Články

Automobilové šílenství v Midtown Madness 3

První dva tituly řady Midtown Madness byly určené pro PC, proto by bylo pro mnohé fanoušky těchto her z dílny Angel Studios zradou, kdyby se nové pokračování mělo stát doménou Xboxářů.

Westernová FPS Dead Man's Hand pro Xbox

Čerstvě ohlášená Dead Man's Hand je další z řady FPS pro Xbox, narozdíl od většiny podobných her se ale má odehrávat v poměrně neokoukaném westernovém prostředí.

Námezdní žoldáci v Soldner: Secret Wars

Jak jsme se včera dozvěděli z tiskové zprávy JoWoodu, měla by taktická akce Soldner: Secret Wars nabídnout možnost přepínání mezi pohledem z první a ze třetí osoby.

Potvrzení Grand Theft Auto: Vice City pro PC

Otvírejte šampaňské, konečně jsme se dočkali! To, o čem víme z neoficiálních zdrojů už měsíc, se dnes stalo skutečností díky konferenčnímu hovoru šéfů vydavatelské společnosti Take 2 o finančních vyhlídkách do budoucnosti.

Fire Department - hrdinové z hořícího pekla

Když se zeptáte malého kluka na ulici, čím by chtěl být, až bude velký, tak vedle klasických odpovědí vedle popeláře, hokejisty, kosmonauta či pilota stíhačky můžete očekávat také hasiče, nebo-li požárníka.

Taktika především v Soldner: Secret Wars

Vývojáři z Wings Simulations v současné sobě pilně pracují na válečné takticko-akční hře s názvem Söldner: Secret Wars.

FireStarter, Morrowind: Tribunal, Galactic Civ.

Do pravidelné troj-novinky byly i dnes zařazeny tituly, o kterých jsme psali v minulosti už několikrát, ale nyní k nim vyšly nové screenshoty.

Detaily o neoficiálním úniku dema UT 2003

Neoficiální cestou včera do spárů internetu uniklo hratelné demo toužebně očekávaného Unreal Tournamentu 2003 a zatímco tisíce lidí po celém světě začali přemýšlet, kde si ho pokoutně seženou, Mark Rein z Epicu jim v tom udělal přítrž prohlášením v jednom diskusním fóru.

Pod kanál La Manche v TGV Train Sim Pack

Just Trains, vláčková divize britského výrobce addonů pro letecké simulátory Just Flight (autoři mimojiné Eastern Thunder pro IL-2 Sturmovik), oznámila vydání svého nového přídavku určeného pro Microsoft Train Simulator, který se jmenuje TGV Train Sim Pack.

Potvrzení Icewind Dale II od Black Isle

Už poněkolikáté za poslední týdny se potvrdily neoficiální zvěsti o existenci nějaké hry - tentokrát nelhaly o RPGčku Icewind Dale 2 (recenze jedničky) od Black Isle Studios.

Nové hry v českých obchodech

Od Dity Šímové z Bohemia Interactive k nám dorazily příznivé zprávy ohledně novinek na...

Gothic 4 - preview

Na dosavadní trilogii plynule naváže, ale lecčím možná skalní fanoušky naštve. Přesto, kdo by nechtěl poroučet větru a dešti nebo hrdinovi koupit vlastní domeček, kde bude kovat zbraně? NOVÉ INFO

9 skvělých her, které si zaslouží pokračování

Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.

Reportáž z E3 konference Microsoftu

Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.

No One Lives Forever 2 - návod 2.část

V minulé části návodu na No One Lives Forever 2 jsme se pohybovali po Japonsku a zavítali jsme na Sibiř, tentokrát si zaskočíme do amerického Ohia a pak do Indie v následujících třech kapitolách.

Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně

Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.  

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.

Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?

Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi. 

Best of 2014: Hra roku

Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.

Halo 4 multiplayer pod drobnohledem

Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.

Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry

Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.

Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě

Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.