Články

BioShock znovuodhalen

O first-person akci s RPG prvky BioShock nebylo od oznámení v říjnu 2004 ani vidu ani slechu, až teď o sobě dává znovu vědět v březnovém čísle amerického časopisu Game Informer.

3D Mark06 klepe na dveře

U mnohých z vás asi brzy nastane ten proklínaný okamžik, kdy začnete seriózně uvažovat o nutnosti upgradu střev vašeho PC, které z ničeho nic přestane dostačovat potřebám moderní doby, alespoň se to tedy tak navenek jeví.

Procesor Intel Tejas nebude

Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.

Konzole Xbox zlevňuje, pirátství kvete

Prognózy herních analytiků se konečně naplnily - herní konzole Xbox bude levnější.

Jenom jedno vítězství pro NVIDII

Každým rokem vyhlašuje server Tom's Hardware takzvané Readers' Choice Awards neboli anketu, ve které jsou samotnými čtenáři vybírány ty nejlepší počítačové firmy a produkty.

Blizzard v rukou Microsoftu?

Podle článků v The New York Times a na News.com jedná společnost Vivendi Universal s Microsoftem o prodeji svých herních divizí Sierra Studios a Blizzard Entertainment.

Tomb Raider: Angel of Darkness později

Poslední přírůstek, který byl dnes oficiálně zařazen do neutěšeně se rozrůstající kategorie titulů, jež nestihnou vánoční sezónu, se jmenuje Tomb Raider: Angel of Darkness.

Pokračování F1 Racing Simulation na cestě

UbiSoft dnes oznámil další pokračování série závodů F1 Racing Simulation 3 pro PC.

Proč značka Civilization nikdy neztratila na síle? Úspěšně se brání změnám

Letos je tomu už 25 let, co světlo světa spatřil první díl série Civilization. Na únorovém DICE Summit se proto o vzniku značky i důvodech, proč jméno Civilization nikdy nesešlo věkem, rozmluvila trojice vývojářů - zakladatel série Sid Meier, hlavní designér druhého dílu Brian Reynolds i tvůrce třetího a čtvrtého dílu Soren Johnson. Společně dali dohromady to nezajímavější z tvorby – ač při tom příhodně opomněli kontroverzní změny z dílu pátého. Je proto zajímavé si jejich slova postavit do kontrastu s tím, co o Civilization V před lety sám řekl její tvůrce Jon Shafer.

Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami

Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.

Hry, které nám letos utečou

Kdo tahá krátkou sirku naší pozornosti?

Doporučujeme hry ze Steam Summer Sale

Já tu slevu nechci zadarmo!

Po čem fanoušci touží: sedmička zajímavých konverzí a modů Fallout her

Oznámení Fallout 4 přijala komunita spíše kladně a hra samotná rozhodně patřila k tomu nejzajímavějšímu na letošní E3. Přesto, když pomineme kritiku enginu, si v odezvě komunity nešlo nepovšimnout i jisté skepse či přímo rozčarování z umístění hry do Bostonu, potažmo dokonce obav z překomplikovaných herních prvků. Ačkoliv nejsou podobné stížnosti části fanoušků rozhodně ničím novým, značka Fallout je přeci jen velmi specifická. Co přesně od Fallout her fanoušci požadují, se proto vypichuje obzvláště obtížně. Vodítkem k jejich vkusu a jeho odlišnosti od plánů Bethesdy však může být připomínka sedmi totálních konverzí různých her napříč Fallout sérií – některých dokončených, jiných nikoliv. Všechny níže uvedené projekty každopádně spojují diametrálně odlišné preference jejích tvůrců od toho, s čím přišla nebo může přijít Bethesda.

Original War - dojmy z dema

Original War - první dojmyAutor:FéliePublikováno: 6.listopadu 2000Dlouho očekávaná,...

Krvavá dávka obrázků z Metro 2033

Survival horor od bývalých tvůrců Stalkera udělal co do grafiky pořádný skok vpřed!

Akční pohlednice z Wanted Weapons of Fate

Křivení trajektorií kulek, přepadení letadla i maxpayneovská akrobacie na sedmnáctce nových obrázků.

Obrazy zombíků z Resident Evil 5 nahání hrůzu

Je strašidelnější trojice psů, řezník s kladivem nebo pronásledovatel na motorce?