Články
Tvořte a hrajte si v onlinovce Second Life
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
O on-linovce Second Life jsme na Tiscali již jednou psali.
Proti terorismu s Nina Agent Chronicles
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
V hlavní roli first-person střílečky Nina Agent Chronicles se představí mladá Nina, která u sebe objeví abnormální schopnosti.
Extinction – s dinosaury proti vyhynutí
26. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
O nově chystané real-time strategii s adventure prvky z produkce Rival Interactive se sice příliš nemluví a oficiální oznámení tiskovou zprávou se patrně teprve chystá, ovšem přesto se již do herního světa dostaly první informační vlaštovky o tomto titulu nazvaném Extinction (doslova zánik/vyhynutí).
Scany a info o Grand Theft Auto: Vice City
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký počítačový časopis Game Informer premiérově přinesl sadu 21 prvních screenshotů ze čtvrtého dílu simulátoru zločince Grand Theft Auto s podtitulem Vice City, který chystají Rockstar North zatím jen pro Playstation 2 a psali jsme o něm dříve zde.
Novinky o válečné strategii Commandos 3
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na jedné ruské herní sajtě se objevilo zajímavé interview o připravovaném třetím pokračování jedné z nejoblíbenějších strategií Commandos, která do svého žánru přinesla i mnoho nového.
S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost - akce v Černobylu
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Osm nových screenshotů z 3D akční sci-fi střílečky S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost se dnes objevilo v naší galerii.
E3 - střílečka Far Cry od tvůrců X-Isle
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod hlavičkou UbiSoftu se objeví titul, jenž pochází od německého studia Crytek, které si možná pamatujete jako tvůrce 3D akční hry s dinosaury - X-Isle.
Válečná vřava v Battlefield 1942
14. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Digital Illusions stále usilovně pracují na svém válečném titulu s názvem Battlefield 1942, který by se měl na pultech obchodů objevit už v létě, a jehož desítka nových screenshotů dnes ozdobila naši galerii.
Týmová akce v Mobile Forces
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oproti prvním dojmům z demoverze připravované multiplayerově orientované týmové 3D střílečky s názvem Mobile Forces, které jste si mohli přečíst na našich stránkách, a které nevyzněly zrovna příliš lichotivě, se dnes na HomeLANu objevilo preview založené na zážitcích z hratelné "build" plné verze hry.
HW news - nVidia nForce, Foster Xeon
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co se ve světě procesorů zdála hranice 1GHz přímo magickou, pro některé škarohlídy
dokonce nepřekonatelnou a není to tak dávno, co toto tabu definitivně padlo.
5 nejočekávanějších akčních her
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamecentru vybrali 5 akčních her, jejichž příchod je netrpělivě očekáván do léta...
Vampire: Bloodlines - návod 3.díl
30. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V Hollywoodu začíná děj hry nabírat obrátky a Město andělů vás začíná plně pohlcovat. Ne, teď přestat nemůžete, když noc vydává jedno tajemství za druhým a váš avatar je silnější, než kdykoliv předtím.
11+ nejlepších izometrických RPG, která si můžete teď zahrát
1. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Zahrajte si na hrdiny i odpadlíky
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
18. 10. 2016
|
Jan Švelch
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů
4. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.
Max Payne 2 - návod 1.část
27. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční hit podzimu Max Payne 2 není nijak složitou hrou, ale přesto jsme se rozhodli vytvořit návod, který pomůže hlavně těm méně zkušeným. První díl obsahuje obecné tipy a řešení úvodní kapitoly.
Test Elden Ring na PC. Jde opravdu o tak zpackaný PC port?
8. 3. 2022
|
Jiří Svák
Výkon hry pod drobnohledem
Hitman: Blood Money - ZOOM
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Je nemilosrdný, krutý a chladný. Nezná pojmy jako soucit a slitování. Přesto ho chcete. Avšak buďte velice obezřetní - má pádné důvody být naštvaný a při jeho nových schopnostech si s ním nebude radno zahrávat!
Cloud, handheld, mobily... Sony konečně nevidí budoucnost PlayStationu jen v konzoli
14. 4. 2023
|
Adam Homola
Všechno, všude, najednou
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení
Proč všichni milujeme Hades, jednu z nejlepších her roku
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Čtyři redaktoři utíkají z podsvětí
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Spore - GC dojmy
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti rok staré verzi se Spore hodně rozvinulo a změnilo. Třičtvrtěhodinová prezentace nás seznámila s několika chronologicky za sebou jdoucími fázemi života a se vším, co k zrodu či vytváření potvůrky patří.
Prince of Persia 2: Warrior Within - rozhovor
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě v těchto dnech se začíná prodávat nový díl oblíbené série Prince of Persia s podtitulem Warrior Within. Proč je mnohem temnější a čím dalším se liší od svého předchůdce? Odpoví vám producent z UbiSoftu.
Ohlédnutí za E3 - část pátá
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Kategorií "ostatní a zapomenuté" s hrami jako Torn, Republic nebo Ghost Recon končíme sérii článků o letošním ročníku E3.
Fenomén Tomb Raider - téma 2.část
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
O zlomovém šestém dílu Angel of Darkness, který měl pro celou sérii tragické následky, přes související změnu vývojářů až po nedávnou minulost Lary Croft, jejíž jedna představitelka pózovala pro Playboy.
Fenomén Tomb Raider - téma
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěch série prý tkví v apelování na skupinu uhrovatých a pohlavně neukojených individuí, pro něž bylo bujné poprsí hrdinky vizuálním ztvárněním jejich nejniternějších tužeb. Pokoušíme se dokázat, že je tomu úplně jinak!