Články
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
V posledním DLC do Dragon Age: Inquisition se prý postavíte Qunarijcům
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Jestliže zkusíme pro jednou věřit oficiálně nepotvrzeným zprávám z údajného dotazníku BioWare, chystá se poslední DLC do Dragon Age: Inquisition. V něm byste měli skrze novou misi rozhodnout o definitivní budoucnosti Inkvizice. To důležité máte sice za sebou z původní hry, ale teprve v novém rozšíření se bude rozhodovat o definitivní podobě světa, alespoň pokud se ukážou aktuální informace jako pravdivé.
Půlhodinové video z Deus Ex: Mankind Divided předvádí akci, stealth i dialogové souboje
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex: Mankind Divided se na letošní E3 prezentoval téměř půlhodinovým videem, které se dostalo ven už před pár dny v celé své kráse. Na záběrech uvidíte futuristickou Prahu, uslyšíte podivný český dabing bezpečnostních složek a především si prohlédnete herní mechaniky. Tvůrci vás videem provedou postupně a nezapomínají, že Deus Ex není jen o střílení, ale také o stealthu a hackování.
Batman: Arkham Knight je tady, příchod zvěstuje nový trailer
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Zítřek přináší velký návrat v podobě posledního Batmana od Rocksteady. Tuto událost připomíná i zbrusu nový trailer, který v sobě ovšem obsahuje velmi překvapivé prohlášení, které se týká minimálně části hry, ne-li definitivního konce. Takže, pokud nechcete být o nic připraveni, vlastně se ani dál nedívejte – byť jsem si celkem jistý, že by takhle tvůrci úmyslně nepropálili konec hry a spíše jen poukazují na část příběhové linky.
Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru
20. 6. 2015
|
Adam Homola
Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.
Rainbow Six Siege nabídne i kooperativní režim proti AI
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft zatím propagoval Rainbow Six Siege víceméně jako multiplayerovou týmovou akci, ale na E3 přivezl také něco trochu jiného. Nejnovější dílo z široké série Tom Clancy nabídne i mód Terrorist Hunt. Jde o kooperativní režim jednoho až pěti hráčů proti umělé inteligenci. Oznámený PvE mód se Ubisoft nezdráhal ani rovnou ukázat, takže se můžete podívat jak vypadá nahánění počítačem řízených teroristů v praxi.
Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.
Hlavním hrdinou Assassin's Creed Syndicate bude rozlehlý Londýn
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další duo videí z Assassin's Creed Syndicate sice nevyrazilo dech, protože, přiznejme si, jsme už trošku zmlsaní a jen tak nás nějaký renderovaný filmeček z židle nezvedne. Lépe je na tom čtyřminutový gameplay, který nabízí pohled na nové triky, které má série ve viktoriánském rukávu, přičemž tím největším esem je dle mne Londýn. Jeho rozlehlost kombinovaná s industriálními architektonickými prvky podle mne představuje hlavní lákadlo.
Fight Club #231 HD: Klid před bouří
13. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojáři, vydavatelé, distributoři, novináři a hlavně hráči už se pomalu přesouvají fyzicky nebo v rovině pozornosti do Los Angeles, kde příští týden proběhne herní show E3 2015. Během vysílání Fight Clubu #231 jsme tedy ani my E3 nevyhli a ve složení Adam Homola, Pavel Dobrovský a Petr Poláček si shrnuli, co od celé akce očekáváme. Nejdříve jsme ale probrali další zajímavé události za poslední týden.
Assetto Corsa potěší automobilové fanoušky také na nových konzolích
4. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Závodní simulace Assetto Corsa během příštího roku potěší také fanoušky na konzolích nové generace. Bez dalšího upřesnění data vydání se hráči s gamepady v rukách dočkají této závodní simulace někdy v roce 2016. Vývojáři z italského studia Kunos Simulazioni to oznamují trailerem provoněným benzínem a spálenými pneumatikami. A jejich rozhodnutí vydat hru i na konzolích nelze než kvitovat – kvalitních závodních titulů mají konzole jako šafránu, kvalitních závodních simulací je pak ještě méně.
