Články
Vyhlášení soutěže o Rocksmith a kytaru od Vypsané Fixy
5. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti nedávného vydání povedené hudební hry/trenažéru Rocksmith na PC i konzolích jsme vám ve spolupráci s Playmanem nabídli možnost vyhrát skutečnou a nefalšovanou elektrickou kytaru s podpisy členů kapely Vypsaná Fixa (viz obrázek někde okolo). Společně s libovolnou verzí hry Rocksmith a tričkem jí mohl získat jeden šťastlivec, přičemž další čtyři lidé mohli získat trička Rocksmith. A jak to nakonec dopadlo? Správné odpovědi na otázky a jména vylosovaných výherců najdete po rozkliku.
WRC 3 na novém enginu vyjde zase na podzim
2. 4. 2012
|
levis
Italští vývojáři z Milestone dnes oznámili závodní titul WRC 3, který vyjde letos na podzim...
Obrázek a info z Gears of War: Kinect?
9. 2. 2011
|
levis
Vzpomenete si ještě na pár měsíců staré spekulace o hře Gears of War Kinect, která měla být podle všeho oznámená již na prosincovém předávání cen Video Game Awards? Dnes přišel server Kotaku s dalším drbem, který dokonce doprovází jeden ilustrační obrázek ze hry a velmi překvapivá zpráva: tahle nová Gears of War hra má údajně být nalajnovanou střílečkou bez sebemenší volnosti pohybu, tzn. asi, jak to znáte z hracích automatů. V takovém případě by se vyřešila nutnost pohybu před pohybovým ovladačem Kinect, kdykoliv chcete hnout s postavou, a na hráče by zbyly úkony jako střílení, skákání, plížení se atd.
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
16. 12. 2010
|
levis
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.
Souboj s bossem z Killzone 3
6. 12. 2010
|
levis
Na internetu se objevila desetiminutová nahrávka ze sólo kampaně sci-fi střílečky Killzone 3...
HW aktuality - hromada obrázků z Cebitu
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Motherboardy, grafické karty, koncepty, minipočítače, chladiče, skříně, ovladače, prototypy a spousta dalšího, včetně nových technologií - to vše v těchto dnech prezentují výrobci na výstavě Cebit.
Soldier of Fortune: Platinum gold
17. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Kenn Hoekstra oznámil, že se gold fáze dočkala druhá re-edice hry Soldier of Fortune pod názvem Platinum.
Dynamix končí!
10. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Doslova šokem se dá nazvat včerejší zpráva, podle které slavná firma Dynamix ukončila ze dne na den svou činnost.
Nejlepší FPS akce roku
21. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na VoodooExtreme se rozhodli vyhlásit hru roku v kategorii first-person akce.
Best of 2020: Vyhlášení čtenářské hry roku
20. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak uplynulý rok hodnotíte vy?
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci
24. 7. 2011
|
Dan Vávra
Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.
Wizards & Warriors
5. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Wizards & Warriors - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 5.září 2000Nástupce...
Sea Dogs
1. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Sea Dogs - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 1.srpna 2000Dětské sny ...
Insane
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000O co vlastně jde? ...
Únorové recenze na Games.cz: Zázraky, očekávaná zklamání a zástup osmiček
1. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Terminátor, Suicide Squad i Skull and Bones
Herní notebooky Max-Q a ASUS Zephyrus: tiché, tenké, lehké a výkonné
10. 11. 2017
|
Jiří Jelínek
Technologie postupuje mílovými kroky kupředu, hlavně co se integrace a minimalizace elektroniky i počítačů týče. Tato miniaturizace umožňuje do nepředstavitelně malých prostor ukrýt ohromný výpočetní výkon. Dnes máte telefon o výkonu 5 let starého laptopu, žárovku ohromné svítivosti při zlomku spotřeby, a tak bychom mohli ve vývoji technologie pokračovat celý den. Nicméně, vraťme se zpět k tématu. Píše se 30. květen 2017 a na Tchaj-wanu probíhá svátek technologických nadšenců COMPUTEX. Společnost NVIDIA představuje zbrusu nový design herních notebooků s označením Max-Q.
Best of 2014: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
20. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže obecně platí, že člověk míní a pánbůh mění, tak v naší branži se na nevyzpytatelnost neviditelného hybatele událostí vymlouvat nelze. Vývojáři sice míní, poněvadž jsou to také jen lidé, ale namísto libovolného pánaboha rozhodují o úspěchu či neúspěchu hráči a jejich zájem, který vždy nemusí souviset s kvalitou či nekvalitou daného titulu. Proto se stává, že i skvělé hry rychle zapadnou, a buď se neprodávají, nebo se na ně přinejmenším zapomene. Obě varianty jsou samozřejmě špatné, proto jsme i za rok 2014 vybrali pětici výborných her, na které by se zapomenout nemělo, přestože vyšly ve špatný čas, nestrefily se do aktuálního vkusu hráčů nebo jen tvůrci zanedbali propagaci. Vzpomínejte na ně, kupte si je, hrajte je, jen je (probůh) nenechte upadnout v zapomnění.
Krutý Pacifik v Call of Duty World at War
21. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Osmnáctka dalších obrázků vás provede z pobřeží až do vnitrozemí a husté džungle. + JAK SE DOSTAT DO BETY?
Remedy má nového CEO. Bývalý manažer EA a šéf sázkové platformy má nastartovat růst
10. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Umělecká křižovatka
The Division 3 má obří ambice. Ubisoft Massive slibuje dopad jako u jedničky
10. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Looter shooter obřích rozměrů?
„Arc Raiders patří mezi giganty.“ Proč se tvůrci nebojí nástupu mezi Battlefieldem a Call of Duty?
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Začátek nové éry
Tvůrce DayZ se pustil do Valve: „Hazardní mechanismy nemají ve hrách co dělat“
28. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Dean Hall volá po odpovědnosti