Články

DLC Retaliation obohatí multiplayer Mass Effect 3

Poslední díl trilogie, Mass Effect 3, se pořád těší velké podpoře EA a hra zdaleka není za zenitem. Za nedlouho vyjde verze pro WiiU, chystá se kolekce všech tří dílů a do toho bude EA vydávat ještě další DLC. Jedno takové vyjde příští týden. Ponese název Retaliation, zaměří se na multiplayer a bude zcela zdarma. Retaliation nepřinese jen nějaké skiny postav a podobné drobnosti, ale mělo by to multiplayer pořádně nakopnout - chystají se nové zbraně, nepřátelé, upravené mapy, výzvy... Po rozkliku uvidíte taky moc pěkný trailer:

Překvapivé oznámení Mount & Blade II: Bannerlord

Skalní fanoušci možná tušili, že se „něco“ chystá, ale pro mě je rozhodně překvapením, že tvůrci z tureckého týmu TaleWorlds oznámili další velký titul v sérii Mount & Blade, tentokrát s číslovkou 2. a podtitulem Bannerlord. Na konkrétní slovo jsou však tvůrci prozatím skoupí, takže si musíme vystačit s tvrzením, že Mount & Blade II: Bannerlord bude krvavější, větší a intenzivnější, než Warband a první díl.

Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu

Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).

Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás

Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.

Demo FIFA 13 s pěticí týmů je vám plně k dispozici

FIFA 13 už netrpělivě přešlapuje za dveřmi, svědomitě si čistí boty a stále hlasitěji odkašlává, aby nás upozornila, že ji máme vpustit dovnitř. Zatím ji ale nechte vycukat, protože oficiálně jí můžete otevřít dveře až 28. září a hlavně – nejdříve si musíte ověřit, jestli ji vůbec chcete do svého obýváku pozvat. A k tomu, jak je ve slušné společnosti zvykem, nejlépe poslouží hratelná demoverze. Ta už je dostupná pro PC (na Originu) a X360 verze (na XBLA), PS3 demo by se mělo na PSN rovněž brzy objevit.

Incredipede procvičí vaši konstruktérskou fantazii

Když si odmyslím dosti protivné čvachtavé zvuky při vytváření nových končetin a přidávání svalů, nemůžu o právě dokončované puzzle hře Incredipede od nezávisláka Colina Northwaye říci nic špatného. Líbí se mi nápad, učarovala mi grafická stylizace a velký potenciál pobavit a potrápit mozek na mě z videa (najdete po rozkliku) přímo cáká. Incredipede by měla vyjít už počátkem října, předobjednat si na homepage můžete hru už nyní (případně pro ni hlasovat na Greenlightu), a pokud z videa nepochopíte, oč vlastně půjde, tak já vám to povím.

GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark

I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.

Valve uvádí 100$ poplatek za vložení hry do Steam Greenlight

Zmatek, spousta zajímavých her, ale i spousta absolutního bordelu a balastu. Tak nějak vypadala ta část Steamu, kde se nachází Greenlight, před pár dny spuštěný systém, který umožňuje tvůrcům, aby své současné i budoucí výtvory předhazovali hladovým hráčům, jejichž hlasy by pak daný titul měly dostat do prodeje právě na Steamu. Bylo zjevné, že Valve bude celý Greenlight muset upravovat a čím dříve s tím začne, tím lépe to pro všechny bude – pokud má tedy Greenlight v případě nezávislých her opravdu nahradit interní schvalovací proces Valve (čemuž tedy na 100 % nevěřím). No vidíte, uběhlo pár dní a první změny už přichází, přičemž rozhodně nejsou kosmetické, tedy minimálně ta hlavní ne.

Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines

Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.

Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů

Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.

Diablo III aukce se rozšiřují o prodej a nákup zlata

Už ne jen výzbroj a výstroj. Stále asi trochu kontroverzní aukce v Diablo III se pořád rozšiřují a po nedávném přírůstku craftovacích materiálů, tréninkových stránek, designů na drahokamy a plánů pro kováře tu máme další věc, tentokrát řádně velkou - samotné herní zlato. S tím teď můžete volně obchodovat v aukcích za reálné peníze, jak oznámil Blizzard na oficiálních fórech. To znamená, že si za skutečné peníze můžete nakoupit herní zlato, nebo naopak můžete herní zlato prodávat a rýžovat z toho prachy. Možnost nakupovat/prodávat zlato má zatím pouze region Americas, ale bez pochyby se to brzy rozšíří i do Evropy a dál na východ.

