Články
Call of Duty - sám nikdo nic nezmůže
28. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme na našich stránkách psali už několikrát, válečná akční střílečka Call of Duty není založena na nadlidských schopnostech jednoho neohroženého super-hrdiny, ale na zcela lidské týmové práci statečných vojáků, kteří však stejně jako každý jiný člověk v kritické situaci mohou projevovat strach.
Full Throttle II: Hell On Wheels vyjde v zimě
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
To, že LucasArts hodlají oživit zašlou slávu svých klasik Full Throttle a Sam & Max, víme už necelý rok díky E3 traileru a útržkům z různých rozhovorů, ale teprve dnes došlo k oficiálnímu oznámení tiskovou zprávou.
Ještě nerozsvícené hvězdy podzimu 2009
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Kane and Lynch 2, Racing 2009, Tony Hawk's 11, Serious Sam 3, LEGO Indy 2 a každý měsíc jedno Guitar Hero. TISCALI PREMIÉRA
Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe
28. 7. 2020
|
Adam Homola
Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu
Dan Houser by sám rád viděl pokračování Bully
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Rockstar má s rekordními tržbami Grand Theft Auto V našlápnuto na solidní vánoční bonusy a pomalu je tak na čase se poohlížet po dalších, nových projektech. Jedním z nich by mohlo být i pokračování pozapomenuté hry Bully. Vyšla už v roce 2006 (dobová recenze zde) a, jak už je u Rockstaru tradicí, vyvolala nadšení i kritiku. Houser nyní v rozhovoru pro Polygon potvrdil, že na Bully nezapomněl - krom (možná) planých nadějí však nesdělil žádné podrobnosti.
Sám ve tmě a ještě s Alone in the Dark...
1. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Bojíte se tmy? A co teprve, když se v ní ocitnete sami? Alone in the Dark.
Potenciál žánru adventur a artworky z Runaway 2
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Když nedávno LucasArts oznámili zrušení své adventury Sam & Max 2, znamenalo to pro mnoho hráčů poměrně velký šok.
„Ryse se nebude hrát sám“ zní z Cryteku
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ambivalentní pocity. Tak se dají shrnout mé dojmy z prezentace Ryse: Son of Rome. Řím – ano. Paralela s Omaha Beach – ne. Velení jednotce pomocí hlasových příkazů – ano. Prapodivné quick time eventy – ne. Miloš nám pak vysvětlil, že tyhle QTE sekvence budou sloužit jen pro dobití zdraví a jinak hra bude mlátičkou, ale zase se objevily hlasy, že i tak je Ryse až pozoruhodně „samohrající“ se hra.
Splinter Cell Double Agent - preview
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!
Ryzí akce Painkiller na Havoc 2 enginu
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože dnešní hráči čím dál častěji volají po propracovanějších a realističtějších akčních hrách, najde se ještě dost nadšenců, kteří dokáží propadnout i přímé a nekompromisní prosté střílečce ala Serious Sam.
Video-recenze World in Conflict
5. 10. 2007
|
Petr Poláček
Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - dojmy
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme singleplayerové demo brzy přicházející špionážní akce Splinter Cell: Pandora Tomorrow, ve kterém se agent Sam Fisher ocitá na střeše rychlovlaku mezi Paříží a Nice. Jaké v nás zanechalo dojmy?