Články
NVIDIA má tajnou zbraň: GF 8900 GTX a 8950 GX2
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA v brzké době začne chrlit ohromnou nabídku nových grafických karet a bude taky pokračovat v dost agresivní cenové politice.
Hard to be a God - další hra podle Strugackých
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.
HW news - VIA KT333, GeForce4 MX440
17. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ač zklácen zákeřnou nemocí, přicházím dnes opět s několika novinkami v oblasti nejnovějších trendů v technologii výroby acidofilních borůvkových jogurtů...
Sledujte novoroční Fight Club #510 s pohledem do budoucna
6. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Poprvé v novém roce!
Americká armáda je na Twitchi znovu terčem kritiky
17. 8. 2020
|
Pavel Makal
Klávesnicoví bojovníci v akci
Fotografie z výrobní linky ukazují odnímatelné boční pláty PS5
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Design v rukou zákazníka?
Postavy ze (zatím neexistující) střílečky SiN 2
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco v pořadí 254.
Malá procházka hororovou akcí Painkiller
18. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Přicházejí zpravidla v noci.
To nejlepší z Games.cz - E3 za námi, Gamescom před námi
1. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Poslušně hlásíme, že pilné hraní v reakci pokračuje. Brázdíme americké ulice v masivním The Crew 2, pobíháme po fantasy světě v Octopath Traveler a zabíjíme skoro všechno, co se hýbe, v alfa verzi Battlefield V. A i když je E3 teprve čerstvě za námi, už začínáme řešit další velkou akci: Gamescom. Už se na něj nemůžeme dočkat!
Fortress Fallout nemá s Falloutem nic společného, ale ZeniMax stejně žádá změnu názvu
17. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Právnické oddělení ZeniMaxu (mateřská společnost Bethesdy) se v roli Goliáše opět pustilo do Davida v podobě studia Xreal. To se pustilo do vývoje titulu s názvem Fortress Fallout a stejně jako v případě Scrolls od Mojangu vadí ZeniMaxu jedno slovo v názvu. Logicky jde o slovo Fallout, které je sice v anglickém jazyce relativně běžné, ale ZeniMax má pocit, že když jednou ustoupí, objeví se v budoucnu někdo, kdo jí Fallout skutečně "ukradne".
Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.
Call of Duty 4 - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.
Prey - mega-preview
2. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Sedíte v hospůdce, popíjíte oblíbený nápoj, ale najednou vás cosi vcucne, načež se objevíte v mimozemské lodi, kde to vypadá jako ve střevech. Mrzuté, což? Právě v takové situaci se ocitne hrdina FPS na DOOM III enginu.
Konzolový Crash Tag Team Racing
8. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Roztomilý vačnatec Crash, který si udělal výborné jméno na 32 bitech, se na konzolích (PS2, Xbox, GameCube) má v brzké době představit v dalších dobrodružných eskapádách, které se mají odvíjet především v "kokpitu" rychlých strojů.
The Sims: House Party screenshoty
24. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pod pojmem House party se většině "normálních" jedinců (zdravím Cocíka :) nevybaví před chvílí skončené techno řádění na Ibiza Night v hale ČKD v Kolbence, nýbrž druhý datadisk pro v top-ten stále bodující The Sims.
Jak se prodává Daikatana
14. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Poměrně překvapivě si v prodejnosti vede Daikatana, která se v předposledním květnovém týdnu vyhoupla na pěkné páté místo žebříčku nejprodávanějších her v USA.
Hororový survival The Forest dostane pokračování Sons of the Forest
15. 12. 2019
|
Patrik Hajda
The Forest je jeden z těch velmi úspěšných survivalů, které se dočkaly šťastného konce předlouhého vývoje v early accessu. Studio Endnight na něm dělalo čtyři roky, než ho v první půlce roku 2018 konečně vydalo. Pokud vás bavilo přežívat v temném lese plném divných naháčů a rádi byste se do něj vrátili se sekerkou v ruce, tvůrci vám milerádi vyjdou vstříc v pokračování Sons of the Forest.