhého balíku nových map s názvem Frontier's Edge. Termín vydání druhého DLC neznáme, ale nabídne trojici nových map. Nejde tedy o bůhvíjak obsažné rozšíření, ale Titanfall komunita nové mapy ocení, i když by určitě nepohrdla novým módem nebo arsenálem nových zbraní.
Edge of Space je 2D sandbox, který nerozeznáte od Terrarie
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
O Terrarii se kdysi říkalo, že to je vlastně 2D klon Minecraftu, ale každý, kdo si hru na vlastní pracky vyzkoušel, to naštěstí hned odvolal a třikrát se pokřižoval za svůj mylný úsudek. Už ale chápu, jak k takové mýlce mohlo dojít, protože chystaný projekt Edge of Space, jakkoli vyvolává nemalou dávku interestu, zkrátka vypadá jako klon Terrarie, prakticky jedna ku jedné. A stejně jsem přesvědčený, že až hra vyjde, tak to zase budu muset odvolat.
Bojová exhibice v traileru na Spider-Man: Edge of Time
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Nový příběh soudobého i 2099 Spider-Mana s podtitulem Edge of Time už pomalu klepe na dveře...
E3 trailer Spider-Man: Edge of Time si drží úroveň
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, co už nám upoutávky na Spider-Man: Edge of Time ukázaly, není tenhle trailer...
První trailer a obrázky ze Spider-Man: Edge of Time
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Beenox ví, jak nalákat videem. Před pár dny oznámený Spider-Man: Edge of Time (přečtěte si...
Scénář pro Tomb Raider má na svědomí Rhianna Pratchett
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, o koho jde, hanba vám (ale teď už to zjistíte).
Detaily o Dantes Inferno
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.
Vzkříšení sexy akce WET.
5. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person řežba na půl cesty mezi Maxem Paynem a Strangleholdem po roce a půl na nových obrázcích.
E3 2013: Záznam EA konference
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Electronic Arts, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tiskovka Electronic Arts se soustředila na Battlefield 4, představila nový Mirror's Edge titul a nevynechala soubor sportovních her nebo nový díl Need for Speed. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Twin Mirror - dojmy z hraní nové adventury od tvůrců Life is Strange
28. 8. 2018
|
Adam Homola
Psychologických thrillerů, obzvláště v kvalitním a řádně rozmáchlém zpracování, není nikdy dost. Twin Mirror mají navíc na svědomí vývojáři z Dontnod (Remember Me, Life is Strange, Vampyr), což je samo o sobě důvod nastražit oči i uši a dávat pozor. Podobně jako Life is Strange, bude i Twin Mirror epizodická adventura. Na rozdíl od Life is Strange stihne svůj příběh odvyprávět napříč třemi epizodami.
Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.
Jak na převleky z Hitman: Absolution
27. 6. 2011
|
levis
Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...
Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.
Připravte se na omrzliny v posledním rozšíření Frostpunku, On The Edge
12. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Do třetice všeho zmrzlého
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
Chystané JRPG Edge of Eternity mixuje japonskou klasiku a nové nápady
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Včera tomu byly přesně dva roky, co na Kickstarteru uspělo nezávislé JRPG Edge of Eternity. Pramení z toho dvě zjištění. Zaprvé, slovo Eternity v názvu vám zaručí povedenou crowdfundingovou kampaň. Zadruhé, je škoda, že nám hra až dosud prokluzovala žurnalistickým sítem, protože podle videí to vypadá na láskyplnou poctu tradičnímu žánru japonských RPG včetně kombinace tahových a realtimových prvků, podivuhodného světa, přehnaně obrovských zbraní a zajímavých protagonistů.