Články
Microsoft chystá pro Xbox i Windows 10 vylepšení výkonu při hraní her a nové možnosti streamování
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Rok 2017 prý bude pro hry a herní systémy od Microsoftu „monumentální“, píše šéfinženýr Mike Ybarra z Microsoftu. „Ať už hrajete na Xbox One, nebo PC s Windows 10, (…) vaše zážitky budou snadněji přístupné, společenštější a lepší.“ Čím Ybarra podkládá svá prohlášení? Vylepšeními v rámci tzv. Creators Update, kterými budou průběhu roku obdařeny obě zmiňované platformy - Xbox One i počítače s Windows 10.
Aliance Goonswarm z EVE Online je největší hráčská gilda v herní historii
11. 1. 2017
|
Aleš Smutný
EVE Online se jistě zasloužila o „nej“ a nebo přinejmenším spoustu superlativů v mnoha sférách online her, ale je asi symbolické, že tohle nej spadá do oblasti hráčské základny, která je motorem veškerého dění v tomto MMO. Neblaze proslulá aliance Goonswarm totiž oznámila, že do roku 2017 vstupuje s 21 tisíci členy, což z ní dělá největší gildu v dějinách her.
Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let
16. 9. 2016
|
Adam Homola
Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.
Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.
Podívejte se na hodinu a půl souvislého hraní Civilization VI za Brazílii
4. 8. 2016
|
Adam Homola
Brazílii v Civilization VI nám vývojáři představili teprve včera a u krátkého videa a několika střípků informací nezůstalo. Krátce poté přišli s téměř hodinu a půl dlouhým videem, ve kterém vám představí nejen Brazílii, ale také samotnou hru. Jde zatím o nejdelší souvislé hraní šesté Civilizace, které Firaxis zveřejnili, ale ani to samozřejmě na vystihnutí všech jejích vlastností nestačí.
The Great Whale Road vypráví v tahové strategii příběh počátku vikinských nájezdů
22. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Španělský tým Sunburned Games začátkem srpna spustí na Steamu early access historické tahové strategie The Great Whale Road. Pojmenovaná po dánském označení Severního moře, se vydává až do poloviny sedmého století, kdy začínaly výpravy dánských nájezdníků, Británie se stále politicky formovala a Frankové čerstvě stabilizovali svůj stát. Stanete se dobrodruhem jednoho z národů a začnete podnikat výpady podél pobřeží. Pravidelně se budou střídat letní a zimní fáze, přičemž v létě se plavíte za kořistí, zatímco v zimě spravujete osadu a připravujete se na léto.
Update 0.42 přidává do postapo akce Survarium nový mód a přináší spoustu důležitých úprav
16. 5. 2016
|
Jan Körmendy
V únoru vydaný update 0.40 a nalákal k hraní multiplayer akce Survarium velké množství hráčů na novinky jako, úpravy zbraní, nový interface atd. Od té doby už však komunita spíše řídla. Někdo si myslí, že to je hratelností, jiný to dává za vinu hackerům a vývojářům, kteří hodně slibují, ale skutek utek. Pravda bude pravděpodobně, jako vždy, někde uprostřed. O to větším překvapením bylo nedávné vydání updatu 0.42, který přinesl nejen očekávané opravy, ale i zbrusu nový herní mód, a pár dalších vychytávek.
Spiderweb Software chystají třetí díl hardcore RPG série Avadon
3. 5. 2016
|
Honza Konfršt
RPG série Avadon se pomalu chýlí ke konci. Nepočetný tým Spiderweb Software zakončí trilogii Avadon v půlce září, kdy vyjde třetí díl s podtitulem The Warborn. Ten naváže na koncept vizuálně spartánských, ale jinak komplexních RPG ze série Avadon i na další hry studia – Avernum a Geneforge.
Vývojáři Evoland oznámili explorativní severskou strategii Northgard
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci zajímavých, ale nepříliš známých retro RPG Evoland, studio Shiro Games, chystají novou hru. Jmenuje se Northgard a v kontextu předchozí tvorby studia působí jako zcela standardní hra. Konkrétně jde o explorativní strategii, která využívá atraktivní severskou mytologii.
