Články
Star Trek: Elite Force 2 - návod 1.díl
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
S naším detailním průvodcem hrou by Elite Force 2 měli dokončit i naprostí začátečníci, kteří v tomto úvodním dílu naleznou rady do tréninku nebo řešení prvních misí v Borgské kouli a Hvězdné akademii.
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?
10. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Další záplava skvělých titulů?
Quake IV - preview #2
2. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Lidstvo je na pokraji vyhlazení a poslední naděje se vkládá do výsadkových týmů na planetě Stroggos. Situace však nevypadá růžově - nouzové přistání, bezvědomí a žádná výzbroj. Vítejte ve válce světů!
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Herní testy Valorant: Výkon grafických karet, srovnání s CS:GO, Overwatch, Fortnite
10. 6. 2020
|
Jiří Svák
Hra šlape jako hodinky
Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší
15. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #2
1. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část návodu na špionážní akci Splinter Cell: Pandora Tomorrow vám pomůže při hraní závěrečných tří misí v indonéském doku s ponorkou, v televizní stanici a na mezinárodním letišti v Los Angeles.
Grand Theft Auto: Vice City - tipy
19. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nejpodrobnějším českém návodu vám přinášíme výčet tipů a vychytávek pro hraní Vice City, například ohledně letadel a helikoptér, kriminálního hodnocení, vykrádání obchodů nebo jak dokončit hru na 100%.
Jaký výkon můžeme čekat od Steam Decku a bude stačit na AAA hry?
19. 7. 2021
|
Jiří Svák
AMD APU v akci
Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?
15. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.
Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády
18. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu – bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
Infamous - preview
3. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Městská akce s hrdinou obdařeným nadpřirozenými schopnostmi slibuje elektricky interaktivní prostředí, metropoli pod karanténou i méně arkádovitosti než konkurenční Prototype.
Režisér Rychle a zběsile chystá film podle Saints Row
2. 5. 2019
|
Adam Homola
Jednou se to podařit musí. Tomb Raider si dá reparát, Pokémon: Detektiv Pikachu nevypadá vůbec marně, zatímco Sonic se rýsuje spíš jako guilty pleasure. A třeba takový Doom půsibí už z prvního traileru vyloženě pekelně. Zlomí se dnes už otřepané prokletí filmů podle her díky Saints Row? Mohlo by...
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Podívejte se na třičtvrtěhodinové demo z Cyberpunk 2077
27. 8. 2018
|
Aleš Smutný
To, o čem psala do detailu Šárka, si můžete prohlédnout na vlastní oči. CD Projekt ukázal své kompletní demo Cyberpunk 2077, které předváděl na Gamescomu a v trochu obměněné podobě na E3, a že se je nač dívat. Popravdě řečeno, čekal jsem hodně, ale tohle je ještě o úroveň výš a všechny mé nenaplněné sny o komplexní kyberpunkové hře, která se posune nad limity Deus Ex, se možná naplní. Ostatně, na svém twiterovém účtu se nadšením utrhl ze řetězu i David Goldfarb, někdejší šéf vývoje Battlefieldu 3 a Bad Company 2. Z řady extatických výkřiků stojí za vypíchnutí poznámka, že je to první FPS CD Projektu a výsledek je z hlediska pocitu ze střelby skvělý.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.
LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
To nejlepší z Games.cz - deset let se Zaklínačem
10. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Od vydání prvního Zaklínače uteklo už deset let. Pamatujete si na své první setkání s Geraltem? My rozhodně ano a jsme zvědaví, kam, jestli tedy vůbec někam, posune CD Projekt značku Zaklínač v příštích deseti letech. Vůbec bychom se nezlobili ani za posun u značky L.A. Noire, kterou chtějí vývojáři oprášit a vydat na stávající generaci konzolí. Co se naopak neposouvá vůbec, je střílečka LawBreakers. Jak se jí daří na PlayStation 4, to ví asi jenom tvůrci, ale na PC jdou čísla současně hrajících lidí často i pod stovku. Flintu do žita ale tvůrci nehází a nový obsah se chystá. Bude to stačit? Uvidíme. Zatím se podívejte do přehledu článků, které na Games.cz vyšly minulý týden, jestli vám něco zajímavého neuteklo.
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.