Články
Raven Shield: Athena Sword a UbiSoft na E3
18. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když se člověk probírá tiskovými zprávami společností, které budou na letošní výstavě E3 prezentovat své produkty, občas narazí na věci více než zajímavé.
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
Australský Fallout Broken Roads se odkládá, novináři ho přitom už recenzují
10. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Vychytání chyb zabere déle, než se čekalo
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.
Druhá část adventury Broken Age vychází a končí zajímavou kickstarterovou odyseu
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
No konečně! Od vydání Pavlovy pochvalné recenze první části adventury Broken Age uplynul víc než rok. Málokdo asi předpokládal, že si na dokončení příběhu počká takovou dobu, ale v téhle chvíli už na tom nesejde. Podstatné je, aby druhá část šla kvalitou ve stopách té první a donutila i největší kritiky přístupu Double Fine k vývoji hry, aby na své výtky zapomněli a prostě se bavili. A protože Double Fine vydávají druhý akt Broken Age právě dnes, bude brzy ve všem jasno. Jen si nejsem jistý, kolik lidí si bude z hlavy pamatovat děj a všechny postavy z první části, kterou měli před očima začátkem minulého roku. Právě pro tento případ ale Double Fine vydali následující trailer.
Tim Schafer chce po Broken Age zkusit něco jiného než adventuru
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Když se řekne Tim Schafer, představí si většina z nás adventury klasického střihu. Není divu, jde o jeho nejúspěšnější a nejpovedenější hry. Schafer má na triku i hry jiných žánrů (třeba akční adventuru Brutal Legend), přesto jde většinou o lineární hry, které musíte projít víceméně tak, jak si to přál jejich tvůrce. Platí to i pro Broken Age, která z klasické adventurní škatulky nijak nevybočuje.
První DLC pro Dead Rising 3 je příběhový Operation Broken Eagle
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Trojka série Dead Rising byla pro mnohé, včetně mě, překvapivě zábavným kouskem i přesto, že mi osobně už všechny ty zombie lezou krkem. Ale ten pocit ze sklízení stovek nemrtvých vaším motoválcem je prostě k nezaplacení. Stejně jako se jen tak nezají eskapády se spoustou veselých udělátek a obdivování moře mrtvol, které vás chce ožvýkat.
LongPlay Pokémon: Sword #01: Mistr se rozkoukává, učeň radí
10. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vašek zná a nehrál, Adam hrál, ale nezná
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.
Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde i na PC
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Jednou z her, které mě zaujaly při představení Xbox One zůstaly, je Below. Rogue-like “akce” v náhodně generovaných dungeonech bude těžit nejen ze specifického vizuálního zpracování, ale také z hudby, kterou má na svědomí známý Jim Guthrie - autor hudby třeba k výbornému Superbrothers: Sword & Sworcery, nebo k filmu o nezávislé scéně Indie Game: The Movie. Ale zpátky k Below.
Záběry z Getaway 3 a připomínka Heavenly Sword 2
23. 4. 2012
|
levis
Po internetu začala kolovat předváděčka bývalého zaměstnance Sony Martina Binfielda, v němž se mihne několik (neoznámených) projektů. Lze tu zahlédnout koncept sci-fi akční hry á la Red Faction, jakási lifestylová hra a především městská akce The Getaway 3, která byla v roce 2008 zrušena podobně jako 8 Days.
Legend of Zelda: Skyward Sword připomíná svůj brzký příchod
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Řekněme si to narovinu, Zelda to letos bude mít se svým entrée hodně obtížné. Krom toho,...
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
The Legend of Zelda: Skyward Sword přiletí o Vánocích
8. 6. 2011
|
Jan Vitík
Pokud jste sledovali tiskovou konferenci Nintenda, asi máte ještě teď Zeldy plné zuby, ale...
Více o Sword of the Stars: Born of Blood
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem února jste si na našich stránkách mohli všimnout zprávy o oznámení vývoje datadisku k vesmírné strategii nezávislého studia Kerberos Productions - Sword of the Stars: Born of Blood, který by měl být podle rozhovoru na Firingsquad hotov už během několika málo týdnů.
Sword of the Stars - když to táhne ke hvězdám
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Začátkem léta (v červnu) se v případě, že rádi brázdíte nekonečnem Vesmíru, můžete těšit na novou 3D vesmírnou strategii s názvem Sword of the Stars vývojářského týmu Kerberos Productions a vydavatelské společnosti Lighthouse Interactive.
Raven Shield: Athena Sword přeci jen až v lednu
21. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože jsme před pár dny psali o tom, že Ubisoft odmítl šířící se fámy o odkladu datadisku pro oblíbenou střílečku - Rainbow Six 3: Athena Sword - na leden, šlo zjevně o jakousi mlhu.
Další únik z Pokémon Winds & Waves naznačuje příležitost pro slibné režisérské duo
13. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Máme očekávat revoluci?
Aktualizace galerií
3. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Full Auto 2: BattlelinesDS2:Broken WorldTest Drive Unlimited
zdroj: PR
Stylový retro mix Zeldy a Diabla se už na Kickstarteru zaplatil
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky vám přijde, že to na Kickstarteru trochu usnulo? Po loňské mánii, která lehce přesáhla i do letošního roku, teď všichni pilně makají. Menší projekty už vyšly, na ty největší se pořád čeká a za pár týdnů se konečně dostaví i nový Broken Sword. Teď se Kickstarteru sice neobjevil nějaký známý veterán, ale maličké studio Hearth Machine, jehož nový projekt Hyper Light Drifter si pozornost určitě zaslouží. Už jen kvůli parádnímu vizuálnímu zpracování, ale také kvůli slíbenému hernímu konceptu. Ten si má totiž brát to nejlepší ze staré Zelda: A Link to the Past, a z Diabla.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
Swords & Soldiers míří na PC
29. 11. 2010
|
levis
Původně měla pro PC vyjít už v září, ale nakonec na ní dojde teprve tuto středu neboli 1. prosince. Řeč je o docela nápadité dvojrozměrné vikingské strategii Swords & Soldiers, kterou připravili vývojáři z Ronimo Games a zatím vyšla vloni pouze na PlayStation Network a WiiWare, kde sklidila vysoké hodnocení. Americké IGN ji odměnilo svým editorským tipem a zároveň označilo za jednu z nejlepších konzolových strategií všech dob, spokojené bylo i Edge, OPM nebo Nintendo Life a dodnes si hra drží vysoké skóre i na serverech Metacritic nebo Gamerankings.
Bojování v Dragon Quest Swords
16. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG-čo Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors od Square Enix jsme si před časem blíže představili.