Články
Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války
19. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
11. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Druhoválečná střílečka Vanguard: Normandy 1944 chce být tím, čím není Battlefield V
8. 4. 2019
|
Aleš Smutný
Druhá světová válka už je zase v kurzu. Ne, že by se nezávislá studia průběžně nepouštěla do experimentů na poli multiplayerových stříleček, ale teprve duo Call of Duty: WWII a Battlefield V asi definitivně pomohlo v proklestění cestičky pro další, nezávislé, projekty. Mezi ně se řadí i týmová multiplayerová střílečka Vanguard: Normandy 1944 od studia Pathfinder, která si dle popisu bere za cíl být vším, čím není Battlefield V.
Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.
Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.
Nový díl Reigns míří do světa Hry o trůny
17. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Původní mobilní RPG Reigns by se dalo popsat jako „Tinder s králem v hlavní roli“. Dělali jste neustálá binární rozhodnutí – potáhněte kartičku doleva a popravíte vězně, potáhněte ji doprava a zločinec je na svobodě. Fungovalo to překvapivě skvěle, a i když pokračování Reigns: Her Majesty mě úplně nepřesvědčilo, příští dodatek vypadá lépe, minimálně tedy co do tématu. Reigns: Game of Thrones vás zavede do Západozemí.
Červencovému PS+ vévodí bojovka Absolver a detektivka Heavy Rain
28. 6. 2018
|
Adam Homola
Sony příjemně překvapila všechny předplatitele služby PlayStation Plus už během E3, kdy oznámila přídavek v podobě Call of Duty: Black Ops III. Tenhle kousek na PS+ pořád ještě najdete, akce platí až do 11. července, tak neváhejte. Zároveň s tím tu ale máme oznámení červencových PS+ her, kterým vévodí originální bojovka Absolver a povedená detektivní adventura Heavy Rain.
V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo
25. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.
Ve Skull and Bones se spojíte s ostatními hráči a pak jim vrazíte šavli do zad
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Sea of Thieves se dívá na pirátské řemeslo z vyloženě komiksového pohledu – vystřelujete se z děla, všechno je takové kreslené, místní kostlivci vám strach nenaženou. Skull and Bones od Ubisoftu sice na pohled vypadá výrazně realističtěji, ale historickou věrnost tady taky nečekejte. Válečné lodě se chovají spíš jako krasobruslaři než nemotorné dřevěné tanky, a nové záběry z hraní vám ukážou, že potopit soupeře zabere spíš vteřiny než minuty.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Golem Gates - dojmy z hraní
6. 3. 2018
|
Pavel Skoták
Z kartičkového trhu si chce každý ukousnout svůj díl. Rozdíl je naštěstí v přístupu. Zatímco některé z herních společností více či méně kopírují Hearthstone, jiné na to jdou od lesa. Na konci loňského roku to bylo třeba pokračování Hand of Fate, v němž si hráč z kartiček poskládal balíček určující část jeho kroků v dobrodružství. V případě Golem Gates pak jde o mix strategie, MOBA a některých aspektů karetních her.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
Vybíráme z předběžného přístupu – v řidičském sedle traktoru, autobusu, stíhačky a bicyklu
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímá teď někoho vůbec nějaký early access, když je venku Kingdom Come? Pevně věřím, že se nějaké duše určitě najdou a snad nebudou litovat své zabloudění do dnešního výběru pěti her, které na své plnohodnotné vydání teprve čekají. Dnes se nám tu sešla řada simulátorů s jednou hybridní střílečkou. Před vlastním článkem vás upozorním ještě na dva zajímavé kousky, jimž jsme se věnovali samostatně – druhoválečný Battalion 1944 a budovatelská strategie Rise of Industry.
Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.
Jízdní řád na další týden – Need for Speed, Football Manager a Nioh
5. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že Call of Duty WW2 to skončilo a vy si konečně odpočinete? Kdepak, zapomeňte. Tenhle podzim je neúprosný a než přijde Ježíšek, nebudete vědět co hrát dřív. Důkazem toho je i další týden, v němž není nouze o malé i velké tituly, časem ověřené značky a nebo porty skvělých her na jiné platformy. Přesvědčte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás udělal Honza Vondrášek.
Fight Club #336: Zlé lootboxy
12. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co řeší herní firmy nedlouho před Gamescomem, a co na to konto řešíme my? Aleš, Vašek, Adam a Pavel se budou bavit o vlivu epizodického formátu na podobu her (hlavně z dlouhodobého hlediska) v návaznosti na dění okolo Hitmana. Rozeberou postupný přechod na předplacené herní služby, jako je třeba Netflix v branži filmové, a zamyslí se nad vlivem různé podoby loot boxů na design her v souvislosti s Middle-Earth: Shadow of War.
Kašlete na gravitaci a vyzkoušejte otevřenou betu střílečky LawBreakers
3. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Cliff Bleszinski, tvůrce původní trilogie Gears of War, brzy vydá svou novou střílečku LawBreakers. Dojde k tomu 8. srpna na PC a PlayStation 4, ale do 5. července máte na PC možnost zkusit si hru v otevřené betě. Jelikož jde o týmovou multiplayerovou střílečku, je před potenciální investicí do hry lepší si vyzkoušet, zda vám zrovna její styl sedne. Tím spíš, že LawBreakers sází především na netradiční hrátky s gravitací.
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.