Články
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Ne všechny hry budou zpětně kompatibilní mezi první a druhou generací Switche
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Vadí Joy-Cony i jiný hardware
Dění na fanstránkách Vokr
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...
GamesPlay – hrajeme archeologické dobrodružství Heaven’s Vault
7. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Aliya Elasra není válečnice, kouzelnice ani vojevůdkyně. Je to akademička. Pravda, sice tak trochu ve stylu Indiana Jonese, protože raději tráví čas polním výzkumem než prací na katedře, ale stejně jde o docela netradiční hrdinku. Na její archeologický um ve skvělé adventuře Heaven’s Vault se podíváme v dnešním GamesPlayi.
Homeworld 2 - návrat domů
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Obrázky z pokračování vesmírné real-time strategie Homeworld 2 jsou skutečnou pastvou pro oči.
Odstěhuje se E3 z Los Angeles?
10. 6. 2011
|
Martin Bach
Z pohledu čísel byla právě skončená E3 2011 nepopiratelný úspěch. Podle informací organizátora, americké asociace ESA se akce zúčastnilo 46 800 zástupců vývojářů, distributorů, producentů, investorů a v největší míře samozřejmě i novinářů. Samotných vystavovatelů bylo sice o něco méně než loni, kdy ESA uvedla, že přijelo přibližně 300 firem, to ovšem nic nemění na tom, že E3 je stále akcí globálního charakteru. Není tedy divu, že se příští ročník ponese v obdobném stylu, opět se sejdeme v Los Angeles Convention Center a opět se tak stane v červnu. ESA už oznámila i přesný datum – 5.-7- června 2012.
Supermassive Games chystali hru z Blade Runnera. Projekt Time To Live ale nakonec nevznikne
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Další pohřbené ambice
To musíte vidět! Phantom Blade Zero v traileru ukazuje, jak má vypadat pořádný boss
22. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Tanec wu-sia
Vampire Survivors se konečně spojují s inspirací. Chystá se masivní DLC Ode to Castlevania
22. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Na Halloween
Chcete hrát mongolského jízdního posla ze 13. století? Chystaná koňácká hra vám to umožní
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Užívejte si step, koníka a kumys
Metal Gear Solid Delta do příběhu zasahovat nebude. O hratelnosti se to říct nedá
13. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Raněný Snake
Dobývání Trpasluje bude ještě lepší. Return to Moria dostane sandboxový režim a další novinky
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Vydáte se zpátky do Morie?
Ubisoft znovu vydá free-to-play střílečku BattleCore Arena od tvůrců Assassin's Creed Mirage
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Co se stalo s původním týmem?
Toužíte už od nepaměti řídit tramvaj? Zkuste si to v Tram Simulator Urban Transit
6. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Od tvůrců Bus Simulatoru
Free-to-play sci-fi Warframe slaví 10. výročí novými rozšířeními i mobilní verzí
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatá nadílka všem fanouškům
Project Quarantine by moc chtěl být Tarkovem pro jednoho hráče. A nejde mu to
29. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Demo mě vážně nepřesvědčilo
Tape to Tape může být hokejovou revolucí. Je okamžitá, srandovní, bláznivá a přístupná nesportovcům
22. 5. 2023
|
Patrik Hajda
Chybí už jen Záruba
Druhá epizoda seriálu The Last of Us bojuje s tempem, závěr to ale vyváží
23. 1. 2023
|
Pavel Makal
Příště už na ostro
A Plague Tale: Requiem už hrál milion lidí. Je to ale důvod k oslavám?
4. 11. 2022
|
Adam Homola
Pozor na to, nejsou čísla jako čísla
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Po letech jsem zapnul Warlords: Call to Arms, primitivní strategii, která pořád rozdává radost
19. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Do útoku, elfové!
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?