Články
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Změna licence UFC přiměla THQ zlikvidovat studio v San Diegu
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
dyž bylo včera nadšeně oznámeno zajištění značky UFC pro EA Sports na další čtyři roky, všichni tleskali...
Zkrvavená Lara Croft přinesla v novém traileru datum vydání
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
OK, tak už jsme se definitivně přesvědčili, že tohle nebude ta sebevědomá drsná archeoložka, která vše zvládá levou zadní.
Mass Effect 3 zažije víkendovou N7 operaci Exorcist
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer u Mass Effect 3, to vypadalo jako divná volba.
Dokument o hudbě v Halo 4 představuje nového skladatele
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Podařený dokument o vývoji Halo 4 se věnuje novému skladateli v sérii.
Binary Domain vyjde i na PC, hráči si tak žádali
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi příjemnou zprávu donesly digitální tamtamy Segy.
Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.
Konec války v Pustině, Interplay a Bethesda se dohodli
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Snad za to může vánoční nálada, snad obě strany napadlo, že stejně v roce 2012 nastane konec světa a tak nemá cenu se dál dohadovat.
V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.
Připomeňte si sci-fi trilogii Marathon od Bungie
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Asi málokdo si vzpomene, že před Halo vytvořili v Bungie sci-fi střílečku Marathon, která byla v mnohém přelomová nebo alespoň inovativní.
Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Fotografie nové konzole Project Café, je pravá?
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Nastává nám doba, kdy se blíží nové kousky hardwaru a tak bude zase internet zaplněn spoustou zaručeně pravých fotografií daných konzolí (jako byl nedávno zaplaven handheldy).
Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.
World of StarCraft se znovuzrodil jako StarCraft Universe
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
O šťastném konci kauzy World of StarCraft jsme vás informovali.
Nové Dungeons & Dragons RPG přijde příští rok
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Atari má stále v prackách cennou značku Dungeons & Dragons a rozhodně nehodlá nechat tento někdy více, někdy hůře zpracovaný potenciál zahálet.
Microsoft: „Forza 4 budou nejrealističtější závody na konzolích“
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Kategorií závodních her v poslední době cloumají výroky vydavatelských firem a tvůrčích týmů, které se trumfují vtom, čí hra je a bude lepší, dokonalejší, zábavnější.
GTA 5 bude dle analýzy dominovat trhu, Bioshock: Infinite ne
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mike Hickey z analytické společnosti Janco Partners předložil veřejnosti zajímavé výsledky vlastního výzkumu.
Netflix tiše zrušil chystané spin-offy Zaklínače a ukládá ho ke spánku
1. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Jak neadaptovat populární sérii
Warhammer 40,000: Darktide od tvůrců Vermintide si letos nezahrajeme
17. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Pandemie odkládá
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #9: Mistr světa amoleta
12. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Něco skoro končí, něco skoro začíná!
Space Hulk: Tactics ukazuje, jak má vypadat digitální deskovka
1. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Jakožto zapálený deskovkář mám několik smutných restů a Space Hulk je jedním z nich. Před pár lety se objevila již čtvrtá edice této monstrozity, ale vydavatelství Games Workshop bohužel neprosazuje cenovou politiku šetrnou k vaší peněžence. Kusů bylo málo a začínaly nad třemi tisíci. Dnes hra v bazarech cenovkou sahá ještě mnohem výš. Případnou pátou edici si už určitě nenechám ujít, do té doby uspokojím své choutky slušně vypadající videohrou Space Hulk: Tactics.
„Vypusťte krakena!“ je přesný opak toho, co byste při hraní Abandon Ship chtěli slyšet
21. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Abandon Ship je v podstatě takový mix Sunless Sea a FTL: Faster Than Light. Z první jmenované si bere průzkum moří pomocí osamělé válečné plachetnice, z druhé zase správu lodě i posádky a souboje. Už víme, že se hra odehrává ve zlaté éře prašivých pirátů, ale také víme, že nepůjde o historicky věrné ztvárnění. Nové video se zaměřuje na mořské potvory, o kterých všichni víme, ale nikdo z nás je ještě neviděl. Svým zasazením se tak Abandon Ship blíží Pirátům z Karibiku.
E3 2017: Průvodce herní výstavou na Games.cz
10. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V hromadě materiálů z gigantické herní výstavy E3 nikdy není snadné se zorientovat. Z Los Angeles se na vás vyřítí trailery, screenshoty, prezentace, drby i spekulace. V té záplavě se můžete klidně utopit… ale my jsme vaším záchranným lanem. Tak jako každý rok se v našem E3 2017 speciálu můžete těšit na podnětné články i nejdůležitější videa, stejně jako na rozhovory s našimi zahraničními vyslanci, kterými jsou letos Aleš Smutný a Martin Bach. A neopomeneme samozřejmě ani streamování těch nejdůležitějších tiskových konferencí. S těmi začínáme už v sobotu v 9 večer, kdy se celému světu představí firma EA, a pokračujeme v neděli v 11 konferencí Microsoftu. A pokud vás zajímají třeba detaily o chystaném Far Cry 5 nebo novém dílu série Assassin’s Creed, zůstaňte s námi celý týden.
Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
Na internet unikla část traileru na film Warcraft, bohužel ve špatné kvalitě
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Za normálních okolností bychom o něčem takovém asi nepsali, ale tohle je výjimka. Warcraft má všechny předpoklady pro to být prvním filmem podle hry, který bude jak komerčně úspěšný, tak pozitivně přijatý z hlediska kritiky. Pokud se něco nezmění, zveřejní studio Legendary Pictures první trailer pravděpodobně během letošního BlizzConu (6. - 7. listopadu). Jestli to už ale nemůžete vydržet, podívejte se na část traileru ve velmi špatné kvalitě už teď.
Twitch ruší možnost streamovat PS4 hříčku Playroom - není to herní obsah
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jinak to nemohlo dopadnout. Poté, co čerství uživatelé PlayStation 4 začali aplikace Playroom využívat na Twitch.tv ke streamování svých obýváků, kde se občas děly dost soukromé věci, vyřadila služba Twitch streamy z Playroom ze své nabídky. Proč? Protože se nejedná o striktně herní obsah a na Twitch jiný druh obsahu nemá podle podmínek užívání služby co pohledávat. Tak alespoň zní oficiální zdůvodnění, které zástupce Twitche poskytl redaktorům Polygonu: