Články
Čtvrteční vernisáž
23. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na sadě nových obrázků ze Zaklínače neboli Witchera můžete srovnat, jak vypadá jedna a ta samá lokace za různé denní doby.
Večerní várka nových obrázků
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pravidelný přehled aktualizovaných galerií tentokrát nabízí střelbu z vrtulníku nad...
Sobotní vernisáž
5. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Neuro galerie || Lord of the Rings Online galerie || Dreamfall galerie
...
Pondělní vernisáž
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Commandos: Strike Force galerie || Matrix: Path of Neo galerie || GUN galerie
...
Povíkendová obrazárna včetně Stalkera přes DirectX 9
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2 galerie || Age of Empires III galerie || STALKER galerie
...
Pohlednice pátečního odpoledne
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls: Oblivion galerie || UFO: Aftershock galerie || FUEL galerie
...
Vlastní okruh v Race Tracks Unlimited
29. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Westka Interactive o sobě nechali slyšet poprvé letos zjara, kdy oznámili akčně-adventurní/RPG Y-Project, běžící na Unrealu enginu.
V DLC Night Springs pro Alan Wake 2 hrajete nejen za Jesse z Controlu ve třech šílených epizodách
8. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Vychází dnes i s foto módem
Light No Fire od tvůrců No Man’s Sky se odehrává na jedné detailní planetě velikosti Země
8. 12. 2023
|
Patrik Hajda
„První skutečný otevřený svět“
Přiblížení next-gen hry Stranglehold
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Prostřednictvím amerického magazínu Game Informer, kterému se daří ukořistit odhalení jednoho budoucího hitu za druhým, byl široké veřejnosti více přiblížen Stranglehold, což je první next-gen hra od společnosti Midway.
Thrillville screenshoty, trailer a detaily
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Frontier Developments na to jdou chytře.
Paperboy – legenda, která zasáhla celou generaci
25. 3. 2019
|
Martin Bach
„Lidi, rád vás vidím! Já už tady nikoho nepoznávám!“ Těsně před přednáškou na letošní GDC se před pódiem setkávají tři postarší pánové. Všichni tři pamatují doby, kdy byla Game Developers Conference akcí pro pár desítek lidí a všichni se mezi sebou znali. Velká část z nich ostatně pracovala ve stejné firmě – v Atari.
Fight Club #360: Příští pětiletka
3. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Umělá inteligence, machine learning, budoucnost kamenných obchodů v souvislosti s Xbox Game Pass a vstup Facebooku na pole streamovacích služeb... Jak vidíte sami, 360. díl podcastu Fight Club byl plný nelehkých témat, ale tím se nenechte odradit, došlo i na odlehčenější diskusi.
Český experiment Takodemon prověří koordinaci vašich prstů
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Honzu "Splita" Ilavského můžete znát ze studia Hyperbolic Magnetism, ale svoji novinku nyní prezentuje po vlastní ose. Respektive skrze nedávný game jam Ludum Dare 33, pro který vytvořil během pouhých 7 hodin experimentální hříčku Takodemon. Jde o poměrně originální a nestandardní plošinovku, ve které ovládáte kulaté monstrum pomocí specifických kláves m-o-n-s-t-e-r.
GOG vrací do hry strategické klasiky Caesar, Caesar II a Emperor: Rise of the Middle Kingdom
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Po nedávném oprášení SWAT 4 udělal GOG hráčům radost vydáním dalších klasik. Tentokrát sáhli inženýři z GOG mnohem hlouběji do historie a vytáhli tři povedené budovatelské strategie - Caesar, Caesar II a o něco novější Emperor: Rise of the Middle Kingdom. Všechny tři hry vyšly na GOG exkluzivně, tudíž je v současné chvíli nenajdete ani na Steamu, Humble Store nebo kdekoliv jinde.
Richard Garriott je nejlepší designér na světě, řekl Richard Garriott
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Richard Garriott je stvořitel Ultimy, vesmírný turista a nejnověji i člověk, jehož kickstarterová hra právě překročila milionovou hranici. Při této příležitosti si „Lord British“ popovídal s redaktorem PC Gameru o hrách, game designu a vůbec. Co začalo jako dojemné vyprávění o začátcích Ultimy (včetně zakládající eseje z roku 1976!), to se však postupně přeměnilo v Garriottovu filipiku soudobých game designérů. Řada jeho exklamací tak namíchla… prakticky všechny ostatní vývojáře na Zeměkouli, až došlo i na opatrné omluvy.
3D RTS Kombat mění název - Officers
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Game Factory Interactive nás dnes informovala o změně názvu chystané 3D RTS Kombat, kterou vyvíjí studio 3A Games.
Vojtěch Novák o Flashpointu - rozh.
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V tomto rozhovoru se dozvíte něco málo o datadisku, o tvorbě in-game filmečků nebo o úspěchu a prodejnosti Flashpointu ve světě.
Online létání ve Fighter Ace 3.5
5. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
O více či méně věrohodné zobrazení leteckých bitev se dnes snaží kdekdo, ale simulátorů určených především pro hraní on-line ve vysokých počtech lidí zatím příliš mnoho neexistuje.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.