Články
Oznámení závodů Jeremy McGrath's Offroad
13. 5. 2011
|
levis
Vývojářské studio 2XL Games oznámilo nové závody Jeremy McGrath's Offroad, které vznikají...
Legendární BF2 mapě to bude v Battlefield 3 slušet
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Jak namotivovat hráče, aby si hru objednali ještě před prvními kritickými ohlasy? Dejte jim něco zadarmo.
Sledujte kompletní 12 minutové video z Battlefield 3
16. 4. 2011
|
Petr Poláček
Od konce dubna vás EA a DICE bombardují záběry z jedné mise z chystané střílečky...
Internet vydal svědectví o Fallout filmu, který nikdy nebyl
20. 3. 2011
|
Petr Poláček
Internet se zakuckal, křuplo to v něm, vyvalil se dým a vylétla se z něj zaseknutá informace o Fallout filmu, který se na konci devadesátých let minulého století chystal v rámci divize Interplay Films. Doposud jsme o její existenci neměli ani ponětí, vznikla v roce 1998 a v podstatě jediné, co po ní zůstalo, je druhá revize (třetí se někam zatoulala) nástřelu scénáře pro Fallout film od Brenta V. Friedmana. Zájem o celý koncept prý projevilo několik filmových studií, ale než se stihlo cokoli dohodnout, tak okolo roku 2000 celá Interplay Films divize skončila.
EA potvrzuje nový Command & Conquer
22. 2. 2011
|
levis
V rámci pravidelného týdenního updatu svých stránek EA oznámila, že chystá další díl v...
Mass Effect 2 čeká další DLC kvůli propojení s trojkou
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno byl sice oznámen třetí Mass Effect, a tak už všichni čekají, jak se vypořádají s Reapery, kteří si udělali ze Země něco mezi zahrádkou a tréninkovým perimetrem (případně, pokud mají PS3, čekají na vydání samotné hry), ale to neznamená, že druhý díl akčního RPG zavírá krám.
1000 her v 1, neomezené možnosti LittleBigPlanet 2
20. 12. 2010
|
Petr Poláček
V případě LittleBigPlanet 2 není vhodné pokládat tradiční otázku „Co ta hra umí?“ Je třeba se ptát „Co ta hra neumí?“ Poslední videa totiž vzbuzují podezření, že v LBP2 bude možné úplně všechno. A když ne všechno, tak MNOHO. Závodění á la MicroMachines, sportovní hry, pinball, kulečník, stolní hokej, bowling, arkádová střílečka a bůhví, co ještě všechno budou hráči schopni v rámci LBP2 vytvářet. Video pouze naznačuje možnosti, ale reálně a bez slibů. Všechny na videu předvedené minihry si totiž mohou někteří z vás vyzkoušet v betě LBP2, která momentálně běží a je dostupná vybraným předplatitelům služby PS+. Kdyby vám to nestačilo, po rozkliku na vás čekají další videa (hudební hříčky, pokus o remake Final Fantasy VII, akční hra) názorně prezentující, že LBP2 bude zcela bez debat šílená hra. Jestli šíleně dobrá, to ještě nevíme, ale šíleně zajímavá je už nyní.
Balík nezávislých her za cenu, kterou si sami stanovíte
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vánoce si věřící nevymysleli z náboženských důvodů, Vánoce si vymysleli pro pozvednutí upadajícího byznys, aby měli z čeho přečkat dlouhou zimu. Jen se podívejte všude okolo sebe: samé výprodeje, akce, slevy, speciální nabídky a tak dále. A pro hráče je to dobře, ti z Vánoc vždy vytěží spoustu zajímavých her za levný peníz, někdy i za úplný pakatel, někdy za cenu, kterou si sami určí.
El Shaddai, starozákonní akce pro E3
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TEASER: V roli božího pomocníka budete stíhat padlé anděly.
Oznámení Star Chamber: The Harbinger Saga
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Matrix Games dnes oznámila, že do svého vydavatelského plánu zařadila i novou tahovou online strategii vývojářského týmu Worlds Apart Productions - Star Chamber: The Harbinger Saga.
Bang! Howdy - multiplayerová taktická strategie
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Three Rings (tvůrci Puzzle Pirates) dnes oznámilo vývoj nového projektu, kterým je multiplayerová online taktická strategie pro PC Bang! Howdy.
Nové ovladače ATI Catalyst 3.10 jsou venku
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme přinesli krátkou zprávičku, že nové ovladače Catalyst pro grafické čipy ATI budou k dispozici někdy tento týden.
Co bude v dnešní GamePage?
10. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte recenze dvou akčních her.
Co bude v první poprázdninové GamePage?
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Po prázdninách se na obrazovky České televize vrací i pořad GamePage, věnovaný především mladším příznivcům počítačových her.
Hra Galactic Civilizations je odložena
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Strategy First a vývojáři ze Stardocku přišli s oznámením, že poupravili datum vydání jejich připravované vesmírné strategie Galactic Civilizations.
RTS Stronghold: Crusader dokončena
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.
C&C: Renegade až v lednu 2002
3. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts dnes ohlásili, že tolik očekávaný Command & Conquer: Renegade nevyjde příští měsíc, jak bylo původně plánováno, ale až 15.ledna 2002.
Nejprodávanější hry v USA
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsem žebříčky prodejnosti her v USA přehlížel celkem bez povšimnutí, ale na tento poslední (období 26.8-1.9) jsem byl opravdu nažhavený.
Nejprodávanější hry u nás
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na JRC se nově objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc březen.
Co kdy vyjde od CDV Software
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Stále se rozrůstající německý vydavatel her CDV Software uvolnil plán s přibližnými datumy...
Co kdy od Eidosu?
24. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení dalších odložení se nese aktualizovaný přehled připravovaných her od Eidosu.
Kampaň do Combat Flight Simulatoru 2
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro majitele leteckého simulátoru Combat Flight Simulator 2 od Microsoftu tu mám dobrou zprávu, neboť je konečně na světě pořádný přídavek, který si můžete stáhnout zdarma.
Conflict Zone screenshoty
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Další nové obrázky máme z připravované válečné real-time strategie Conflict Zone (původně Peacemakers) od Red Storm Entertainment.
Rozhovor o Hidden & Dangerous 2
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Docela zajímavé interview o hře Hidden & Dangerous 2 se objevilo na webu In The Trenches.
10 nejdražších herních položek na Steamu
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování
18. 2. 2017
|
Mark Johnson
V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.
Dojmy z hraní: Destiny 2 pobaví staré i nové Guardiany
22. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
V daleké budoucnosti dorazil k lidstvu tajemný Traveler, který dovolil lidstvu prozkoumávat daleký vesmír. Traveler, posel světla a naděje, byl pronásledován Temnotou, která si ho ke konci našla a téměř ho zneškodnila. Na jediné, co se zmohl, bylo vyrobit hromadu malých robotů, kteří doprovázejí Guardiany, a mají na starosti obranu posledního města na Zemi po velkém konfliktu. Zároveň jsou poslední nadějí, jak postavit lidstvo zpět na nohy. Vítejte v Destiny 2.
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
Helldivers 2 volají veterány zpátky do služby bránit krví vykoupený Malevelon Creek
31. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat do zeleného pekla