Články
Update týmovky Warhammer: Vermintide 2 cílí na jednotlivé hráče a přidává podporu modů
1. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Fatshark letos v březnu podruhé vstoupilo do stejné řeky – a neutopilo se. Právě naopak. Po předchozí zkušenosti s Warhammer: The End Times – Vermintide v ní plavou v ještě větším stylu s Warhammer: Vermintide 2, která se dočkala end-game obsahu a nyní ji svěřili do rukou tvořivé hráčské komunity.
Pekelný horor Agony bude mít krom příběhu i nekonečný mód
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Patrik, náš obvyklý psavec o chystaném hororu Agony, se právě doma svíjí v… viz název hry. Role psát o sexy nechutnostech tak pro dnešek připadla mně, a jsem tomu rád, protože si aspoň můžu postěžovat na nově oznámený mód. Ne že bych chtěl nutně kritizovat kompetitivní procedurálně generovanou výpravu do pekla, ale opravdu si autoři nemohli vymyslet originálnější jméno než Agony Mode?
Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
14. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
S novým týdnem přichází spousta nového – filmy, seriály, knihy, výstavy, výplaty… Nás teď ale zajímají jen herní tituly, které si odbydou svou premiéru. I když, tentokrát se mezi nimi nachází jeden plešoun, který se nikomu nepotřebuje představovat. Zároveň se vrátíme o pár desítek let zpátky nejen díky pixelovému stylu, ale i ztřeštěným závodům. I aktuální týden má co nabídnout, jak ukáže Honzou sestříhaný a namluvený přehled.
Pozor na koně – mají vlastní agendu. Trailer na The Banner Saga 3 připomíná rasu Horseborn
12. 5. 2018
|
Václav Pecháček
The Banner Saga 3 znamená konec. Konec dlouhého příběhu, který se zrodil počátkem roku 2014. Konec dobrodružství, které hráče zavedlo z dalekého severu až na jih, do posledního svobodného města. A možná i konec celé lidské rasy, a nejen jí. V temnotou obléhaném útočišti Arberrang vedle lidí a obřích varlů stojí i kentaury připomínající rasa Horseborn, a právě jí se věnuje nový trailer.
Upírské RPG Vampyr z vás udělá zrůdu plivající do Boží tváře
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Je špatně, že jsem u nového traileru na temné upíří dobrodružství Vampyr dostal chuť na lidskou krev? Srdce londýnských obětí tak krásně tepou, a stačilo by jen zatnout zuby do jejich tepen, aby ta sladká, životadárná šťáva byla moje… Už se těším, až v kůži doktora Jonathana Reida roztrhám na kousky Hippokratovu přísahu a za odměnu získám – krom zvráceného potěšení – nové bojové schopnosti.
Zima, hlad a dětská práce. Právě vydaný budovatelský survival Frostpunk umí nalákat
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
A přece jsme se dočkali. Tvůrci jedné z mých vůbec nejoblíbenějších her This War of Mine vydali další depresivní počin, který se ve vás pokusí vyvolat zmar a pochybnosti o vašem lidství. Budovatelská strategie Frostpunk otestuje vaše vůdcovské schopnosti spalujícím mrazem, sžírajícím hladem a věčně nespokojenou komunitou posledních lidí na Zemi.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.
Nové souboje a naštvaná příroda, Conan Exiles se s květnovým vydáním dočká nového obsahu
16. 4. 2018
|
Adam Homola
Conan Exiles vyjde po více jak roku stráveném v programu předběžného přístupu 8. května. Na to upozorňují vývojáři z Funcomu jak novým trailerem, tak i zdůrazněním toho, že přechod do plné verze neznamená jen odstanění označení „předběžný přístup“. Pro plnohodnotný start hry se toho hodně plánuje a pokud jste zkoušeli Conan Exiles třeba právě před rokem, budete na všechen ten nový obsah koukat.
Vychází Masters of Anima, kde se zlu postavíte v čele stočlenné skupiny pomocníků
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Proč si špinit ruce, když za vás můžou problém vyřešit postradatelní poskoci? To je heslo všech možných questy zadávajících NPC, všemocných záporáků, co místo sebe do boje posílají neschopné obludy, a také hlavního hrdiny Masters of Anima. Ten potřebuje zachránit snoubenku a zastavit zlo, ale místo, aby dle nejlepších zvyklostí popadl meč a kouzelné nápoje, si radši vyvolá až stočlennou armádu bodyguardů.
