Články
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.
Warlords: Battlecry hotovo
14. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle informací na sajtě GoneGold je hra Warlords: Battlecry dokončena a na pultech obchodů by se měla dostat do konce června.
Diablo 2 hotovo !!!
7. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na několika serverech se dnes objevila překvapivá zpráva oznamující, že Diablo II je gold a tak se nejspíš stihne datum vydání 30.6.
Rozšiřující detaily z Diablo III
30. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hotová smršť střípků o příběhu, postavách, herních principech nebo použitém enginu. JEN NOVÉ INFO
Odklad mrazivého DLC do Ghost Recon: Future Soldier
2. 7. 2012
|
levis
UbiSoft odložil vydání premiérového přídavku s názvem Arctic Strike pro střílečku Ghost Recon: Future Soldier. Namísto úterka nyní DLC vyjde až "někdy během července" s tím, že konkrétní datum bude teprve upřesněno. Vývojáři se prý rozhodli, že potřebují ještě trochu času na dodělání obsahu.
Ještě jste nehráli Prey? Vyzkoušejte si demo, po kterém vám zůstane postup hrou
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Výborná sci-fi akce Prey vyšla již před třemi měsíci a od té doby sbírá samá vysoká hodnocení. U nás jí Honza Slavík udělil devítku, za kterou dle jeho slov může kombinace fantastického designu, poutavého příběhu a strhující atmosféry. Na Metacritic se drží na slušných 82 procentech od kritiků a 7,9 od více jak 600 uživatelů. Stále se však najde velká spousta hráčů, kteří s Prey ještě nepřišli do styku. Pro ně a pro vás má Arkane Studios spolu s Bethesdou výbornou zprávu – na všech platformách si můžete vyzkoušet demo Prey.
Tvůrci The Order: 1886 se rozrůstají a neomezují se jen na jednu platformu
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Autoři The Order: 1886, tým Ready at Dawn, se stále utěšeně rozrůstá a je vidět, že se studiu daří. Na zmíněném steampunkovém dobrodružství si konečně vyzkoušeli plnohodnotnou tvorbu vlastní „velké“ hry a i když se jejich experimentování neobešlo bez občasných zaškobrtnutí, výsledek byl uspokojivý. Důkazem utěšené expanze v byznysu je i akvizice nového člena nejvyššího vedení Paula Samse, zkušeného producenta z Blizzardu. Sams střídá v roli Ru Weerasuriyu, který se zbaví povinností řešit obchodní kontakty a bude se plně moci věnovat vývoji.
Prodeje Dying Light překračují veškerá očekávání tvůrců, Hellraid prý není mrtvý
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Polský Techland se pochlubil, že prodeje zombie akce Dying Light dokázaly pokořit úctyhodnou metu 4 milionů prodaných kopií. Díky tomu se tvůrci hodlají této značce ještě nějaký ten pátek věnovat a dříve oznámené pozastavení prací na Hellraid tak ještě minimálně pár měsíců potrvá. Z rozhovoru pro britský Eurogamer vyplývá, že Dying Light má momentálně více jak 4,5 milionů unikátních hráčů a pozornost týmu je tedy potřeba právě u této značky.
Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
Video, obrázky a informace o multiplayeru v The Last of Us
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Nebývá zvykem čekat s odhalením zásadní herní funkce až těsně před vydání, ale survival akční adventura The Last of Us si to může dovolit, respektive vývojáři z Naughty Dog si to mohou dovolit. Až do dnešního dne tajili konkrétní podobu již dříve potvrzeného multiplayeru, jehož úkolem sice bude doplnit příběhovou singleplayer kampaň, ale když bude udělaný dobře, tak to určitě potěší. A podle webu thesixaxis multiplayer The last of Us zábavný je, minimálně na první pohled, který už ostatně absolvoval (doslova před pár minutami) i Vašek Rybář, jenž hraje TLoU na recenzi.
Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech
10. 10. 2016
|
Petr Poláček
Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Mojang představil Minecraft Legends, akčně strategický kostičkový spin-off
13. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Zachraňte Overworld
Kamioňáci, spojte se. Kalifornský zával v American Truck Simulator se sám neodstraní
26. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc tomu bude rok od neobvyklého updatu pro American Truck Simulator, který znesnadnil cestování po pobřeží Kalifornie. Tvůrci se totiž rozhodli zapracovat do hry sesuv půdy, ke kterému skutečně došlo v květnu loňského roku. Práce na jeho odstranění v reálném světě jsou v plném proudu, a i když nemůžete americkým dělníkům pomoct (předpokládám), můžete se zapojit do stejné činnosti po boku ostatních hráčů ve hře.