Lords of the Fallen se prodal skoro milion kusů, pokračování vyjde v roce 2017
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Vývoj pokračování Lords of the Fallen zmínili tvůrci z CI Games už loni, ale šéf CI Games vývoj hry pro jistotu potvrdil i nyní. Dočkáme se jí sice až v roce 2017, ale fanoušci první hry si určitě rádi počkají. A že jich nebylo málo, jak prozradil Marek Tyminski britskému Eurogameru.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.
Další DLC přinese do Dying Light kooperativní horde mód
15. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Po editoru map a scénářů vydají tvůrci Dying Light ve formě DLC obsah, povinný snad pro všechny zombie tituly napříč herním spektrem – horde mód. DLC s názvem The Bozak Horde vyjde 26. května a hráči v něm mohou sami nebo v kooperaci s až dalšími třemi kolegy odolávat nájezdům zombíků i jiným překážkám, které na ně nastražil maniakální Bozak.
Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
1. 5. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Další ročníky fotbálku FIFA od EA už budou bez českého komentáře
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili k těm, kteří si ještě užívali český komentář Jaromíra Bosáka a Petra Svěceného, máme pro vás špatnou zprávu. Podle Twitteru právě Jaromíra Bosáka se Electronic Arts rozhodli, že „do budoucna nepočítají s některými jazykovými mutacemi komentáře ... včetně češtiny...“ Otázkou zůstává, zda to znamená, že budou všechny verze komplet bez českého komentáře a nebo bude u X360 a PS3 použitá verze z minulých ročníků.
Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.
Netrpěliví hráči se můžou podívat na prvních 15 minut ze třetího Zaklínače
7. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou prvních 15 minut ze startu třetího Zaklínače ukazuje následující video. Tím nás autoři z CD Projektu RED připravují na květnové vydání tohoto očekávaného fantasy RPG a dovyprávění videoherní ságy o Bílém vlkovi. RPG dobrodružství chtiví hráči se tak mohou pokochat parádní grafikou hry a s drobnými spoilery se také podívat na to, co je již za pár týdnů na PC a konzolích nové generace čeká a nemine.
Zahrajte si Pac-Mana v ulicích vašeho města
31. 3. 2015
|
Petr Poláček
Nemusím snad připomínat, co je zítra za den. Možná už máte připravený nějaký aprílový vtípek na známé, rodinu a kamarády, kterým je zítra rozsekáte. A můžete si být jistí, že někdo jiný má připravený vtípek na vás. My pro vás na Games žádný aprílový vtip nechystáme, protože jsme suchaři, takže můžeme maximálně informovat o aprílech někoho jiného - třeba Googlu, který nabízí ve svých mapách možnost zahrát si Pac-Mana v ulicích vašeho města.
Na apríla dostanou všichni hráči v Dying Light nadpřirozenou sílu
31. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Asi bude čím dál častější, že na prvního dubna budou vývojáři do svých her dávat nejrůznější vtípky. Do skupiny těch, kteří chtějí svůj titul na jeden den humorně ozvláštnit patří i Techland, který svou úspěšnou zombie akci Dying Light obohatí o prvek, se kterým si milovníci tohoto sandboxu asi užijí hodně legrace – obrovskou sílu pro všechny hráčské postavy. Efekt, jaký toto bude mít na zombie vám představí video v článku.
V rámci nového DLC rozšířili Evolve čtyři lovci a jedno pořádné monstrum
31. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerová asymetrická střílečka Evolve se nestala úplným hitem, ale zároveň ani kvalitativním propadákem. Od začátku ale bylo jasné, že velmi specificky definovaná hratelnost bude potřebovat další a další obsah, aby se udržela svěží a zajímavá. Ten představují placená i neplacená DLC, přičemž to, které vyšlo dnes patří do té první skupiny. Stále platí, že Turtle Rock Studios vydávají mapy zdarma (tři už se kutí), ale dodatečné lovce a monstra si musíte kupovat sami.