Onlinovku The Division dnes rozšíří první bezplatný update s Incursion misí
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Od vydání The Division uběhl již měsíc, tedy dostatečně dlouhá doba na to, aby hráči dosáhli maximální úrovně a endgame začínal hrozit stereotypem. A právě tomu se věnuje příspěvek na blogu Ubisoftu, jenž spolu s novou upoutávkou představuje první update ve kterém se předvede první kooperativní Incursion mise Falcon Lost.
Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu
5. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...
Novému traileru na film Warcraft vévodí dva duely lidí s orky
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Film Warcraft: První střet (Warcraft: The Beginning) půjde do kin 9. června a tak se začínají pomalu objevovat nové a nové materiály. Po traileru přišel nemastný neslaný tv spot, což nám teď vynahradil druhý tv spot. Ten má minutu a vedle již viděných záběrů nešetří ani těmi novými.
Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.
Pod nablýskaným kabátkem Paragonu tepe důvěrně známé srdce MOBA her
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Epic Games v minulosti videomateriálem nešetřili a teď pro svoji připravovanou MOBA Paragon přichystali stručné představení několika dalších hrdinů a jejich schopností. Ostřílení hráči tohoto žánru v něm ihned uvidí všechny staré známé schopnosti a vlastnosti, jen z jiné perspektivy a v jiném, vizuálně hodně pokročilém kabátku.
Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.
Nový update přidá do GTA Online luxusní životní styl a s ním spojená rizika
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Rockstar trefil se s Grand Theft Auto Online trefil přímo do přání fanoušků a proto se o svoje dílo pečlivě stará. Důkazem toho je chystaný update Executives and Other Criminals, který vás postaví do role zazobaného šéfa organizace. Žijete si luxusním životem, máte velký barák, parádní auta, obrovskou jachtu a také nepřátele.
Remaster Beyond: Two Souls vyjde na PlayStation 4 příští týden, Heavy Rain v březnu
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Než se dočkáme novinky Detroit, vyjdou na PlayStation 4 poslední dvě hry od studia Quantic Dream v remasterované podobě. První vyjde už 24. listopadu paranormální thriller Beyond: Two Souls, zatímco detektivní adventura Heavy Rain se čtyřmi hratelnými postavami se na PS4 objeví 1. března příštího roku.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Devils & Demons je fantasy strategické RPG s taktickým přesahem
30. 9. 2015
|
Adam Homola
Studio Handy Games vydá svoji prvotinu Devils & Demons na Steamu už 6. října. Zbystřit by měli fanoušci tahových soubojů, fantasy a hlavně RPG. Devils & Demons je totiž strategickým RPGčkem na hexové mapě s hromadou úkolů, skládáním si vlastní družiny a spoustou kouzel, širokou škálou schopností, možností a statistik.
Tankovou akci Armored Warfare si může po dva dny zahrát úplně každý
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Armored Warfare je už nějakou dobu dostupná v programu early access přímo na stránkách hry, ale zatím si tankovou akci zahrajete, jen když si koupíte Founder's Pack. Na dva dny se to však nyní změní, jelikož Obsidian a My.com chtějí před spuštěním otevřené bety pořádně otestovat servery. Veřejně přístupný test začíná zítra a končí pozítří, takže pokud vás lákají moderní tanky, měli byste nejpozději zítra sledovat oficiální web hry a stáhnout si bezplatně herního klienta.
Tvůrci módu Project Reality míří se svou taktickou střílečkou Squad na Kickstarter
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci rozsáhlé modifikace Project Reality pro Battlefield 2 si již delší dobu chystají vlastní samostatně hratelný titul. Ten nese poněkud strohé jméno Squad a za necelý týden, 26. května, dorazí na Kickstarter, kde se pochopitelně bude ucházet nejen o místo na slunci, ale především o finance všech případných podporovatelů. Pokud byste tedy rádi na svých strojích spatřili taktickou FPS odehrávající se na rozsáhlých bojištích, brzy budete mít možnost vytasit se s prkenicí na Kickstarteru, kde se příští týden objeví.
