Články
GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie
30. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.
GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines
26. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.
GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2
24. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: Adam hraje uzavřenou betu Heroes of the Storm
5. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Adam sice tvrdí, že není fanoušek Blizzardu, ale rychlost, s jakou se pokaždé vrhne do nového hry od jmenované firmy, hovoří proti němu. Není na to ovšem nic negativního - ne v případě, když chcete čtenářům nabídnout pohled na aktuální podobu MOBA hry Heroes of the Storm. To pak ještě s radostí Adama zavoláte, protože z okruhu autorů a redaktorů Games nemá v oblasti HotS nikdo větší erudici (čti více nahraných hodin). Pokud jste tedy v nedávné soutěži neměli štěstí a klíč do uzavřené bety Heroes of the Storm nezískali, můžete se na hru alespoň podívat na záběrech následujícího gamesplay videa.
GamesPlay: hrajeme multiplayer betu střílečky Battlefield Hardline
3. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Otevřená multiplayerová beta střílečky Battlefield Hardline je vítaným oživením celého týdne. Začala právě dnes, takže se stačí přihlásit do vašeho účtu na Originu, stáhnout zhruba 12 GB dat a pustit se do hraní jednoho z trojice základních módů (Heist, Hotwire, Conquest) na trojici map (Downtown, Dust Bowl a Bank Job), které doplňuje ještě ukázka speciálního herního režimu Hacker. Aleš své dojmy ze všech tří herních módů popsal v obsáhlém článku, ale názorně se pokusí přednosti a nedostatky bety Battlefield Hardline předvést ještě v následujícím gamesplay videu. Třeba vám pomůže v rozhodování, jestli betu vyzkoušet. Nikdo přeci nemá časy nazbyt!
GamesPlay: hrajeme novou verzi českého RPG Dex s designérem Axelem Droxlerem
18. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Rozpracovanou verzi českého kyberpunkového RPG Dex od studia Dreadlocks už jsme sice na Games.cz před nedávnem hráli, přesto se ke hře v dnešním gamesplayi opět vracíme. A máme k tomu pádný důvod. Tvůrci totiž právě dnes vydali masivní update se spoustou nového obsahu, takže bude co ukazovat. Navíc vám hru představí designér hry Axel Droxler, který se do vývoje zapojil před několika měsíci a tvůrci z Dreadlocks si jeho dosavadní přínos nemohou vynachválit. Bodejť by ne, když se Axel podílel na vývoji skvělého RPG Divinity: Original Sin a má tedy zkušeností na rozdávání. Jen vás musíme upozornit, že dnešní gamesplay budeme vysílat v angličtině.
GamesPlay: hrajeme uhrančivou adventuru Vanishing of Ethan Carter
16. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Debutový titul zkušených polských vývojářů ze studia The Astronauts přinesl lidem nejenom hru s úchvatně zpracovanou krajinou (poděkujme fotogrammetrii), ale též podmanivou atmosférou a chytře vystavěným příběhem se spoustou nečekaných momentů. The Vanishing of Ethan Carter je zkrátka netradiční adventura, které lze do značné míry odpustit i nepříliš sofistikované herní mechanismy. Stačí se projít virtuální krajinou a jste lapení, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme Alien Isolation
9. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
S klidným svědomím lze Alien: Isolation označit za jedno z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. A nejenom pro Pavla, který hru s drobnými výtkami pochválil v recenzi i během debaty ve Fight Clubu. A spoustu dalších důvodu, proč se o Alien: Isolation zajímat, od Pavla uslyšíte v následujícím gamesplayi. Jen se připravte, že obvyklé uvolněná atmosféra dnes poněkud zhoustne...
GamesPlay: Fiola hraje plošinovku Blackhole
7. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Filip Kraucher už plošinovku Blackhole svého studia FiolaSoft představil v jednom z předchozích rozhovorů, dnes ji ale přijde do našeho studia názorně předvést. V dalším gamesplayi usedne společně s Pavlem za klávesnici našeho super počítače a pokusí se ukázat, v čem je Blackhole zajímavá a unikátní oproti jiným hopsačkám.