O znovuhratelnost Borderlands 2 se postarají Badass Ranky

První Borderlands byla moc pěkná, ale minimálně pro mě se hra docela rychle vyčerpala a nějak jsem neměl důvod znovu rozehrávat další postavy. Očividně jsem v tom nebyl sám. Šéf Gearboxu a producent Borderlands 2, Randy Pitchford, novinářům prozradil, jak chce společně s jeho týmem vylepšit znovuhratelnost. O tu by se měla, mimo jiné, postarat nová věcička s názvem Badass Rank. Badass Rank je jakási odměna za plnění určitých cílů a výzev typu 100 headshotů, 50 zapálených nepřátel apod. Za splnění takové výzvy povýšíte na další rank a dostanete určitý počet bodů, kterými si můžete vylepšit statistiky.

Codemasters oznamuje arkádové formule ve stylu Mario Kart

Experty na závodní hry, Codemasters, už zřejmě přestal bavit realismus, nebo spíše uvěřitelnost. Ne snad, že by jejich předchozí tvorba byla super realistická, ale úplná arkády to taky nebyly. To se má s příchodem jejich novinky razantně změnit. Codemasters totiž oznámili zbrusu nový titul s názvem F1 Race Stars a fanoušci předchozích závodů od Codemasters by teď raději neměli číst dál. F1 Race Stars nebude nic pro ně. Cílovkou budou rodiny a děti. Hra se za svoji inspiraci Mario Kart nestydí a dává ji otevřeně najevo. Ba co víc, přímo na tom staví hratelnost i vzhled. Po rozkliku uvidíte i první trailer.

Na cestě je zřejmě nový model PS3

V průběhu Gamescomu 2009 oznámila Sony „Slim“ model PlayStation 3 a na základě materiálů, vypíchnutých na NeoGafu, se rýsuje jistá možnost, že na letošním Gamescomu Sony představí další revizi své současné konzole. Na začátku března Sony podstoupila na testování americké vládní organizaci FCC PS3 model s označením CECH-4001x, který má dle dostupných schémat jiný tvar, než série 3000, což je označení pro Slim modely. Získané dokumenty bohužel neprozrazují nic jiného, než číslo a základní tvar potenciálního nového modelu PS3. Pokud by však měl v prodeji nahradit model současný, dá se očekávat, že by byl opět o něco lehčí, tenčí, méně žeroucí elektřinu atd.

DLC se nevyhne ani vylepšené verzi Baldur's Gate

Zrovna včera se pod článkem o KotOR bundlu někdo rozohňoval, kdeže jsou zprávy o vylepšené edici Baldur's Gate, která se právě kutí pro PC, Mac a iOS hračky. A zprávy jsou vážení, ústy Trenta Ostera se v uplynulých dnech šířily nepozorovaně po Twitteru. Netýkají se ovšem termínu vydání, ten je pořád stanoven na léto, abychom plané naděje společně usmrtili hned v zárodku. Tentokrát se budeme bavit o DLC. Ale v dobrém, žádné strachy.

Diablovka Path of Exile ukazuje unikátní systém map

Připravované free to play akční RPG Path of Exile nezaujme jen svým specifickým vzhledem, který působí jako příjemný kontrast pro barvité Diablo, ale hlavně uníkátním systémem map. Člověk by si řekl, co se dá s obyčejnou mapou vymyslet, ale vypadá to, že vývojáři z Grinding Gear Games přece jenom na něco přišli. Něco, co vypadá docela originálně a zajímavě. Netýká se to všech map napříč celou hrou, ale pouze end-game map. Až se dostanete na konec hry, můžete si užít s mapami. A co? Zajímavý systém jejich modování a samotného používání - mapy se totiž budou chovat jako klasické předměty.

