Články
V NHL 16 se vrací týmový mód EA Sports Hockey League
29. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oblíbený týmový mód, v němž každý z hráčů zastává roli jednoho hokejisty se vrací v NHL 16. Jelikož se EA Canada zaklínají tím, že chtějí do hry dostat co nejvíce z hráčských preferencí a názorů, mimo jiné si sezvali fanoušky loňské hry a zároveň pravidelné hráče tohoto módu, aby jim řekli své názory a dle toho upravovali hru. O tom je ostatně i video, které oznámení doprovází, nicméně nejde o jedinou informaci.
Elite: Dangerous nebude kvůli sondě New Horizons měnit podobu Pluta
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Kdo poslední týdny nestrávil v jeskyni bez připojení, tomu jistě neunikla zpráva, jež dorazila do médií až z opačného konce naší sluneční soustavy – lidstvo poprvé získalo ostřejší snímky trpasličí planety Pluto. A toho se chytli vývojáři Elite: Dangerous a ve příspěvku na oficiálním blogu hry vyjadřují potěšení nad úspěchem NASA a vysvětlují, jak se nové objevy mohou v budoucnu týkat i samotného jejich titulu a virtuální podoby Pluta.
Fight Club #235 HD: Alfa vývojář
19. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Do 235. Fight Clubu dorazil po delší době ztracený syn Dan Vávra, aby společně s Martinem Bachem, Petrem Poláčkem a Alešem Smutným rozpoutal debatu o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne. Ta nejdůležitější z nich je bohužel smutného charakteru - zemřel prezident Nintenda Satoru Iwata, takže jsme v podcastu nemohli vynechat diskusi o stopě, kterou po sobě tento japonský vývojář a manažer zanechal.
NHL 16 předvádí nové detailní ovládání bruslení a zpracování puku
15. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že největší novinkou NHL 16 budou neoholené vousy hráčů v play-off, pravdou je, že nový ročník oblíbeného hokeje přinese celou řadu novinek. Část z nich představuje nový trailer, který se věnuje především precizní simulaci bruslení, s níž se vám dostane ještě větší přesnosti na ledě a hlavně kterou doplní i nový systém přebírání a zpracování puku. Cíl je prostý a každoročně tradiční – zase o něco realističtější zpracování populárního sportu.
Dojmy z hraní: Battleborn připomíná Borderlands, jen z jiného vesmíru
14. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Tvůrci Borderlands během letošní E3 poprvé pořádně předvedli svůj nový projekt a dokázali, že se zavedeného žánrového mixu nezbaví, i když tvrdí opak. Jedna z autorek Erica Smith Battleborn představila jako kombinaci FPS, RPG, MMO a mnoha dalších žánrů, což je trefné, nicméně nejpříhodnější je přirovnávat Battleborn k předchozím hrám studia Gearbox. De facto jde totiž Borderlands, jen se odehrává v jiném vesmíru.
Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj
12. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.
Batgirl v akci na záběrech z prvního DLC pro Batman: Arkham Knight
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Rocksteady posílají trailerovou výzvu k nákupu season passu pro konzolové verze Batman: Arkham Knight. Trailer konkrétně ukazuje první příběhové DLC, které pod názvem Batgirl: A Matter of Family vyjde 21. července. Právě budoucí majitelé season passu však budou mít možnost naskočit do hry o týden dříve - již 14. července. První DLC bude zároveň jediné, které vzniklo mimo kanceláře Rocksteady – Batgirl totiž pochází z dílny WB Games Montréal.
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
V posledním DLC do Dragon Age: Inquisition se prý postavíte Qunarijcům
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Jestliže zkusíme pro jednou věřit oficiálně nepotvrzeným zprávám z údajného dotazníku BioWare, chystá se poslední DLC do Dragon Age: Inquisition. V něm byste měli skrze novou misi rozhodnout o definitivní budoucnosti Inkvizice. To důležité máte sice za sebou z původní hry, ale teprve v novém rozšíření se bude rozhodovat o definitivní podobě světa, alespoň pokud se ukážou aktuální informace jako pravdivé.