GamesPlay: Vašek Rybář hraje Next Car Game (aka skutečný FlatOut 3)
2. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Finské studio BugBear se dlouhá léta let věnuje vývoji závodní her a na kontě má celou řadu kriticky i komerčně úspěšných her. Rally Trophy (už aby byla na GoGu) je už třináct let stará klasika, ale nejznámějším počinem BugBear je stejně série parádních závodních arkád FlatOut, na kterou se studio snaží v současné době navázat svým projektem Next Car Game. Na kickstarteru sice peníze na vývoj NCR tvůrci nevybrali, ale přes jejich stránky už se jim dařilo lépe a už několik měsíců nabízí rozpracovanou verzi Next Car Game v early access sekci na Steamu. A právě na ni se v následujícím gamesplay videu zaměří závodní specialista Vašek Rybář společně s Pavlem.
Bloodborne vyjde v Japonsku už v únoru
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Informace z Japonska dnes pokračují příjemnou zprávou pro fanoušky her od Hidetoky Mijazakiho. Bloodborne vyjde v Japonsku už 5. února, což je dřív, než jsme vzhledem k představení na letošní E3 čekali. Datum vydání sice platí prozatím jen pro Japonsko, ale protože v případě Bloodborne počítají From Software i Sony počítají se západním trhem, mohla by hra u nás vyjít s mírným nebo dokonce vůbec žádným zpožděním.
GamesPlay: Honza s Pavlem hrají postapokalyptické RPG Wasteland 2
21. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Dva a půl roku od konce Kickstarter kampaně a dvacet let od vydání prvního dílu nás tvůrci z inXile konečně pustí do ...no do pustiny. Wasteland 2 patří k nejviditelnějším a nejvíce sledovaným projektům z Kickstarteru, vyjít by tohle postapo RPG mělo 19. září a řadu měsíců už se projekt plácá v betě, kterou tvůrci s pomocí komunity ladí. Podle nás je tedy ideální čas, abychom nedlouho před finišem zkontrolovali, jak se vlastně Wasteland 2 rýsuje. V následujícím gamesplay videu se tohoto úkolu chopí Honza Smejkal, kterého svými otázkami bude ze hry vytrhovat Pavel.
GamesPlay: Adam hraje singleplayerovou kampaň karetního RPG Hearthstone
5. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Základní principy karetního RPG Hearthstone představili Adam s Pavlem v gamesplay videu už na začátku července. Dnes se ale ke hře vrátí znovu, aby názorně předvedli principy a obsah postupně vydávané singleplayer kampaně Curse of Naxxramas.
Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.
Další ukázka ze Zaklínač 3 zavede Geralta do bažin
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Mohli bychom si postesknout, jak dlouho ještě budou ukázky z E3 dema třetího Zaklínače vycházet po kouscích, namísto aby tvůrci vydali celý záznam. Zejména fanoušci série však ocení jakýkoli drobek, předpokládám. Určitě už viděli hon na gryfa i projížďku Novigradem, o E3 traileru ani nemluvím. Nyní se mohou potěšit krátkou ukázkou z bažin, kde na Geralta samozřejmě čeká další agenda k vyřešení.
Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 4)
13. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
A je konec! Convention Center se po třech dnech herního šílenství zavřelo a společně s tím skončila šichta i naší E3 výpravě. Tedy, skončila, jak se to vezme. Kluci absolvovali hromadu prezentací a rozhovorů, které budeme zpracovávat ještě pár týdnů. Ale s těmi bezprostředními dojmy úlevy a snad i s prvním zhodnocením letošního ročníku E3 je budeme otravovat už nyní v našem posledním telefonátu "Praha volá LA".
Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter
20. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."