Video ze zákulisí představuje dabéry postav z Batman: Arkham Knight
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z každého materiálu o Batman: Arkham Knight mě přepadá deprese. Tma, déšť, spousta z řetězu vypuštěných a povahově i vzhledově zdeformovaných záporáků, co jdou Batmanovi po krku, a pak vyloženě děsivý Scarecrow. Fanoušci komiksů, filmů a her asi kývou hlavou, že tak je to dobře, má to tak být, a věřím jim. Za velmi sugestivní atmosféru ovšem mohou i herci, kteří propůjčili hlas jednotlivým postavám. Rozhodně si tedy zaslouží zpoza svých postav vystoupit a představit se hráčům, o což se stará následující video.
Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.
Elite: Dangerous nenabídne cross-play mezi PC a konzolemi kvůli updatům
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Při oznámení Elite: Dangerous pro Xbox One, a následně i pro PlayStation 4, vysvitla malá naděje na cross-play. Tedy na možnost společného hraní v jednom společném světě nezávisle na tom, na jaké platformě hru máte. Pravidla pro podobné věci se od minulé generace konzolí výrazně uvolnily, takže předem není nutné podobnou věc vylučovat. Bohužel ale, v Elite: Dangerous cross-play nebude. Důvod je přitom prostý, vývojáři by jen těžko mohli zajistit stejnou verzi světa pro všechny.
Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Paradox zrušil dosavadní vývoj taktického RPG Runemaster
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Taktické RPG silně založené na severské mytologii, s vlastní příměsí fantasy světa. Takový měl být ambiciózní Runemaster od vývojářů z Paradoxu. Bohužel, vedení firmy se rozhodlo vývoj hry zrušit, nebo lépe řečeno dočasně pozastavit. Vývojáři se v tomto případě naštěstí nepropouští, ale byli převeleni na jiné, nejmenované projekty Paradoxu. Provozní ředitelka firmy v oznámení tvrdí, že hra si prošla několika revizemi, ale ani jednou se nepodařilo vykročit na tu správnou cestu a tak je s vývojem prozatím konec.
Barevný světa Borderlands ožívá v adventurní sérii od Telltale
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dvě postavy, jeden příběh (se dvěma verzemi) a svět Borderlands. Díky třem hrám a bezpočtu DLC nabobtnal v hodně specifické universum, které snad pobaví i bez frenetické akce z hlavních her série. Právě na poli vyprávění a vykreslení světa se pokusí prorazit i profíci z Telltale s titulem Tales from the Borderlands. Telltale sekají svůj model interaktivních seriálových adventur v různých světech jako český obuvník cvičky a už dnes se mohou Borderlands fanatici přesvědčit, jestli jim sázka na jistotu opět vyšla (nebo ne).
Murder se odkazuje na Ghost in the Shell a vypadá jako Gemini Rue
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vraždu můžete ve hrách, na divadle ale i ve filmech vyšetřovat na milion různých způsobů podle místa a času příběhu, povahy detektiva, osoby zavražděného a samozřejmě i stylizace. Klasické point and click adventury si v 99 procentech případů vybírají vyšetřování vraždy klasickým způsobem. Hráč v roli profesionálního či amatérského detektiva sbírá indicie a snaží se zjistit osobu vraha. Peter Moorhead se v případě projektu Murder vybral jiným směrem, když vyšetřování vraždy staví na úroveň společenského problému v kyberpunkové budoucnosti, inspirované romány Neala Stephensona či filmy a mangou Akira a Ghost in the Shell.
Season pass vybaví Far Cry 4 PvP módem a balíkem single i co-op misí
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Ubisoftí klasika. Až vyjde 18. listopadu Far Cry 4 pro PC a všechny konzole krom WiiU, bude hráčům k dispozici rovnou i season pass, který za cenu zhruba 836 korun nabídne mix exkluzivního a ne-exkluzivního obsahu včetně PvP módu, zbraní a misí pro single i kooperaci. Konkrétně dostanete v případě koupě season passu (či digitální gold edice hry) následující.
Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.