Články

My Time At Portia se vydává do souboje se Stardew Valley

Zdá se, že Stardew Valley nepřestává dominovat všude, kam se dostane. Pomalu jí však začíná růst silná konkurence, a jedním z nejvýraznějších rivalů je bezpochyby My Time At Portia. Sandboxová simulace říznutá RPG prvky se právě dostala na Steam v rámci programu předběžného přístupu.

The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání

Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.

V Surviving Mars nebude vaším největším problémem rudá planeta, ale nátura kolonistů

Tvůrci Tropica se příští rok chystají vyrukovat s do budoucnosti hledící strategií Surviving Mars, kde se pokusíte vybudovat úplně první funkční kolonii na Marsu. Nebude to žádná procházka růžovým sadem, protože prostředí pískem zaváté planety není zrovna přívětivé k udržitelnému životu a lidé jsou… no prostě lidmi, nevyzpytatelnými bytostmi s různými potřebami a poruchami.

Rozšíření Curse of Osiris pro Destiny 2 právě vychází

Destiny 2 expanduje. Dnes večer vychází DLC Curse of Osiris, v němž se bohužel nesetkáte s egyptským bohem mrtvých, nýbrž jen s nudným legendárním Vanguardem stejného jména. Co naplat! Aspoň se podíváte na Merkur a jeho tajemný „Nekonečný les“, zastřílíte si v čerstvých misích Strike, získáte hromadu nového lootu, a dokonce se opět vypravíte na raid do vesmírné lodi Leviathan.

Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly

„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.

Ve Far Cry 5 si lov užijí nejen střelci, ale i virtuální rybáři

Možná si to člověk hned neuvědomí, ale pátá Far Cry se od předchozích dvou titulů liší jedním nepatrným, ale docela zásadním prvkem. Zatímco Far Cry 3 se odehrávala na fiktivních ostrovech Rook a Far Cry 4 ve fiktivní oblasti Kyrat inspirované Himalájemi, Far Cry 5 je zasazená do skutečné Montany. Pravda, okres Hope County je také smyšlený, ale jeho prostředí je blíže realitě, než kdy před tím. To si vyžádalo nový přístup ze strany vývojářů.

Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush

Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.

Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park

Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.

Příběhu v Need for Speed: Payback už chybí jen licence Rychle a zběsile

Nový díl Need for Speed: Payback to s příběhem myslí opravdu smrtelně vážně. Série se o filmové zápletky pokoušela již v minulosti, ale je lepší na ty momenty vůbec nevzpomínat. Ale tentokrát by se mohlo blýskat na lepší časy. Možná. Záleží na tom, jak moc si libujete v béčkových story.

V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2

Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.

V thrilleru Past Cure sice máte superschopnosti, ale jejich použití na vás přivolá noční můry

Psychologický thriller Past Cure, v němž se stanete napůl šíleným agentem Ianem, kterému zvrácené vědecké testování propůjčilo superschopnosti, už má datum vydání. Původně měl vyjít ještě letos, ale nakonec se boje proti kartelům i procházek děsivými nočními můrami dočkáte až příští rok, konkrétně 2. února. Studio Phantom 8 tohle oznámení oslavilo novým trailerem demonstrujícím, že hlavnímu hrdinovi poněkud šplouchá na maják.

Tyrannosaurus i Triceratops. Jurassic World Evolution předvádí své hlavní hvězdy

Nevím, jak jste reagovali vy, ale mé srdce zaplesalo radostí, když Frontier Developments během letošního Gamescomu oznámili Jurassic World Evolution – tycoonovou adaptaci znovuzrozené značky. Radost je u mě způsobená kladným vztahem k dinosaurům i k filmové sérii, ale ještě důležitější je fakt, že hru kutí tvůrci skvělého Planet Coaster. Doufal jsem, že se jejich sandboxový nástroj začne objevovat i v dalších titulech a nemohli snad vybrat lepší zasazení. V běhu, v novém traileru, hra navíc nevypadá vůbec špatně.

