Články
Nárůst výkonu s ForceWare 81.94
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.
Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.
Star Wars: Battlefront - první ukázky
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože oficiálně bude titul Star Wars: Battlefront, o kterém jsme vás informovali už včera, odhalen až za pár týdnů, máme pro vás trojici prvních ukázek a pár dalších informací.
Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.
Bohemia Interactive a vojenský simulátor
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se již včera jd v novinkách zmínil, zúčastnili jsme se velké konference významných počítačových firem (AMD, nVidia, MSI, Illusion Softworks, Bohemia Interactive, Cenega) v pražském hotelu Marriot.
Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
EA už nechce tolik „mluvit“, a tak ruší tiskovou konferenci na letošní E3
8. 3. 2019
|
Adam Homola
EA letos na E3 opět neuvidíme a v rámci její vlastní akce EA Play neuvidíme poprvé po hodně dlouhé době ani klasickou tiskovou konferenci. EA oznámila, že chce na letošní E3 „méně mluvit a víc hrát“, což v praxi znamená jediné – tiskovou konferenci vystřídá řada živých streamů jednotlivých titulů.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Alice: Madness Returns - jak se hraje s šílencem
12. 4. 2011
|
Petr Poláček
Skvělé herní ztvárnění literární předlohy s výrazným autorským vkladem, nebo řemeslně dobře odvedená práce, která jen umně přetváří neskrývané šílenství knižní předlohy? Uplynulo 11 let od vydání American McGee's Alice a stále jsem v tom neměl jasno. Teď už mám – díky pokračování, které vychází 14. června a nijak neskrývá, že nechce vymýšlet nic nového herně ani tematický a navazuje na předchůdce tak, že jsem na chvilku uvázl v dojmu, jestli náhodou nehraju remake.
Jak mělo vypadat zrušené Tiberium?
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Důraz asi měl být kladen na letadla a došlo by i k bojům v ulicích nějaké rozvojové země. + ÚDAJNÉ PŘÍČINY KRACHU
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Test: Asus ROG Strix GL553VD
4. 2. 2018
|
Jan Holub
V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.
Sedm minut Brothers in Arms Hell Highway
1. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Holandské větrné mlýny a dialogy mezi vojáky z odložené taktické akce.
Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.
E3 2013 dojmy: Titanfall není další Call of Duty
4. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
First-person střílečka. To zní jednoduše, ne? Chodíte, střílíte a šmitec. To musí hned každý pochopit. Nebo ne? Nebo ne. Titanfall od původních autorů Call of Duty debutoval na konferenci Microsoftu během E3 a hráče nejistě opařila. Asi jako když člověk poprvé spustil ShootMania Storm. Zdánlivě zmatečné zápolení mezi vojáky a mechanickými titány vyjasnila až detailní předváděčka za zavřenými dveřmi, která z Titanfallu rázem vykřesala jeden z nejlepších titulů E3 2013.
Proč nebudou The Sims 5? Série se stala obětí vlastní hamižnosti
5. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude dál? Pátý díl jen tak ne
Ponoř se do děje hry díky prostorovému zvuku
18. 7. 2018
|
Inzerce
Moderní hraní her není jen o skvělém obraze, ale také o úžasném prostorovém zvuku. Herní konzole nové generace jako jsou Xbox One nebo Play Station 4 Pro umožní díky digitálním výstupům vytvoření kvalitní zvukové scény od klasické konfigurace 5.1 až po nekompromisní Dolby Atmos.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
Skončilo Google Shoot View, střílení po fotkách skutečných lidí
14. 12. 2011
|
levis
Kdo měl až doteď neopodstatněný strach z map Google Street View, může konečně ukázat prstem a zvolat: vždyť já vám to říkal! Holandská společnost Pool Worldwide totiž vyvinula promo modul Google Shoot View, kde si fotografie skutečných míst, ulic a domů prohlíží skrze hledáček pušky, komplet i se zvukovými efekty. Vydržel několik dnů.
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Hollywoodská střílečka Bodycount
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
S filmem má společnou především výtvarou stylizaci, ve které "zezelená" i Afrika.
Kooperativní přídavek k Advanced Warfighter 2
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Xboxáři se dočkají stažitelného přídavku s pěticí kampaňových misí a devítkou MP map. Chcete vědět, které to budou?
Pohled na Operation Flashpoint pro Xbox
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Většina z našich čtenářů zatím Xbox viděla jen někde za výlohou, i přesto však stojí za to mrknout se na obrázky z chystané akce Operation Flashpoint právě pro tuto konzoli.
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál
7. 10. 2011
|
levis
Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...