Yucatan je singleplayerová mexická Trackmania na drogách
28. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Mexiko, to jsou pro mě tortilly, nachos, mezek Pedro a sombrero grande. Ne tak pro vývojáře Joea Baina. Tomu jenom řeknete: „Co si myslíš o Mex…“, on vás to ani nenechá dokončit a vyhrkne: „Neonová sci-fi autíčka, co si to sviští po fyzikálně nemožných závodních drahách za zvuků epického soundtracku.“ Joe je divný. Naštěstí ale taky kreativní, protože závodní hra Yucatan je všechno, jen ne obyčejná.
Dělej džus, ne válku. V létě přifrčí ovocné závody All-Star Fruit Racing
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Proč prohánět sladké plody přírody trávicím traktem, když je můžete mrskat po závodnících prohánějících se po klikaté trati? All-Star Fruit Racing svým názvem sice připomíná tuctové rádoby hry z mobilní platformy, ale pod touto nelákavou slupkou nabízí na pohled šťavnatou zábavu. Že by Mario Kart dostala důstojného soka?
To nejlepší z Games.cz - ve víru GDC 2018
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft je svobodný! Tedy samozřejmě ne stoprocentně, ale dlouholetá vleklá „bitva“ s Vivendi tento týden skončila a francouzský vydavatel má klidnější spaní a silnější pozici. Klidné spaní pro změnu nemají Petr s Martinem, kteří pod vlivem jetlagu obíhají v San Franciscu jednu přednášku za druhou a snaží se vám přinést z právě probíhající konference GDC to nejzajímavější. Aktuální výběr najdete níže, všechno ostatní pak na tady.
Tři androidi a tři příběhy z Detroit: Become Human
23. 3. 2018
|
Adam Homola
David Cage, vlastním jménem David De Gruttola, se minule zase tolik nepředvedl, ale reparát bude skládat už za dva měsíce. Tam, kde Beyond: Two Souls selhalo, může nadcházející Detroit: Become Human zabodovat. Ze své nové adventury toho tvůrci z Quantic Dream ukázali už hodně, ale dnes dávají do popředí tři protagonisty: Connora, Markuse a Karu.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
16. 3. 2018
|
Adam Homola
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
Extinction vám dá jedinou šanci zachránit lidstvo před invazí technologicky vyspělých obrů
15. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Uprostřed stolu leží obří hromada žetonů. Není oč víc hrát, nastal čas vsadit všechno. Akční hra Extinction, v níž se snažíte zastavit gigantické orky tím, že kolem nich poletujete a usekáváte jim končetiny, se pochlubila příběhovým trailerem, a dá se bez nadsázky prohlásit, že lidstvo je v OBŘÍM průšvihu. Ze všech pyšných království zbývá jedno poslední, a kompletní vyhubení celé lidské rasy je na dosah zelených pařátů.
Warhammer: Vermintide 2 prodalo půl milionu kusů za necelý týden
13. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nemilosrdná kooperativní řež proti skavenům a Chaosu u hráčů boduje. Za vyčištění Reiklandu od nekalých živlů a démonických zplozenců nyní ve Warhammer: Vermintide 2 bojuje už půl milionu udatných reků, což je méně než týden po vydání na relativně malý titul úctyhodné číslo. Vývojáři se nyní soustředí na správné vybalancování jednotlivých postav a zároveň přicházejí s obsahem, který bude v příštích měsících následovat.
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1. 3. 2018
|
Martin Bach
Pravidelní čtenáři Levelu znají Dana Vávru pravděpodobně více než jakéhokoliv jiného českého nebo zahraničního novináře. Ve své Jámě pekel se každý měsíc věnuje svému pohledu na herní branži. O své vlastní práci, tedy o vývoji ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance ale píše jen okrajově. Proto jsme se jej pár týdnů před vydáním zřejmě nejočekávanější české hry posledních let došli zeptat sami.
