Články
Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.
World of Warships rozpoutala postapokalyptickou battle royale s rezavými loděmi
28. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Možná už nevzniká tolik nových her v žánru battle royale, ale rozhodně neustává začleňování tohoto módu do již existujících titulů. Nedávno se uzavírajícího kruhu dočkal Battlefield V, Super Mario Bros. dostal fanouškovskou verzi battle royalu a nejnovější obětí populárního vybíjejícího multiplayeru je World of Warships.
Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space
2. 5. 2012
|
levis
Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.
Modern Warfrare 3 bude podporovat dedikované servery
17. 8. 2011
|
Martin Bach
Jednou z mála chyb, které hráči i recenzenti vytýkali multiplayeru Modern Warfare 2 byla absence podpory dedikovaných serverů. A i přesto, že v loňském Black Ops se podpora dedikovaných serverů vrátila, řada fanoušků série byla stále v nejistotě. Ostatně, šlo o logický postoj, protože oznámení služby Call of Duty Elite dávalo odtušit, že Activision nebude mít na podpoře tohoto typu hraní příliš zájem.
EA vydala na Steamu několik svých klasik v čele se Saboteurem a Red Alertem
8. 3. 2024
|
Adam Homola
A jsou levnější než na GOGu
Nové screenshoty z C&C: Renegade
3. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
S War Times do válečných časů
12. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Legends Studios jsou velkými obdivovateli dobrých strategií jako jsou Command & Conquer, Warcraft, Age of Empires nebo Starcraft, a proto se rozhodli se inspirovat tím nejlepším z těchto všech a vytvořit své vlastní dílo, ze kterého vám dnes navíc přinášíme velký balík nových screenshotů.
Animace v C&C: Yuri's Revenge
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ač to na první pohled z názvu není zřejmé, Command & Conquer: Yuri's Revenge bude oficiální datadisk pro oblíbenou strategii Red Alert 2 od koho jiného, než od Westwoodu.
SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.
Baret s potápěčem sabotují německý radar. Vyzkoušejte si demo Commandos: Origins
8. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Speciální mise pro PC i Xbox
Jak jsme vyvíjeli Commandos 3 – a jak nás zastavila až politická korektnost
15. 12. 2019
|
Václav Pecháček
Za každý splněný sen jich Osud, ten šklebící se podvraťák, minimálně deset vyhodí do přeplněné, páchnoucí popelnice, a dnešní článek je toho dalším důkazem. Je to připomínka bezelstné dětské naděje, která nikdy nepřežije kontakt s dospělostí. Dospělostí nesoucí tvář staré paní družinářky, zarputilé antifašistky. Někdy si říkám, že by bylo lepší, kdyby toho Adolfa měla ráda.
Partisans 1941 je ruská variace na Commandos, kde hrajete za partyzány
15. 8. 2019
|
Václav Pecháček
„Realtimová strategie z druhé světové války s výraznými prvky stealthu, RPG mechanikami, správou inventáře a robustním bojovým systémem.“ Kdyby mi někdo Partisans 1941 popsal takhle, asi by to ve mně, pravda, probudilo mírnou zvědavost. Ale ještě daleko efektivnější by byla stručnější charakteristika: „COMMANDOS, ALE RUŠTÍ PARTYZÁNI!!!“ Poprvé, podruhé, potřetí, prodáno pánovi v redakci Games.cz.
Commandos: Behind Enemy Lines slaví 20 let, hitem se stalo náhodou
1. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Na konci července uplynulo dlouhých dvacet let od vydání prvního dílu Commandos: Behind Enemy Lines. Kultovní taktická strategie říznutá logickým hlavolamem dala vzniknout vlastnímu subžánru nástupců, přesto se však nakonec odporoučela do věčných lovišť. Pohled na vznik i možný návrat značky Commandos naznačuje, že její tvůrci nikdy neočekávali takový úspěch svého výtvoru.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.