Články
Early access verze Blitzkrieg 3 nabízí za plnou cenu multiplayer a jednu singleplayer misi
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
První hratelná verze válečné strategie Blitzkrieg 3 je počínaje dneškem k dispozici na Steamu v ...early access režimu. Samozřejmě ne zdarma, nýbrž za peníze. Za dost peněz. Na rozdíl od typické strategie, kdy tvůrce nabídne early access za nižší cenu, kterou pak postupem vývoje zvyšuje, se vývojáři z Nival rozhodli prodávat early access verzi za cenu finální. Přijde mi, že si popletli early access s předobjenávkou, ale budiž - stejně záleží jenom na tom, jestli svou nabídkou vzbudí zájem hráčů, kteří se mohou ke koupit motivovat krátkým trailerem.
PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyjde v polovině prosince
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Na den přesně devět měsíců po vydání konzolových verzí se Metal Gear Solid V: Groud Zeroes dostane do pracek i PC hráčům. Původně se o PC verzi prologu Phantom Pain spíše jen spekulovalo, definitivní ano oběma MGS V hrám vyslovil Kojima až letos v srpnu během Gamescomu. Viditelných změn PC verze podle dostupných informací moc nenabídne, ale několik drobných (i když, záleží na úhlu pohledu) vylepšení by se přeci jenom našlo.
Kojima vysvětluje, proč otevřený svět MGS 5 nepřipomíná Grand Theft Auto V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Lidé milují srovnávání. Proto se v rozhovoru pro CVG na potítku komparace ocitl i tvůrce Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima. Musel totiž vysvětlovat, proč bude pojetí otevřeného světa v MGS 5 odlišné od Grand Theft Auto V. Namísto aby Hideo obrátil znechuceně oči v sloup, agilně vysvětlil, že rozdíl pramení už z odlišné podstaty obou her.
Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.
Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.
Mass Effect film má nového scenáristu
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...
Petice City of Heroes nezachrání, konec je neodvratný
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Mezi MMORPG, které jsou s námi už nějaký ten pátek patří (přesněji řečeno osm let), či spíše patřilo bez diskusí i City of Heores.
Iron Brigade s pohyblivými zákopy už si to dusá přímo na PC
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Double Fine nám udělali radost tím, že vytvořili tuhle zábavnou hru plnou nadsázky a bitevních mechů, které připomínají spíše kráčející zákopy.
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Změna licence UFC přiměla THQ zlikvidovat studio v San Diegu
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
dyž bylo včera nadšeně oznámeno zajištění značky UFC pro EA Sports na další čtyři roky, všichni tleskali...
Zkrvavená Lara Croft přinesla v novém traileru datum vydání
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
OK, tak už jsme se definitivně přesvědčili, že tohle nebude ta sebevědomá drsná archeoložka, která vše zvládá levou zadní.
Mass Effect 3 zažije víkendovou N7 operaci Exorcist
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer u Mass Effect 3, to vypadalo jako divná volba.
Dokument o hudbě v Halo 4 představuje nového skladatele
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Podařený dokument o vývoji Halo 4 se věnuje novému skladateli v sérii.
Binary Domain vyjde i na PC, hráči si tak žádali
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi příjemnou zprávu donesly digitální tamtamy Segy.
Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.
Konec války v Pustině, Interplay a Bethesda se dohodli
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Snad za to může vánoční nálada, snad obě strany napadlo, že stejně v roce 2012 nastane konec světa a tak nemá cenu se dál dohadovat.
V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.
Připomeňte si sci-fi trilogii Marathon od Bungie
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Asi málokdo si vzpomene, že před Halo vytvořili v Bungie sci-fi střílečku Marathon, která byla v mnohém přelomová nebo alespoň inovativní.
Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Fotografie nové konzole Project Café, je pravá?
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Nastává nám doba, kdy se blíží nové kousky hardwaru a tak bude zase internet zaplněn spoustou zaručeně pravých fotografií daných konzolí (jako byl nedávno zaplaven handheldy).
Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.
World of StarCraft se znovuzrodil jako StarCraft Universe
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
O šťastném konci kauzy World of StarCraft jsme vás informovali.
Nové Dungeons & Dragons RPG přijde příští rok
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Atari má stále v prackách cennou značku Dungeons & Dragons a rozhodně nehodlá nechat tento někdy více, někdy hůře zpracovaný potenciál zahálet.
Microsoft: „Forza 4 budou nejrealističtější závody na konzolích“
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Kategorií závodních her v poslední době cloumají výroky vydavatelských firem a tvůrčích týmů, které se trumfují vtom, čí hra je a bude lepší, dokonalejší, zábavnější.
GTA 5 bude dle analýzy dominovat trhu, Bioshock: Infinite ne
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mike Hickey z analytické společnosti Janco Partners předložil veřejnosti zajímavé výsledky vlastního výzkumu.
Úniky z natáčení seriálu Pán prstenů: Záporákem v brnění bude vymyšlená postava
7. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Tak jsme se s Alešem spletli