Úderné jednotky v Rainbow Six: Siege tvoří profíci z celého světa včetně SAS, SWAT a Specnaz
30. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Konec vyjednávání, na řadě je akce. Přesně tímto heslem se řídí nová videa, obrázky a hlavně informace o primárně multiplayerové akci Rainbow Six: Siege . Dvojice videí se soustředí hlavně na experty z různých speciálních složek z celého světa, ze kterých by se měly skládat hráčské týmy, aby se jejich členové vzájemně doplňovali díky svým specifickým schopnostem.
Fight Club #219 HD: Výpary pixelů
22. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
S přehledem nejdůležitější událostí tohoto týdne bylo oznámení hned několika zásadních novinek od Nintenda. Japonská firma vstupuje na trh s mobilními hrami, chystá novou herní konzoli a připravuje též novou komunitní službu s předplatným po vzoru Xbox Live a PSN. Proto není divu, že právě tomuto tématu se budeme věnovat během vysílání 219. Fight Clubu nejobšírněji. Pavlovi, Martinovi a Petrovi v tom pomůže i speciální host pro tento týden - Petr Bulíř.
Heist mise v GTA Online: s kamarády skvělá zábava, bez nich neskutečná otrava
19. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
O multiplayerových hrách obecně platí, že se sluchátky, mikrofony a partou živých kamarádů jsou mnohem zábavnější, než když se do nich pustíte jako vlk samotář. Pravda, sice existuje řada onlinovek, v nichž si užijete kopec zábavy i bez reálných kámošů, leč loupeže (tzv. heisty) v GTA Online jsou případem přesně opačným. Pokud nedáte dohromady bandu čtyř sehraných kriminálníků, natrápíte se jako učitelka v mateřské školce, která se snaží naštelovat hyperaktivní děti při hromadném focení.
Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.
Navzdory převaze fantasy potvor nejsou lidé v Blood Bowl 2 žádná ořezávátka
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
V létě se vrátí na PC a konzole ten nejkrvavější sport pod warhammerovským sluncem. Blood Bowl 2 slibuje více taktického přemýšlení nad dalším tahem a méně akčního vyžití pro tradiční fandy virtuálního sportu. Názorně to předvádí nové video, které na pasáži z jednoho zápasu ukazuje silné stránky lidského týmu, konkrétně Reiklandských Reaverů. Jak se dozvíte od komentátorů, lidé jsou vyrovnaní ve všech ohledech, ale zároveň to znamená, že v ničem neexcelují.
Fight Club #218 HD: Kouzelná tlačítka
15. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Do klubovny serveru Games.cz dorazil kvůli vysílání 218. dílu podcastu Fight Club Lukáš Macura z Cinemaxu, aby se společně s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem rozpovídal o událostech, které v posledním týdnu hýbaly herní branží. Vzhledem k Lukášově vývojářské praxi jsme se ohlédli hlavně za nedávno skončenou konferencí GDC 2015 a rozebrali novinky kolem herních enginů, které citelně ovlivní tvorbu her v budoucnu.
Tim Schafer chce po Broken Age zkusit něco jiného než adventuru
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Když se řekne Tim Schafer, představí si většina z nás adventury klasického střihu. Není divu, jde o jeho nejúspěšnější a nejpovedenější hry. Schafer má na triku i hry jiných žánrů (třeba akční adventuru Brutal Legend), přesto jde většinou o lineární hry, které musíte projít víceméně tak, jak si to přál jejich tvůrce. Platí to i pro Broken Age, která z klasické adventurní škatulky nijak nevybočuje.
Zahrajte si Dying Light znovu, tentokrát na vyšší obtížnost
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Dříve avizovaný bezplatný update pro zombie akci Dying Light konečně dorazil k hráčům a líbit by se mohl hlavně těm, kterým při hraní chyběla výraznější výzva. Aktualizace totiž vedle několika jiných vylepšení a několika kusů ošacení či zbraní přináší především vyšší stupeň obtížnosti, jak se dozvíte i z videa, které novinky z updatu názorně předvádí.