Facebook chce získat pozornost hardcore hráčů

Když se řekne hry na Facebooku, většina lidí si asi vybaví FarmVille, CityVille a další VšelicoVille. Je bez debat, že hrám na Facebooku dominují spíše casual tituly s mikrotransakcemi, než tradičnější hry konzolového/PC typu. To je naprsoto v pořádku, ostatně je to taky úplně jiná platforma a ne pro všechno jsou hardcore hry to pravé ořechové. Teď se chce Facebook ale zaměřit také na hardcore hráče. Jak? V centrále Facebooku se o hry stará 40 členný tým zaměstnanců na plný úvazek. Jejich cíl je teď jasný - soustředit se i na hry, které neoslovují jen široký mainstaream, ale také úzké skupiny hráčů. Mezi ty se řadí i hardcore hráči.

BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny

Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.

MS chce mít z Ascend: New Gods vlastní God of War

God of War je pěkná značka a jeden z trumfů Sony. Microsoftu podobná fantasy rubanice v portofoliu exkluzivit pořád chybí. Ryse od Cryteku pořád nikde a tak se tuhle nepěknou díru teď pokusí zamáznout vývojáři ze Signal Studios, kteří pro Microsoft tvoří Ascend: New Gods - fantasy rubačku, která až příliš nápadně kopíruje God of War. Nebo říkejme raději inspiruje se. V Ascend: New Gods nechybí svalnatý hrdina, meče, magie, luky, velká i malá monstra, speciální schopnosti, komba... Tady máte trailer a po rozkliku vás čeká další video, tentokrát se samotnou hratelností.

Hraný film Ghost Recon Alpha bude dostupný od pondělí

Svou vizi moderního válčení se nám Ubisoft nechystá vnutit pouze skrze Ghost Recon Future Soldier. Součástí nekompromisní přesvědčovací taktiky je i hraný film Ghost Recon Alpha, na který jsme i na Games nedávno upozorňovali. Zejména proto, že se (tuším na jaře loňského roku) natáčel v České Republice za účasti českého komparsu a bojové technicky. Už jen proto, ale i z dalších objektivních důvodů, asi bude dobré si těch 25 minut času na zhlédnutí snímku vyhradit.

Nakoukněte za zeď Game of Thrones RPG

Game of Thrones je teď na HBO velká věc. Populární seriál uspěl a jeho sledovanost by mu mohl leckterý závidět. Teď se navíc dočká ještě své vlastní hry. Ta ale nebude založena ani tak na samotném seriálu, jako spíš na sérii knih Píseň ledu a ohně od George R. R. Martina. Ten se samozřejmě jako konzultant podílel i na samotné hře a prý to půjde poznat. Vývojáři vám s roztomilým francouzským přízvukem (anglické titulky pro sichr) prozradí, že Martina kontaktovali už před sedmi lety. V té doby ještě seriál v televizi nebyl a tak tvůrci z Cyanide studio vsadili na “vlastní” příběh a vlastní prostředí.

EA chce ze svých značek udělat “online světy”

Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.

Valve na nějakém hardwaru skutečně dělá

Bude nedávno omílaný Steam Box nakonec realitou? Před pár týdny prokmitly internetem spekulace, že Valve pracuje na vlastním herním zařízení, kterému se říká Steam Box. Krátce na to se z Valve ozvali, že prý to není pravda, že se nic neděje. Jenže teď sami Valve docela napřímo přiznali, že se něco opravdu děje. Na svých stránkách měli totiž nabídku práce pro "elektronického inženýra" (electronics engineer). S jeho pomocí chce svým zákazníkům Valve nabídnout “zcela nové herní zážitky.” A prý to nebudou jen další nové myši a ovladače s logem Valve.

Beta Carrier Command už běží

Aktualizace, 6. 4. 2012: Pár dnů po oznámení bety Play & Contribute pro Carrier Command: Gaia Mission už samotná beta začala s jednodenním předstihem, tedy dnes - v pátek. Hráči si budou moci v betě vyzkoušet velký kus ze Strategické Kampaně. Hned na začátku si můžete navolit počet ostrovů a to až na 9 (v plné verzi 30+), sílu nepřátel a počet zabraných ostrovů. Play & Ccontribute beta už ale neobsahuje first-person mise, filmečky, ani tutoriály, které budou v plnohodnotné kampani ve hře. Aby se ale nováčci v betě vyznali, je k ní přiložen i menší manuál. Další informace o betě, plus pěkné nové video, najdete po rozkliku:

Pandareni a Warcraft, jak to všechno začalo

Loňské oznámení Blizzardu, že budou pandareni a jejich domovina obsahem dalšího World of Wacraft datadisku bylo navzdory předchozím spekulacím trošku překvapivé. Pro některé natolik, že se s tím ještě nepopasovali do dneška. Pravdou ovšem je, že pandareni jsou se světem Warcraftu spjatí více, než by se mohlo zdát. A právě na to poukazuje článek kolegů z fanstránky WoWfan, ve kterém se dočtete jak panaderni vznikli, kdo je vytvořil, jak se dostali do Warcraft universa a co je čeká v datadisku.

