Články
BlizzCon otevře své brány příští pátek, sledovat jej může každý
11. 2. 2021
|
Pavel Makal
Dozvíme se víc o Diablu 4 i Overwatch 2
Příští Battlefield má být nevídaně rozsáhlý
6. 11. 2020
|
Pavel Makal
Nezávislý hit Braid se příští rok vrátí v remasteru
7. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Jonathan Blow znovu udeřil
Tormented Souls vás vezmou do zlatých časů survival hororu
6. 8. 2020
|
Pavel Makal
Neviděli jsme to už někde?
Podívejte se na GamesPlay PC verze Horizon Zero Dawn
6. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Podívejte se, jak Horizon vypadá a běží na počítači
Nový State of Play zítra ukáže samurajskou akci Ghost of Tsushima
13. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pásmo State of Play je občasníkem, kde Sony informuje o novinkách týkajících se nadcházejících titulů a exkluzivit pro PlayStation. Většinou jde o mix všeho možného, ten zítřejší ale bude něčím trochu speciální. Večerní epizoda, kterou budeme z Prahy živě komentovat, se totiž zaměří pouze na akci ve feudálním Japonsku od Sucker Punch.
Vyšla psychologická adventura Sea of Solitude
8. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Některé indie hry platí za klenoty nezávislé scény, aniž bychom si je stihli zahrát. Dokáží nás totiž přitahovat unikátní grafikou, neobvyklými mechanismy a odvážnými náměty. Na Sea of Solitude je celá redakce zvědavá už řadu let a konečně jsme se dočkali jejího vydání pod hlavičkou EA Originals.
Jednou z nejlepších ukázek na tiskovce Microsoftu byl cyklický thriller Twelve Minutes
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Neustálé prožívání jednoho a toho samého okamžiku je vděčné téma pro thriller a taky se ho chytila už pěkná řádka filmů. Z nich si evidentně bere inspiraci Twelve Minutes, kromě Keanu Reevese asi nejpříjemnější překvapení včerejší E3 prezentace Microsoftu. Kolikrát budete muset umřít, než se vám podaří zachránit život sobě i své ženě?
Zítra vychází druhá epizoda Life is Strange 2 plná pravidel a Kapitána Spirita
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh bratrů Diazových se po čtyřměsíční pauze konečně dočká pokračování. Po událostech první epizody adventury Life is Strange 2 je dvojka chlapců na útěku před zákonem a druhá epizoda na jejich trable navazuje až po několika měsících, kdy krajinu pohltila krutá zima. Nový trailer napoví, co vás zítra čeká.
Útěk do Mexika musí počkat, 2. epizoda Life is Strange 2 vyjde v lednu
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
První epizoda Life is Strange 2 spatřila světlo světa na konci září, což jsou už v tuto chvíli dobré dva měsíce. A netrpěliví hráči si na vytoužené růže v podobě bratrů Diazových budou muset ještě skoro další dva počkat. Dontnod přislíbil, že druhá epizoda s názvem Rules vyjde v lednu, ještě během prosince ovšem hráčům dají vědět víc.
Remaster prvních dvou Shenmue vyjde na PC i konzole už příští měsíc
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Shenmue patří ke klasikám, které se svého času zaryly všem hráčům hluboko do paměti. Sega si je toho vědoma, a nejen díky chystané trojce oživuje první dva díly. Shenmue I & II brzy vyjdou ve fyzické i digitální podobě na PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na PC se dostaví pouze digitálně.
Taktický noir All Walls Must Fall z futuristické studené války vychází za nižší cenu
23. 2. 2018
|
Adam Homola
Studená válka nikdy neskončila. Píše se rok 2089, jsme v techno-futuristickém Berlíně zahaleném do stylového noir kabátku a na pozadí zuří konflikt s možnou nukleární hrozbou. Do takového prostředí vás vrhne novinka All Walls Must Fall, která po dvou a půl letech vývoje vychází na Steamu a Itch.io.
Datadisk Jupiter's Forge pro Offworld Trading Company vás pošle na nehostinný měsíc Io
21. 5. 2017
|
Adam Homola
Ambiciózní obchodníci, kteří už na Marsu zvládli první i poslední, si mohou znovu otevřít účetní knihy. Povedená ekonomická strategie Offworld Trading Company se dočkala datadisku Jupiter’s Forge, který by vývojáři nováčkům určitě nedoporučili. Namísto na Jupiter se podíváte na jeho měsíc Io, a pak ještě budete vzpomínat, jak vám bylo na Marsu dobře.
V akčním RPG Dauntless půjdete ve čtyřčlenném týmu lovit překrásné nepřátele a létat na obrovském kladivu
3. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Popadnout sekeru nebo meč a se skupinou kamarádů vyrazit na lov obřích nestvůr, které samotnou svou existencí ohrožují tento svět. Tak vypadá každodenní realita v akčním RPG Dauntless. Vytvoříte až čtyřčlenný tým, vykováte si vybavení, a pak už vás čeká kooperativní likvidace zmíněných velkých potvor, kterým se lokálně říká behemoti.
Hraní s obrazy ve Frescu pořádně zamotá hlavu
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Žánr netradičních logických puzzle her dostal v posledních letech několik zajímavých přídavků a Fresco by se jim mohla v budoucnu postavit bok po boku, pokud ovšem vyjde. Hra je zatím pouze ve fázi prototypu, do finální verze, pokud se jí někdy dočkáme, má daleko, ale už teď představuje zajímavý nástřel manipulace s prostředím skrze obrazy.
Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.