Půlhodinové video z Deus Ex: Mankind Divided předvádí akci, stealth i dialogové souboje
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex: Mankind Divided se na letošní E3 prezentoval téměř půlhodinovým videem, které se dostalo ven už před pár dny v celé své kráse. Na záběrech uvidíte futuristickou Prahu, uslyšíte podivný český dabing bezpečnostních složek a především si prohlédnete herní mechaniky. Tvůrci vás videem provedou postupně a nezapomínají, že Deus Ex není jen o střílení, ale také o stealthu a hackování.
Batman: Arkham Knight je tady, příchod zvěstuje nový trailer
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Zítřek přináší velký návrat v podobě posledního Batmana od Rocksteady. Tuto událost připomíná i zbrusu nový trailer, který v sobě ovšem obsahuje velmi překvapivé prohlášení, které se týká minimálně části hry, ne-li definitivního konce. Takže, pokud nechcete být o nic připraveni, vlastně se ani dál nedívejte – byť jsem si celkem jistý, že by takhle tvůrci úmyslně nepropálili konec hry a spíše jen poukazují na část příběhové linky.
Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru
20. 6. 2015
|
Adam Homola
Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.
Rainbow Six Siege nabídne i kooperativní režim proti AI
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft zatím propagoval Rainbow Six Siege víceméně jako multiplayerovou týmovou akci, ale na E3 přivezl také něco trochu jiného. Nejnovější dílo z široké série Tom Clancy nabídne i mód Terrorist Hunt. Jde o kooperativní režim jednoho až pěti hráčů proti umělé inteligenci. Oznámený PvE mód se Ubisoft nezdráhal ani rovnou ukázat, takže se můžete podívat jak vypadá nahánění počítačem řízených teroristů v praxi.
Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.
Hlavním hrdinou Assassin's Creed Syndicate bude rozlehlý Londýn
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další duo videí z Assassin's Creed Syndicate sice nevyrazilo dech, protože, přiznejme si, jsme už trošku zmlsaní a jen tak nás nějaký renderovaný filmeček z židle nezvedne. Lépe je na tom čtyřminutový gameplay, který nabízí pohled na nové triky, které má série ve viktoriánském rukávu, přičemž tím největším esem je dle mne Londýn. Jeho rozlehlost kombinovaná s industriálními architektonickými prvky podle mne představuje hlavní lákadlo.
Dark Souls III vyjde na jaře příštího roku na Xbox One, PS4 a PC
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Chystaný datadisk pro Bloodborne dostane relativně brzy velkou konkurenci a to rovnou od tvůrců žánru. From Software se vrací s velkým kalibrem: Dark Souls III. O hře jsme z několika leaků a hlavně jednoho obrázku slyšeli už předtím, ale teď to máme potvrzeno z oficiálních úst prostřednictvím prvního traileru. A teď víme, že se do temné fantasy RPG akce ponoříme na jaře 2016.
Spolutvůrci Lords of the Fallen chystají tajemné sci-fi RPG
14. 6. 2015
|
Adam Homola
Studio Deck13, které se podílelo na vývoji loňského RPG Lords of the Fallen, oznámilo svoji novou hru. Půjde o akční sci-fi RPG odehrávající se v dystopické budoucnosti. Hra, která zatím ještě nemá ani název, by měla mít dle slov tvůrců inovativní soubojové mechaniky a originální systém vývoje postav založený na modulárních vylepšeních. Ty získáváte likvidováním nepřátel.
Fight Club #231 HD: Klid před bouří
13. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojáři, vydavatelé, distributoři, novináři a hlavně hráči už se pomalu přesouvají fyzicky nebo v rovině pozornosti do Los Angeles, kde příští týden proběhne herní show E3 2015. Během vysílání Fight Clubu #231 jsme tedy ani my E3 nevyhli a ve složení Adam Homola, Pavel Dobrovský a Petr Poláček si shrnuli, co od celé akce očekáváme. Nejdříve jsme ale probrali další zajímavé události za poslední týden.