Přechod z reálu do hry ve vývojářském deníku GoW: Ascension
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání dalšího dílu příběhů masakrálního Sparťana Krata v God of War: Ascension se blíží a tentokrát se vývojářský deník věnuje motion capture natáčení pro potřeby scén ve hře.
Oblečen k zabíjení v reklamě na Crysis 3
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Televizní reklamy (trailery) poznáte většinou snadno – zkouší to jinak, než tradiční trailery, které oslovují specifickou cílovou skupinu.
Diablovka Path of Exile trailerem ohlásila veřejnou betu
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli máte rádi uklikávací (na konci někdo skončí uklikaný – nepřítel, myš nebo vy) akční RPG alias diablovky a Diablo III už vás v tomto směru nenaplňuje, asi čekáte a nebo byste čekat měli na vydání nezávislého kousku jménem Path of Exile. Ten se nyní prezentuje novým trailerem a zároveň ohlašuje, že veřejná beta začne 23. ledna.
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
23. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Na počátku prosince se v Praze uskutečnil desátý ročník Game Developers Session nebo méně honosně řečeno, českého srazu herních vývojářů – nejenom těch současných, ale soudě dle věku řady návštěvníků, i budoucích. Jak jsme dopředu anoncovali, společně s pořadateli jsme se podíleli na natáčení jednotlivých přednášek, které vám budeme v následujících dnech postupně nabízet v podobě zpracovaných videozáznamů. Rozjedeme to přednáškou Dana Vávry, taktéž z Warhorse, ve které se dozvíte, jak vzniká game design pro velkou hru, nač byste při tom měli myslet, jak byste k tomu měli přistupovat, s čím musíte počítat, jaké lze očekávat problémy, a tak dále.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Stahujte PC demo The Darkness II
25. 1. 2012
|
levis
Přesně včas a podle plánu vyšlo také hratelné PC demo (mirror na Steamu) z brutální akce The Darkness II. Samotná hra se na Steamu odemkne až za dva týdny, ale třeba vás kombinace dema a launch traileru k tomu alespoň na chvilku zabaví.
Electronic Arts vám zazpívají vánoční koledu
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste ovšem zvyklí na text „rolniček“, a to klidně v angličtině, v podání EA asi původní píseň nepoznáte.
Trailer na adventurního Sherlocka Holmese
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
The Testament of Sherlock Holmes, jak zní celý název téhle chystané adventury, vás postaví do role Sherlocka Holmese, který je pro změnu hlavním podezřelým a tudíž i vyšetřovaným.
Jak umlátit zombíka v hororu Amy
16. 12. 2011
|
levis
Že si dvě ženské neumí poradit se zombíky? Omyl, dokazují Lexis Numerique, kteří začali konečně předvádět svůj third-person horor Amy pořádnými videi z hraní. To nejnovější se zabývá interakcí s nepřáteli a názorně demonstruje, že zatímco v prvních misích se budete před protivníky raději schovávat (stačí se např. skrčit před procházející hlídkou nebo vlézt do příborníku), brzy bude třeba přistoupit k věci.
Představení postav z Resident Evil: Operation Raccoon City
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někdo se sice na Resident Evil: Operation Raccoon City dívá jako na herezi, ostatně, kdo to kdy slyšel, že byste měli zastřelit Redfielda a mít z toho radost, nicméně samotný koncept manipulace s Resident Evil universem nezní tak špatně.
Čtyřicet minut z hraní Guild Wars 2 předvede i draka
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Nestačil vám trailer? Chtěli jste hratelnou ukázku? Tak tu vám zajistili na serveru Wartower.de, kde vám ve čtyřicetiminutovém (!) videu předvedou tvorbu postav, základní mechaniky hry, několik běžných soubojů, několik soubojů s bossy a jeden s drakem jménem Tequatl the Sunless.
Kooperativní trailer z Dungeon Siege III
9. 5. 2011
|
levis
Kouzlení s bouří, hrátky s ohněm, šermířský souboj s několika kostlivci naráz a jiné...