Quantic Dream míří s Beyond: Two Souls a Heavy Rain na PS4
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Tisková konference Sony dala objevit mnoha očekávaným titulům, některé očekávané a dříve spekulované projekty však pódium minuly. Řeč je o remasterovaných edicích her Heavy Rain a Beyond: Two Souls, jež zamíří na PlayStation 4 jak v distribuci digitální, tak i na fyzických nosičích. Kupovat tituly půjde buďto jednotlivě, nebo jako kolekci studia Quantic Dream.
Microsoft rozpouští studio vyvíjející předělávku Phantom Dust
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Microsoft poměrně nečekaně oznámil, že s okamžitou platností uzavírá studio pracující na rebootu hry Phantom Dust pro první Xbox. To značí nejen konec práce pro zhruba pět desítek stálých zaměstnanců týmu, ale samozřejmě také ohrožení rebootu více jak deset let starého titulu. Ovšem jedním dechem nás americký gigant ubezpečuje, že se fanoušci a pamětníci první hry nemají čeho bát - Phantom Dust v moderní podobě na Xbox One prý vyjde.
Nové video z Uncharted 4 oznamuje konec zloděje Nathana Drakea
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Dva a půl roku po vydání Uncharted 3 a tři měsíce po odchodu duchovní matky série Amy Henning pustili tvůrci z Naughty Dog nedočkavým fanouškům první ukázku z Uncharted 4: A Thief's End. Žádné velké a dramatické scény ovšem video nenabídlo. Nathan Drake se probouzí na pláži neznámo kde a na pozadí běží jeho dialog se Sullym. Nathan přemlouvá svého mentora k opravdu poslednímu dobrodružství, čemuž odpovídá i podtitul hry.
Spekulace: Dishonored II vyjde v roce 2016 s novým hrdinou
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že se Dishonored setkal jak s pozitivními ohlasy u hráčů, tak účetních Bethesdy, oznámení pokračování by bylo jedině logické. Nedávný drb tvrdil, že oznámení pokračování s názvem "Dishonored 2: Darkness of Tyvia" je na spadnutí, přičemž k plnému uvedení by mělo dojít během E3. Nyní "jaksi unikl" i celý plakátek z oné inkriminované prezentace. Je-li pravá, nabízí několik obecných informací o možné podobě možného Dishonored II.
Turbine končí po 15 letech s vývojem nového obsahu pro Asheron's Call, hru chce zpřístupnit zdarma
4. 3. 2014
|
Petr Poláček
Když je člověku 15 let, dostane občanku a progresivně smýšlející rodiče ho vykopnou do světa. Je na prahu dospělého života, ať se stará sám o sebe. Když je však hře 15 let, chodí už o holi a utápí se ve vzpomínkách na dávné doby, kdy o ní hráči nadšeně debatovali a po nocích s ní před svítícím monitorem obcovali. Neplatí to ale pro všechny. Onlineovka Asheron’s Call si i po 15 letech užívá pozornosti kompaktní hráčské komunity a hlavně samotných vývojářů, kteří hru pravidelně každý měsíc rozšiřují novým obsahem. Vlastně rozšiřovali. Únorový update bude poslední.
Filmová adventura Tesla Effect bude pořádně dlouhá a v 2K rozlišení
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Po více jak měsíci se s novým updatem na Kickstarteru ozvali tvůrci ze studia Big Finish Games, který pracují na detektivce Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Hry skládající se z nahraných scén a živých herců jsou věcí minulosti devadesátých let, ale za nedlouho se alespoň jedna vlaštovka vrátí. A byť půjde koncepčně o jakousi unikátní relikvii, minimálně formátem bude mezi hrami unikátní. Vývojáři totiž oznámili, že budou muset porušit jeden ze slibů KS kampaně. Hra nebude v 1080p - bude rovnou v rozlišení 2K.
Vývojáři EVE Online míří na Oculus Rift a stavějí hráčům monument
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Když už si člověk řekne, že hry islandského studia CCP (EVE Online nebo VR akce EVE: Valkyrie) v jejich kreativitě už jen těžko něco překoná, CCP dokáže, jak hrubě jsme mýlili. A tak se v jeden den sešly hned dvě pikanterie ze severské scény. Tou první je nové info ohledně vesmírné střílečky EVE: Valkyrie, po níž se promptně přesuneme k další nečekané události ohledně komunity EVE Online.
Nová hra ze světa Warhammer 40,000 vůbec nebudí důvěru
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Někdy mám pocit, že si Games Workshop neváží toho, jakou mají v ruce výdělečnou značku nebo se prostě nebojí její videoherní devalvace. Jinak si neumím vysvětlit, že v posledních měsících nasázeli tolik licencí diskutabilním studiím, což podtrhuje nejnovější oznámení strategie Warhammer 40,000: Storm of Vengeance pro PC a mobilní platformy.
Spawning umožní hrát multiplayer StarCraft II zdarma
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste hráli WarCraft II nebo StarCraft, jistě si pamatujete systém zvaný Spawning. Ten se nyní vrací i do StarCraft II a v jádru jde o hodně pozměněný systém free-to-play, jen si tak neříká. Princip je jednoduchý – hráči, kteří vlastní plnou hru, budou moci zvát do multiplayerových her své kamarády, kteří mají Starter edici (která je zdarma).
Olomoucký festival AFO od pátku do neděle o hrách
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Před pár týdny jste si u nás mohli přečíst o letošním ročníku festivalu dokumentárních filmů Academia Film Olomouc, totiž že jeho součást bude i menší blok o hrách. AFO je momentálně v plném průběhu (právě v tuto chvíli na něm třeba mluví Elise Andrew, paní spravující skvělou facebookovou stránku I Fucking Love Science), přičemž tři herní dokumenty z programového bloku Fenomén: Videohry bude promítat od zítřka až do neděle.