Články
Trailer na Detroit: Become Human si hraje s vašimi city a pocitem viny
30. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Ve hrách od studia Quantic Dream jsme zvyklí na rozhodnutí, která formují příběh. Detroit: Become Human nebude výjimkou a Sony na konferenci v Paříži opět potvrdila, že běžné lidské problémy nemají jen jedno, dvě řešení, ale jsou jich desítky. A stejně tolik může být i zakončení zdánlivě nevinných událostí.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Bazarové prodeje a prodeje z druhé ruky jsou v současnosti neustále omílanou písničkou, která začíná v některých případech znít spíše jako zaseknutá deska.
Dabing v Grand Theft Auto V obstarali skuteční gangsteři
5. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Ach ta honba za maximální autenticitou. Jeden z producentů Grand Theft Auto V, Lazlow Jones, se v rozhovoru pro rozhlasovou stanici pochlubil, že pro hru chtěli co nejautentičtější dabing a najali tedy skutečné členy gangů, aby jim namluvili některé postavy. Včetně jednoho chlapíka, který právě vylezl z vězení.
Beyond: Two Souls má scénář o dvou tisících stranách
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Moc rádi přirovnáváme hry k filmům.
Steel Battalion doprovodí hraný kraťas od tvůrce Ghost in the Shell
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Válečná akce Steel Battalion: Heavy Armor, v níž se zhostíte velení kráčejícího...
Oznámení 2025: Battle for Fatherland
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývoj nové third-person akce - 2025: Battle for Fatherland - dnes ohlásily společnosti Akella a Primal Software (autoři Heavy Duty).
Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
DLC Heavy Cargo Pack pro American Truck Simulator zamotá hlavu i těm nejzkušenějším řidičům
8. 6. 2017
|
Adam Homola
Tahat z jednoho koutu Ameriky na druhý obyčejné zásilky v klasickém náklaďáku, je už za námi. Toho jste se mohli v původním American Truck Simulatoru nabažit až až. A protože jste už určitě převezli všechno, co bylo potřeba, přišel čas na vyšší třídu nákladu. Vývojáři z SCS Software vydali DLC Heavy Cargo Pack, ve kterém na hřbet kamionu naložíte pořádný náklad.
V hororu The Park se chce Funcom přiblížit Stephenu Kingovi
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Že se Funcom vrací téměř po dekádě k singleplayerovým hrám jsme zjistili teprve před necelými dvěma měsíci a teď tu máme už první záběry přímo z hraní novinky The Park. Připomeňme, že půjde o psychologický horor, který se opírá jak o prozkoumávání prostředí, tak i silný příběh. The Park má být kratičký, ale intenzivní - hra by vám měla vydržet zhruba hodinku, maximálně dvě. Pokud se ale necháte unést, čeká vás podle tvůrců hodně silný zážitek.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
David Cage: Raytracing je důležitější než rozlišení a polygony
2. 11. 2020
|
Pavel Makal
Autor Heavy Rainu promlouvá
Velké akční dobrodružství s RPG Requital
9. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tituly Heavy Duty, Besieger nebo The I of the Dragon mají jednoho společného jmenovatele, a tím je vývojářské studio Primal Software.
Star Wars: Eclipse prý zachová prvky starších her od Quantic Dreamu
17. 9. 2022
|
Pavel Makal
Akční adventura s tíživými rozhodnutími?