Články
O seriál podle God of War se postará producent Battlestar Galacticy
24. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Změny v adaptaci od Amazonu
Obrazy pondělního podvečera
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Hitman: Blood Money || Settlers V: Legends || The Sims 2: Open for Business
...
Nečekaný úspěch Civilizace na Switchi ovlivnil vývoj Civilization VII
6. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Nejvíce změn
Nový systém věků v Civilization VII řeší palčivý problém
2. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdo uvidí konec?
Rozjedete Civilization VII? Tahová strategie předvádí své hardwarové nároky
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Překoná vaše říše test hardwaru?
Zážitky z Gamescomu: Civilization VII slibuje tolik potřebnou evoluci
10. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Postavte impérium, které odolá zkoušce času
Civilization VI dostává season pass se spoustou nových národů
12. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Konec civilizace? Aldous Huxley má smůlu, Civilization VI šlape dál. Po dvou velkých rozšířeních si pro historické nadšence postižené syndromem ještě jednoho tahu připravila další nášup obsahu, tentokrát v podobě nabitého season passu. Čekejte nové herní módy, budovy, lídry – a především osm nových civilizací. Vejdou se mezi ně i Češi?
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.
Historická strategie Pre-Civilization Egypt vzdělává o předdynastické době
11. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Před půl rokem jsme vás informovali o existenci ruské historické strategie Egypt Civilization, která se od té doby stihla přejmenovat na Pre-Civilization Egypt a včera i vyjít na Steamu. Nejde o přehnaně komplexní dílko a základní herní mechaniky jsou prosté, ale hlavní přínos by měl být ve vzdělávacím prvku, který hráči zprostředkuje technologický a kulturní vývoj v předdynastické době.
Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.
Civilization: Beyond Earth – Rising Tide napraví chyby základní hry
4. 10. 2015
|
Jakub Kovář
Rising Tide je klasickým datadiskem pro sci-fi odnož Civilizace s názvem Beyond Earth. Za cíl si klade potěšit fanoušky původní hry a dále rozvinout jejich oblíbené prvky hratelnosti, ale také hodlá reagovat na kritickou reakci hráčů, která se na některé mechanismy snesla. Mezi největší novinky Rising Tide bude díky tomu patřit nejenom osidlování oceánů, ale také kompletní předělání systému diplomacie, větší možnosti týkající se výběru různých kombinací afinit a další novinky.
Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.
Herní náplň Nexus: The Jupiter Incident
6. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nexus: The Jupiter Incident je v podstatě aktuální název pro již dříve "zrušenou" vesmírnou strategii Imperium Galactica III, resp.Galaxy Andromeda (více).
Civilizaci V rozšíří druhý datadisk Brave New World
15. 3. 2013
|
Adam Homola
2K a Firaxis Games dnes oznámili další rozšíření pro Civilization V. Výborná tahová strategie z roku 2010 se loni dočkala prvního datadisku Gods & Kings a letos přibude druhý s podtitulem Brave New World. Na PCčko a MAC by se měl datadisk dostat ještě během léta. Nepůjde přitom o žádného chudého příbuzného. Tvůrci se chlubí tím, že Brave New World bude pokračovat v tradici macatých expanzí typu Beyond the Sword pro Civilization IV nebo právě Gods & Kings pro pětku.
E3 galerie #4
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Elveon || Pro Evolution Soccer 2007 || Civilization IV: Warlords
...
Večerní módní přehlídka
23. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ALFA Antiterror galerie || Stranger galerie || Civilization IV galerie
...
Pod radarem: Vyzyvatel We Were Here, taktický kyberpunk a realistická střílečka
7. 6. 2025
|
Patrik Hajda
Nebo snad fyzický twin-stick shooter?
Obrazy sobotního večera
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || Rise and Fall: Civ.
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Civilization VI rozšíří Babylon. A s jeho vůdcem přijde zákon
13. 11. 2020
|
Václav Pecháček
Nejvědečtější vědci v Mezopotámii
Civilization VI odhaluje, jak v novém datadisku funguje globální oteplování
31. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Minulý velký datadisk k vynikající strategii Civilization VI jménem Rise and Fall mě neoslnil. Tvůrci se v něm pokusili simulovat střídavé éry temna a úspěchu, kterými si postupně prošel každý národ v historii, ale jak se dozvíte v mé recenzi, dohromady to celé zas tak moc dobře nefungovalo. Ovšem nový datadisk Gathering Storm, který si bere na paškál klimatické změny a přírodní katastrofy, mě i přes jednou spálené prsty zase láká.
Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král
12. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.
V Civilization VI: Rise and Fall zažijete zlatý věk Gruzie
10. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Jsou to ony chvíle, kdy vás dvě podobné události nechají přemýšlet o tom, zda je všechno opravdu jen náhoda nebo snad řízení osudu. Včera v pozdních večerních hodinách jsem si užíval živou přednášku Ladislava Zibury, který se pěkně po svých (a později i na kole) vydal napříč celou Gruzií. A sotva půl dne nato se Firaxis vytáhne s informací, že Gruzie je dalším státem chystaného rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. Děsivé!