Články

Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun

Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.

Záznam tiskové konference Electronic Arts

Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

Retro GamesPlay: hrajeme první tři díly závodní arkády Need for Speed

Málokterá herní série se může pochlubit, že je i po více než 20 letech stále živá a vychází v jejím rámci nové díly. Need for Speed od Electronic Arts mezi ně patří, stejně jako stájová kolegyně FIFA a pár dalších. NfS zažila vzestupy i pády, některé ročníky byly vyloženě na facku, ale nic z toho nás dnes nebude zajímat. Vydáme se totiž výlet do začátků série a v dalším retro gamesplayi si zahrajeme postupně první tři díly.

Sloučení Activision s Vivendi Games

ŠOK: Spojením vydavatelů World of Warcraft a Call of Duty vzniká nový gigant s většími tržbami než EA. + UPDATE

Nefandus fact sheet

Publisher: Cenega Developer: Black Element Software (in collaboration) Genre: Action adventure (horror) Format: PC (and XBOX) Release: Q1 2003 The Game Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.

Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3

Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.

Hororový vývar Slender: The Arrival vychází na Xbox One a PlayStation 4

Komerční zpracování původně freewarového fenoménu Slender vyšlo předloni na PC/PS3, ale tvůrci z Blue Isle Studios měli pocit, že bublina bezobsažných lekaček ještě nesplaskla, připravili nex-gen verze Slender: The Arrival i pro PS4 a Xbox One. Verze pro obě dvě konzole už jsou k mání na PSN a Xbox Live s dočasnou slevou 30 % z obvyklé ceny 10 babek, kdybyste si chtěli vyzkoušet, jestli na vás šest let stará slenderománie ještě pořád působí, nebo už vyvanula.