Články
Galactic Civilizations 2: Dark Avatar hotov
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Stardock Entertainment dnes oficiálně oznámila dokončení vývoje datadisku Dark Avatar k populární strategii Galactic Civilizations II: Dread Lords.
Do vesmíru s Galactic Civilizations 2
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Stardock vypustilo do světa přes magazín GameCloud pětici nových screenshotů z nadcházejícího pokračování vesmírné strategie - Galactic Civilizations II: Dread Lords.
Conflict: Vietnam - první dojmy
23. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vietnamská válka je nyní v kurzu a skoro každý měsíc se představí nová hra s touto tématikou. Povede se uspět i třetímu dílu ze série Conflict? A jaké novinky oproti předchůdci Desert Storm II nás upoutaly nejvíce?
Blitzkrieg: Burning Horizon - info a obrázky
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Kromě oficiálního pokračování Blitzkrieg II pracují Nival Interactive i na prvním přídavku pro původní hru s názvem Blitzkrieg: Burning Horizon.
Podrobnosti o Jagged Alliance 2: Wildfire
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Milovníci série Jagged Alliance byli jistě potěšeni informací, že se chystá další hra této řady - Jagged Alliance II: Wildfire.
Nejčtenější články uplynulého týdne: Red Dead Redemption 2 zválcovalo Zaklínače
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden byl po stránce čtenosti a zájmu o články z vaší strany nesmírně předvídatelný. Těžko mohlo něco překonat recenzi na Red Dead Redemption 2, a taky že ji ani zdaleka nepřekonalo. Velký zájem byl ale taky o Thronebreaker, nepřekvapivě. Možná trochu nečekaně byl ale skoro stejný zájem i o Call of Duty: Black Ops 4, které se podle všeho povedlo. Bude zajímavé sledovat, jak se na trh uvede Battlefield V. Zatím moc velké vášně nevzbuzuje a nepůjde jen proti CoD, ale i proti Fallout 76 a Red Dead Online.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
GTR 2 a Gothic III hotovy
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari a 10tacle Studios dnes oznámily dokončení vývoje závodní hry GTR 2 - FIA GT Racing Game od studia SimBin.
Another War 2=Weird War, Cold War Conflict
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Polský Techland dnes ohlásil, že chystá další titul, který se bude jmenovat Weird War: The Unknown Episode of World War II.
Na čem pracuje John Romero?
29. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
John Romero známý jako spolutvůrce DOOM I/II, Quake a Daikatany si jak je známo založil v létě tohoto roku svůj vlastní tým - MonkeyStone Games.
Herní kolekce 2011 aneb všechny EA hry v jednom videu
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
V prvním kvartále tohoto roku budou mít v EA plné ruce práce, naplánovali si totiž vydání...
Šuškanda kolem dalšího StarCraftu sílí. Blizzard se značkou něco plánuje
4. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozbitá stránka
I Payday dostane vlastní seriál. Produkovat jej bude 50 Cent
11. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Loupežné přepadení v klubu
Poslední šance zapojit se do soutěže o dárkový balíček World of Tanks a World of Warships
28. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Kudy se jde do Budějovic?
Generační skok? Modern Warfare 4 oznamuje otevřenou betu. Zahrajete si i na Switchi 2
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Hlavní hvězda: modulární aréna
Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů
11. 12. 2015
|
Petr Poláček
S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.
Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm
11. 2. 2013
|
Adam Homola
Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.
Přijďte na přednášku o úspěšných českých hrách Factorio a Space Engineers
19. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Středa je den jako každý jiný, ničím zvláštní. Na Games si ji proto týden co týden ozvláštňujeme vysíláním podcastu Fight Club a jednou za čas i účastí na Game Dev Hub setkáních v Praze, kde se dozvídáme zajímavé informace o vývoji her přímo od jejich autorů. A v pořadí již sedmé setkání, které proběhne ve středu 20. dubna od 18:15 v Impact Hub Praha (adresa) by mohlo zajímat i spoustu z vás, proto na něj upozorňujeme. Tentokrát se tak můžete dozvědět informace ze zákulisí vývoje úspěšných tuzemských her Space Engineers a Factorio.