Články
Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!
31. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)
Rockstar slibuje vylepšený, příjemný systém střelby v GTA V
11. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s trailerem se utrhl řetězec novinek o funkcích chystaného Grand Theft Auto V. Tentokrát se Phil Hooker z Rockstaru rozpovídal o systému střelby a míření, který by v GTA V měl doznat mnoha drobných i větších změn a vylepšení. Největší změny se týkají animací, cílení a pohybu kamery.
HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.
Relic Entertainment se vrací do hry: Nové strategie, remastery a experimentální projekty na obzoru
12. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Co bude s Dawn of War?
Remake Assassins Creed: Black Flag měl vyjít příští rok. S odkladem Shadows je to ale nejisté
7. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Když samuraj hodí do plánu pirátovi vidle
Ubisoft konečně potvrdil, že chystá remaky starších dílů Assassin’s Creed
28. 6. 2024
|
Adam Homola
Začne se opravdu u Black Flag?
BlizzCon letos nebude, i když Warcraft slaví 30. výročí
26. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio má jiné starosti
Kolonie, revoluce, průmysl. Victoria 3 se blíží a předvádí první gameplay trailer
14. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Podmaníte si svět 19. a 20. století?
Skyblivion po deseti letech vývoje vypadá skvěle – ale stále není hotový
28. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Tvůrci nabírají další kreativce
Diablo II: Resurrected vyjde po prázdninách. Zahrajete si otevřenou betu?
13. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Baalova rodinka se klepe hrůzou
V Hitmanovi 2 musíte zabít Seana Beana
18. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se to jako ohraný vtip, ale pravda je zkrátka pravda: anglický herec Sean Bean ve svých rolích velice často umírá. Jiné to asi nebude ani v novém Hitmanovi 2, kam se Bean coby nájemný zabiják Mark Faba podívá jakožto první Elusive Target. Ale pozor – Fabovi se říká „Neumírající“ kvůli jeho úžasné schopnosti nafingovat svou vlastní smrt. I když ho tedy v Miami sejmete, možná to nebude jeho konec.
Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online
10. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.
Steam rozjíždí prázdniny velkým výprodejem
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Záminka k masivní slevové akci na Steamu, nad kterou musí provozovatelé kamenných prodejen...
Zoo Tycoon 2 a Dungeon Siege II v češtině
14. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv si na celosvětovou distribuci všech her od Microsoft Game Studios dělaly zálusk mnohé firmy v branži, nakonec se je podařilo získat UbiSoftu.
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
23. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Kvantita na úkor kvality
Ovladače ATI CATALYST 6.4
13. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.
První benchmarky GeForce FX
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V aktuálním HW týdeniku jsme zmiňovali, že první grafické karty od Club-3D s GeForce FX by se měly objevit v horizontu několika málo týdnů, ale už nyní jsou na internetu k dispozici první benchmarky tohoto nového čipu od nVidie dříve označovaného jako NV30.
Screenshoty z Anachronoxu
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zaujalo naše včerejší preview akčního RPG Anachronox od ION Stormu, jistě vezmete...
GTA VI na PC už příští rok na jaře? Zpoždění by tentokrát nemuselo být tak velké
17. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvrdí to výrobce periferií
Mnozí už nevěřili, ale jedenáct let vyvíjená modifikace Skyblivion se blíží
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Práce je ale ještě hodně
Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
6. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Příliš mastné oblečky
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.3
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 3 || Unreal Tournament 2007 || Command & Conquer 3
...
Netradiční multižánrová střílečka Bedlam zaujme nostalgiky a pamětníky
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Chystanou akci Bedlam můžeme bez obav zařadit mezi střílečky, které se svému žánru vymykají ve více ohledech. Sice tady půjde o střílení, ale okusíte i Pac-Mana, nebo jiné starší a staré klasiky. Většinou to bude z pohledu vlastních očí, včetně onoho pobíhání bludištěm a vyhýbání se pacmanovským duchům. Bedlam totiž operuje s premisou, kdy se vědátorka Heather Quinn neprobudila z jednoho experimentu zpátky v laboratoři, ale v násilné sci-fi hře Starfire, kterou hrála ve svém mládí.