Dungeons 3 chce navázat na odkaz Dungeon Keepera už příští týden

Série Dungeons, zdá se, roste do krásy. Jedničkou jako by si vývojáři ještě nebyli jistí, v dva roky staré dvojce všechno nafoukli, vylepšili a přidali další nápady, jen to jaksi nedotáhli. A za pár dnů tu máme pokračování. Dungeons 3 o sobě dává po čase vědět, a to rovnou s datem vydání: hra se vyklube ze skořápky už příští týden v úterý.

Zvířecí kyborg, válečný zločinec či sadistický stroj - kyberpunková akce Ruiner představuje své bossy

Psal se rok 2091, kdy se špinavými ulicemi metropole Rengkok rozezněly hlasité výbuchy a rytmické výstřely z automatických zbraní. Nejednalo se o teroristický útok nějaké radikální skupiny. To si jen jeden maník bez zábran čistil cestu zkorumpovaným systémem. Proč? Snaží se vypátrat svého uneseného bratra. Do té doby zvuky války neustanou. Do té doby padnou desítky bossů. Je tady Ruiner.

Hybrid mezi Animal Crossing a Stardew Valley by rád získal peníze na vývoj přes Kickstarter

Heslem My Time at Portia je jednoznačně svoboda. Ostrovní země Portia je vám plně k dispozici se všemi svými sladkými plody i hluboko v podzemí skrytým nebezpečím. Ocitáte se ve světe po apokalypse, kde jste zdědili pozemek po svém předkovi. Je jen na vás, jakým způsobem se začleníte do zdejší mírumilovné komunity. My Time at Portia se zhlédla v mnoha hrách, ale nejvíce podobností naleznete s tituly Animal Crossing a Stardew Valley – otevřený svět, ve kterém se můžete oddávat prakticky libovolným praktikám. Tvůrci z Pathea Games ovšem potřebují po dvou letech vývoje finanční injekci ve výši 100 tisíc dolarů.

Mysteriózní planeta bez života se vrací v pokračování Lifeless Moon

David Board si před třemi lety splnil svůj dětský sen, když úspěšně zafinancoval na Kickstarteru a následně sám (s občasnou pomocí zvenčí) vytvořil minimalistickou plošinovku Lifeless Planet. Cizí planeta posetá opuštěnými komplexy, které zde kdysi vybudovali Rusové, přitáhla svou tajemností hráče k obrazovkám. Vlastní hratelnost byla bohužel tak strohá, že celý zážitek zanechával spíše rozporuplné pocity. Ale přes sto tisíc prodaných kusů je pro jediného vývojáře skvělým úspěchem, takže není divu, že se pracuje na pokračování Lifeless Moon.

Akční střílečka X-Morph: Defense předčí intenzitou explozí i Michaela Baye

„Lidstvo již nebude představovat problém.“ Tak zní slova temného hlasu z konce výbušného videa, které do celého světa pompézně hlásá vydání obranně útočné akce X-Morph: Defense. Útočné proto, že tentokrát jste vy v roli invazivních mimozemšťanů bažících po vyhlazení Země, a obranné proto, že musíte chránit své harvestery vysávající cenné zdroje.

Blazkowicz hledá ve Wolfenstein II spojence proti náckům mezi novými tvářemi, ale i věrnými přáteli

Ze všech těch různých videí z chystaného Wolfenstein II: The New Colossus jste měli možnost spatřit spoustu nových tváří, ale i poměrně dost starých známých. Na probíhajícím Gamescomu se tvůrci z Bethesdy v živém rozhovoru rozpovídali o jednotlivých postavách a jejich vztazích k hlavnímu sympaťákovi Blazkowiczovi. Vrací se dokonce i opětovné rozhodnutí mezi Fergusem a Wyattem.

Outsider má problém. Billie Lurk proti němu použije meč, kterým ho kdysi dávno obětovali

„Kdo je Billie Lurk?“ ptá se nové video k Dishonored: Death of the Outsider, v němž na tuhle pro fanoušky série dost jednoduchou otázku odpovídá sám veliký šéf, kreativní ředitel Arkane Studios Harvey Smith. Ona odpověď v sobě pochopitelně zahrnuje koncentrovanou dávku spoilerů pro předchozí hry, takže pokud vám ještě zbývají nějaké vražedně magické resty, možná si tenhle článek nechte na jindy.