Assetto Corsa potěší automobilové fanoušky také na nových konzolích
4. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Závodní simulace Assetto Corsa během příštího roku potěší také fanoušky na konzolích nové generace. Bez dalšího upřesnění data vydání se hráči s gamepady v rukách dočkají této závodní simulace někdy v roce 2016. Vývojáři z italského studia Kunos Simulazioni to oznamují trailerem provoněným benzínem a spálenými pneumatikami. A jejich rozhodnutí vydat hru i na konzolích nelze než kvitovat – kvalitních závodních titulů mají konzole jako šafránu, kvalitních závodních simulací je pak ještě méně.
Lords of the Fallen se prodal skoro milion kusů, pokračování vyjde v roce 2017
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Vývoj pokračování Lords of the Fallen zmínili tvůrci z CI Games už loni, ale šéf CI Games vývoj hry pro jistotu potvrdil i nyní. Dočkáme se jí sice až v roce 2017, ale fanoušci první hry si určitě rádi počkají. A že jich nebylo málo, jak prozradil Marek Tyminski britskému Eurogameru.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.
První záběry předvádí obsah z úvodního DLC pro Battlefield: Hardline
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Policejní střílečka Battlefield: Hardline vyšla už před více než dvěma měsíci a hra na své první DLC stále čeká. Dočká se ho ale velmi brzy. Ponese název Criminal Activity a bude se věnovat především oponentům policejních sil. Přesně datum vydání DLC zatím neznáme, ale pokud patříte mezi prémiové uživatele, zahrajete si první rozšíření v předběžném přístupu už v průběhu příštího měsíce.
Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.
Další DLC přinese do Dying Light kooperativní horde mód
15. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Po editoru map a scénářů vydají tvůrci Dying Light ve formě DLC obsah, povinný snad pro všechny zombie tituly napříč herním spektrem – horde mód. DLC s názvem The Bozak Horde vyjde 26. května a hráči v něm mohou sami nebo v kooperaci s až dalšími třemi kolegy odolávat nájezdům zombíků i jiným překážkám, které na ně nastražil maniakální Bozak.
Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.
Star Wars: Battlefront nabídne tucet map včetně vulkanického Sullustu
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
DICE a EA představují hráčům jednu z prvních map nadcházející multiplayerové akce Star Wars: Battlefront. Nese jméno Sullust a je umístěná na vulkanickou planetu stejného jména. Inspiraci pro toto herní prostředí vývojáři pochytali na Islandu. Dle svých slov se nejprve pokoušeli přijít s něčím neotřelým a vlastním, ve finále se pak ale přeci jen rozhodli pro inspiraci na naší planetě a vytvořili svět vulkanický a nadmíru nebezpečný i bez přítomnosti nepřátelských vojsk.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
1. 5. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Další ročníky fotbálku FIFA od EA už budou bez českého komentáře
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili k těm, kteří si ještě užívali český komentář Jaromíra Bosáka a Petra Svěceného, máme pro vás špatnou zprávu. Podle Twitteru právě Jaromíra Bosáka se Electronic Arts rozhodli, že „do budoucna nepočítají s některými jazykovými mutacemi komentáře ... včetně češtiny...“ Otázkou zůstává, zda to znamená, že budou všechny verze komplet bez českého komentáře a nebo bude u X360 a PS3 použitá verze z minulých ročníků.
Killing Floor 2 vtrhla na Steam s early access verzí a třemi úrovněmi
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Šílená, krvavá, zabijácká, hororová, zombíky zamořená, kooperací okořeněná. Asi by mne napadlo ještě pár dalších adjektiv, které se vztahují ke Killing Floor 2, ale jsem si celkem jistý, že jste si už obrázek udělali. Studio Tripwire PC verzi hry vydalo v rámci early accessu na Steamu a nabízí na ochutnávku už poměrně slušnou porci z jejího brutálního, ale podle nového traileru i zábavného obsahu.