Krásná adventura Forgotton Anne vypráví příběh revoluce v zapomenuté zemi
26. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Co se stane s věcmi, na které všichni zapomněli? Kam se poděje ztracená druhá ponožka, panenka, se kterou si už nikdo nechce hrát, děravé boby v kůlně? A co je možná ještě důležitější: jak dopadnou zapomenutí lidé? Octnou se v magickém světě, odkud se dá utéct jen velice těžko. To aspoň tvrdí krásná kreslená adventura Forgotton Anne (ne, nejde o překlep, skutečně se to píše takhle).
Mytologie mexických indiánů ožívá v akční adventuře Mulaka
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Víte, co je to Rusíwali? Ne? A co takhle Ganó, taky nic? A postavení Sukurúame v rámci kmene Tarahumarů? Pokud tato slova slyšíte poprvé, nedivím se vám. Všechna totiž souvisí s indiánským kmenem, který pochází ze severní části Mexika. Život jeho členů a jejich mytologii zpracovává hra Mulaka, která vychází již za dva týdny. Znáte snad příjemnější způsob, jak se vzdělat v opomíjené oblasti?
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
12. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Ubisoft přesune For Honor na dedikované servery 19. února
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil tolik potřebné a očekávané dedikované servery do For Honor už loni v létě. Nedávno jejich nasazení upřesnil na nadcházející událost Age of Wolves, ale teď známe i konkrétní datum: 19. února. Tehdy se hra překlopí ze stávajícího nedostatečného systému na snad výrazně lepší variantu.
V survival RPG Smoke and Sacrifice zachraňujete vámi obětovaného synka
8. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Svět zamrzl a s ním i veškerý život. Jen jedna malá osada lidí přežila díky požehnání Slunečného stromu. Má to však jeden háček. Strom si čas od času vyžádá oběti, a jednoho pochmurného dne přijde na řadu novorozeně zdejší matky Sachi. S obětí sice neváhá, tak to prostě v tomto světě chodí, ale nedá jí to a vydá se do tajemného světa pod povrchem, kde o světle neslyšeli. Zde se pokusí najít svého ztraceného syna.
V humorné adventuře 3 Minutes to Midnight chcete zabránit poválečné katastrofě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Vývoj hry můžete pojmout různými způsoby, z nichž si nové studio Scarecrow vybralo ten nejprofesionálnější. Scarecrow Studio právě chystá svou první hru – point-and-click adventuru 3 Minutes to Midnight. Jejich prvotina vyjde rovnou v 15 jazycích včetně češtiny a je vidět, že tvůrci nic nepodceňují a snaží se pokrýt co nejvíc adventurních nadšenců.
Konečná zastávka. Vlaková strategie Railway Empire dorazila do obchodů
26. 1. 2018
|
Patrik Hajda
„Rýchlik na tretej koľaji!“, ale snad nezastaví v pekle ani v ráji, jak zpívají Horkýže Slíže. Úplně bohatě postačí, když zastaví v předem určeném městě, vyloží tam zboží, vydělá pořádný balík dolarů a vydá se bez prodlení na další cestu napříč Spojenými státy. A takových šikovných vlaků chcete mít co nejvíc. S jejich výrobou a stavbou tratí v Railway Empire můžete začít ještě dnes.
Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy
25. 1. 2018
|
Adam Homola
„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.
GamesPlay – War Thunder
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.
Poslechněte si rozhlasový pořad Vektor, věnovaný hudbě z Ōkami
20. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Unikátní japonská hra Ōkami vyniká nejenom svým výtvarným zpracováním, ale také hudbou, doprovázející putování božské vlčice Amaterasu. A právě hudbě, o kterou se postaral kolektiv autorů, byl u příležitosti vydání remasteru věnován nejnovější díl rozhlasového čtrnáctideníku Vektor.
Podívejte se na záběry z kampaně Metal Gear Survive
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Minulý měsíc jsme se dočkali prvních pořádných záběrů z příběhové kampaně připravované odbočky Metal Gear Survive, a teď tu máme další. Ty v podstatě zobrazují více téhož, akorát chybí doprovodný komentář producenta, takže se v chaoticky poskládaných záběrech musíte vyznat sami.