V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete

A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?

Ponurá rumunská plošinovka Black The Fall je připravena chytit vás za srdce

Depresivní logická plošinovka Black The Fall získala potřebné finance na Kickstarteru na podzim roku 2014. Tehdy se počítalo s dokončením během jednoho roku, tedy do podzimu 2015, ale k tomu očividně nedošlo. A nedošlo k němu ani na podzim roku 2016, i když tak vývojáři slíbili. No a nedojde k němu překvapivě ani na podzim roku 2017, protože hra právě vyšla.

Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor

Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.

Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters

Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.

Válečná střílečka Insurgency: Sandstorm nabídne příběhový mód se dvěma bojovnicemi

Co bylo kdysi dávno multiplayerová modifikace do Half-Life 2, se postupem času přerodilo do vlastní značky pod názvem Insurgency s několika miliony prodaných kopií. Byl by tedy hřích značku dále nerozvíjet, o což se tvůrci z New World Interactive snaží ve spolupráci s vydavatelstvím Focus Home Interactive, když připravují Insurgency: Sandstorm - pokračování, které krom jiného nabídne i příběhovou kampaň. Nejenom její prezentaci se věnuje trailer, vydaný během herní výstavy E3 2017.

Závodní hra The Crew 2 se vrací do USA a rozšíří svůj záběr o letadla, motorky a čluny

Závodní hry The Crew a Driveclub měly posunout žánr závodních her kupředu. Obě hry vyšly před koncem roku 2014 a těžko říct, jestli se jim podařilo původní záměr naplnit. Driveclubu spíš ne, protože pokračování se momentálně nechystá a studio Evolution Studios už neexistuje. Naproti tomu se závodní open world od Ubisoftu vrací s druhým dílem, přestože jednička u hráčů ani kritiky moc nebodovala. V The Crew 2 zavítáte opět do Ameriky, ale tentokrát už nebudete závodit pouze v automobilech.

V Life is Strange: Before the Storm se podíváme na život Chloe před původní hrou

O příběhové adventuře Life is Strange slyšel snad opravdu každý. Dojemný příběh dvou dívek Max a Chloe z Arcadia Bay plný zvratů a lehkého nadpřirozena dostal nejednoho hráče do kolen. Dlouho se čekalo na zprávu, zda se pracuje na pokračování, až jeho existenci ani ne před měsícem potvrdili samotní tvůrci bez dalších detailů. Z noci na dnešek jsme na pak byli svědky odhalení nečekaného prequelu Life is Strange: Before the Storm.

Forza Motorsport 7 obohatí sérii o dynamické počasí a cyklus dne a noci

Už od roku 2011 se nám každý rok střídá závodní simulace Forza Motorsport s o něco arkádovějšími závody v otevřeném světě Forza Horizon. Loni nám byla prezentována třetí Forza Horizon, proto není divu, že na letošní konferenci Microsoftu na E3 nechyběl nový díl motorsportové větve. A jak už bývá tradicí, své premiéry se na pódiu dočkalo i jedno skutečné fáro...

Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení

Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.

Chcete hrát děsivou a podivnou střílečku? Inner Chains je tu pro vás

Hororová surrealistická střílečka Inner Chains se loni dočkala potřebných financí díky crowdfundingové kampani na Kickstarteru. Od tohoto úspěchu uběhlo něco málo přes rok, během kterého polští vývojáři z Telepaths‘ Tree hru dokončili a dnes ji vydávají na PC. Takže se připravte na řež a hrůzu, kterou si užijete z pohledu vlastních očí.

V bojovce Absolver si vytvoříte svůj vlastní bojový styl a komba

V každé onlajnovce je jedním z nejdůležitějších prvků možnost upravit si svou vlastní postavu. Mezi všemi těmi zástupy ostatních hráčů prostě chcete být unikátní a neopakovatelní. A kung-fu bojovka Absolver vám přesně tohle nabídne. Jednak z kosmetického hlediska, ale to není až tak důležité. Mnohem podstatnější je, že si sami vytvoříte vlastní bojový styl plný kombinací různých úderů, se svými silnými stránkami a slabinami. Pěkně to demonstruje nové video.