Články
Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.
Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.
Podívejte se na povedený trailer na God of War s Kratem a jeho synem
19. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Otec se synem by měli mít společné koníčky. Vláčky, čtení, sport nebo zabíjení severských monster. Poslední možnost si kvůli časovému zasazení i otcovým tendencím zvolili Kratos se svým synem Atreem v novém dílu God of War. Právě na takový harmonický vztah otce se synem se zaměřil nový, krátký, ale opravdu povedený trailer. V tom sice neuvidíte nic přímo z hraní, ale je to povedený filmeček.
World of Tanks 1.0 nabídne novou grafiku i hudbu, předělané mapy a lepší optimalizaci
2. 1. 2018
|
Petr Poláček
Po více než sedmi letech od spuštění hry se tvůrci World of Tanks z Wargamingu pustí do nového dobrodružství. V březnu 2018 vydají verzi 1.0, která přinese zásadní změny a vylepšení. Hráči WoT se mohou připravit na nový engine, grafické zpracování a efekty, dynamický hudební doprovod na řadě map, vylepšenou optimalizaci běhu celé hry i s novou grafikou a 25 nových verzí map, které budou nejenom hezčí a realističtější, ale hlavně by měly být zábavnější na hraní.
Díky modu pro Company of Heroes si brzy vyzkoušíte RTS ze světa Star Wars
16. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Star Wars jsou momentálně největší senzací nejen na poli her, kde na sebe velkou pozornost (hlavně tedy tu nechtěnou) strhává kontroverzní Star Wars Battlefront II, ale také na filmovém plátně, kde to roztáčí osmá epizoda. Pokud jste na filmu nebyli, pozor na spoilery, které číhají na každém kroku. Radši se jen mrkněte na video z připravovaného modu pro Company of Heroes, který oživí konflikt ságy Hvězdných válek.
Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.
Německý Tiger je hlavním aktérem páté singleplayer kampaně pro konzolové verze World of Tanks
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
V srpnu letošního roku se všichni aktivní tankisté dočkali singleplayerové kampaně ve World of Tanks. Tedy, ne úplně všichni, protože o singlu pro PC zatím tvůrci mlčí. Nicméně, všichni konzolisté si již mohli odjezdit čtyři kampaně z alternativní historie, ke kterým se právě teď připojuje pátá s kolosem Tiger v čele.
Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.
Dva skřetí kmeny, dvě příběhové kampaně. Middle-earth: Shadow of War představuje chystaná DLC
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vím, že je to vzhledem k obrovským horám skoro na všech stranách poněkud podivné, ale Mordor se rozšiřuje. Nejnovější tolkienovské (i když tohle přídavné jméno je diskutabilní) dobrodružství Middle-earth: Shadow of War se v rámci expansion passu během letošního a příštího roku dočká dvou nových skřetích kmenů plně integrovaných do systému Nemesis. Navíc dorazí páreček příběhových kampaní v hlavních rolích s Eltariel a Baranorem, a to už zní jako něco, co stojí za pozornost.
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.
Warframe čeká přelomové rozšíření Plains of Eidolon, jež nabídne otevřený svět a crafting zbraní
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Onlinová střílečka Warframe se stále svěžím stylem akce je s námi již přes čtyři roky a zájem o ní rozhodně neupadá. Na Steamu je kupříkladu jedenáctá v pořadí aktuálně nejhranějších her. S plánovaným rozšířením Plains of Eidolon dost možná nabere spoustu nových hráčů a další budou mít důvod se vrátit, protože je čeká pro Warframe zcela unikátní prostředí otevřených planin.
Civilisté si můžou konečně oddechnout, do Arma 3 dorazilo humanitární DLC Laws of War
8. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Je pozoruhodné, že lidé odnepaměti uvalují různá pravidla a omezení dokonce i na své nejchaotičtější, nejdestruktivnější počínání – válku. Aztékové měli své rituální květinové války, samurajové kodex bušidó, a v dnešní době se zase tak nějak shodneme, že existují i morálně ospravedlnitelnější aktivity než házení chemických zbraní na civilisty. A zrovna vydané DLC Laws of War pro českou válečnou simulaci Arma 3 se zabývá právě tímhle často opomíjeným aspektem moderního bojování – ochranou civilistů, humanitární pomocí a zmrzačenou poválečnou krajinou.
S Čechy do vesmíru! Sci-fi akce Legends of Azulgar vyšla v early accessu
4. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Česká hra Legends of Azulgar vstoupila do předběžného přístupu, což je informace, která by měla eminentně zajímat všechny fanoušky válečných vesmírných lodí. V novince studia Lusorion Creatives si totiž kousek po kousku sestavíte vlastní plavidla, poskládáte je do flotil, upravíte si kapitána, vybudujete mocnou vesmírnou stanici, a s tím vším se vrhnete do hektických, akčních přestřelek v mezihvězdném vakuu.
Do akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard dorazila lokální kooperace a lepší New Game+
23. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Já to věděl. Gaučová revoluce je tady! Étrojková vlaštovka v podobě splitscreenové adventury A Way Out ukázala cestu dalším hrám, například Vikings: Wolves of Midgard. Do téhle severské rubačky totiž dorazil kooperativní mód, v němž si to může dvojice hráčů rozdat s obry a trolly pěkně na jedné konzoli nebo počítači. Kromě toho do hry dorazil ještě velký update zdarma, který přináší vítané změny pro New Game+.
Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.
V příběhovém traileru na Middle-Earth: Shadow of War na vás číhá obrněný balrog
9. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nový příběhový trailer na Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že zápletka chystané open-world rubačky od Monolithu bude zřejmě komplikovanější, než jsem původně očekával. Žádná jednoduchá story o pomstě pomocí nového Prstenu moci! Tedy, ten zde pochopitelně má svou roli, stejně jako zuřivý elfský duch odhodlaný dosáhnout odplaty… ale kromě toho je tu ještě hotová hromada záhadných vedlejších postav. A nadpřirozený svítící skřet. A Odula. A drak zkřížený s entem. A balrog v železném brnění.