Články
Space Hulk se vrací v tahovce Tactics, kde si vyzkoušíte i tvorbu map
3. 2. 2018
|
Adam Homola
Univerzum Warhammer 40 000 se letos rozroste o další herní kousek, kterým je právě oznámený Space Hulk: Tactics. Vývojáři z Cyanide Studio si na vás chystají tahové taktické RPG, kde si můžete zahrát jak za Space Marines, respektive jejich Terminatory, tak za Genestealery.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.
Studia pod EA mají velkou míru svobody, říká jejich ředitelka
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Vydavatelství má ale stejně poslední slovo
Hardwarové nároky Force Unleashed PC
19. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Grafických karet podporuje celou řadu, ale jen tak s nějakou si nezahrajete.
10 nejlepších RTS roku
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Čas od času vám tu přinášíme různé žebříčky či ankety a protože se blíží konec roku, je čas bilancovat uplynulý rok.
Chris Avellone se vrací do herního průmyslu. V Republic Games tvoří ambiciózní RPG
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat legendy?
Světelné souboje v Jedi Knight: Jedi Academy
31. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Fanouškové Hvězdných válek si určitě nenechají ujít ani nadcházející pokračování série akčních titulů Jedi Knight - Jedi Academy, jehož vydání očekáváme někdy na podzim (možná už v září).
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
Jade Raymond přechází pod křídla EA a představuje své nové studio Motive
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci roku jsme se dozvěděli, že mediálně známá tvář Jade Raymond opouští Ubisoft, dosud jsme však netušili, jakým směrem se tato dáma vydala. Nyní však o sobě dává vědět opět a z jejích slov vyplývá, že přešla pod křídla druhého giganta, EA, a že pod jeho křídly založila a vede nové studio. To nese příhodné jméno Motive a jeho oficiální stránky si můžete prohlédnout zde.
Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.
SW Galaxies, Republic Com., Sith Lords, Battlefront
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý rok pořádá společnost LucasArts pro novináře předváděčku svých nadcházejících titulů.
Jaké hry vyjdou v červnu?
3. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy
Souhrn všech videí a oznámení z tiskové konference Microsoftu
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Je toho hodně, hodně, HODNĚ
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
3. 4. 2020
|
Adam Homola
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
15. 11. 2019
|
Jan Slavík
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
Připravte si mozkovny, vesmírný konstrukční simulátor Kerbal Space Program se dočká pokračování
20. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Průzkum detailního modelu vesmíru a jeho nových částí, okouzlující grafika, vesmírná kolonizace, mezihvězdné cestování, vylepšená podpora modů, multiplayer… a zelení pidižvíci. Star Theory Games ve spolupráci s Private Division pracují na Kerbal Space Program 2, pokračování velmi oblíbeného vesmírného simulátoru, který se ne vždy bere tak úplně vážně, ale často je až překvapivě komplexní.
Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.
Co bylo nejlepší na E3?
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
S určitým odstupem byly vyhlášeny oficiální ocenění za herní výstavu E3.
Veteráni z Respawnu tvoří ve studiu Giant Skull akční adventuru ze světa D&D
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zahrajeme si za Drizzta?
Squadron 42 má hotový veškerý obsah. Tým se soustředí na optimalizaci
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Datum vydání stále neznámé
Další zpoždění. S betou Squadron 42 v brzké době nepočítejte
30. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Cloud Imperium zase nestíhá
Take-Two se pokusilo přetáhnout tvůrce Kerbal Space Program 2
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Když si nemůžete koupit celé studio, přeplaťte aspoň vývojáře
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Sledujte vysílání Fight Club #335
2. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?