Čísla a statistiky: Double Fine rozhýbali Kickstarter

Kickstarter se v posledním příspěvku na firemním blogu podělil o zajímavé údaje o rapidním vzrůstu financování nezávislých her. Jistě vám neuniklo, že se nedávno na Kickstarteru podařilo Timu Schaferovi vybrat skoro tři a půl milionu dolarů na vývoj Double Fine Adventure. Předtím byl Kickstarter mezi hráči výrazně méně známý. Teď? Na vývoj Double Fine Adventure přispělo celkem 87 142 lidí. Pro 71 % z nich to byl první Kickstarterovský příspěvek. Většina z těch 61 692 lidí, kteří na Kickstarter přišli kvůli DFA, přispěli i na jiné videoherní projekty. Celá herní sekce tak na Kickstarteru ožila nevídaným způsobem.

Co-op taktizování na videu z Ghost Recon: Future Soldier

Vyloženě taktických AAA akcí na trhu moc není a od vydání posledního Ghost Reconu, který nesl podtitul Advanced Warfighter, už uplynula nějaká ta doba. A nějaká doba uplynula i od oznámení Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Reakce novinářů a hráčů totiž nebyla na první ukázky moc pozitivní a tak šel Ubisoft do sebe a na hře pořádně zamakal. Jak to dopadne, se přesvědčíme už v květnu, ale zatím se můžeme podívat na video, ve kterém nám Adrian Lacey, šéf vývoje značek pro francouzská studia Ubisoftu, prozradí, jak postupovat v kooperativním režimu.

Raynal si přeje HD remake Alone in the Dark, má to cenu?

Doba je taková, že tvůrci legendárních her více hovoří o tom, jak by rádi viděli nebo udělali remake svého opus magnum, místo aby si vzali příklad z životem kypící indie scény a zamakali na novém dílu. Jsou ale případy, kdy pro to mám pochopení, protože původní hra je tak poplatná době svého vzniku a technickým možnostem tehdejších herních strojů, že se na ni nedá navázat novým dílem, aniž by se zcela nevytratil původní duch. Přesně to sedne na Alone in the Dark od Frédéricka Raynala, který na hru zavzpomínal během letošní GDC a při té příležitosti se vyjádřil, že by uvítal HD remake.

Velmi Těžký Kvíz 3 - správné odpovědi a jméno výherce

S vyhlášením správných odpovědí Velmi Těžkého Kvízu 3 jsme si dali kvůli řadě externích faktorů na čas, za což se omlouváme. Každopádně si nyní můžete porovnat své odpovědi s těmi, které za správné označili tvůrci kvízů pro letošní BioCon (ne, my jste kvíz opravdu neskládali, a přestože jsme odpovědi kontrolovali, některé bychom nezodpověděli ani s pomocí Googlu). Nesprávné varianty jsou vždy překrutnuté, správné jsou ponechány bez úprav, aby bylo všechno jasné. Jméno výherce, který už by touto dobou měl mít na mailu slíbenou hru z GoG dle vlastní volby, najdete po rozkliku.

Válka mafiánů na videu z akčního sandboxu Sleeping Dogs

Včera v noci jsem sledoval mladého Jet Li v obskurní akční komedii Král zabijáků, pak si pustím trailer ze Sleeping Dogs a koukám, zase Jet Li. Nepřiznaně. Tvůrci z United Front hrdinu svého akčního fláku zcela evidentně (většina z vás, pro mě překvapivě, v diskusi nesouhlasí, ale mě Jet Liho připomíná, v tom se asi neshodneme) modelovali podle známého herce, minimálně vzhledem. A to, co jej čeká, zase převzali od Johna Woo, i když bez těch bílých holubic, jak se zdá.