Články
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.
S posledním z Jediů přichází nový obsah do Star Wars Battlefront II
15. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Přestože bych se ke Star Wars nějakou chvíli vracela raději jen skrze zbrusu novou epizodu VIII, EA v čele s DICE ale samozřejmě značku Star Wars Battlefront II odmítají opustit. Do poněkud pošramocené přízně hráčů se s příchodem do kin snaží vlichotit novým DLC, které je zdarma, jak ostatně všechna budoucí. Což je sice chvályhodné, ale osobně si dovolím pochybovat o tom, zdali to na nápravu zpackané pověsti bude stačit.
Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.
Jízdní řád na další týden – Assassin's Creed, Wolfenstein II a další
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Podzim přináší každý týden řadu nových her a v jejich záplavě by se mohl jeden ztratit. Abyste měli přehled o tom, jaké tituly se objeví na pultech obchodů, a nebo v menu nějakého shopu s digitálně distribuovanými hrami, vám pomůže náš Jízdní řád. Ten vám zrekapituluje, co vychází v týdnu od 23. do 29. října. Video namluvil a sestříhal Honza Vondrášek.
Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.
Rainbow Six Siege se dnes vydává do Hong Kongu s operací Blood Orchid
5. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Ode dneška je k držitelům season passu dispozici nový přídavek do populární multiplayerové akce Rainbow Six Siege. Jmenuje se Blood Orchid a přináší už klasickou nabídku novinek. V první řadě je to trojice nových operátorů. Jde o dva zástupce elitní speciální jednotky z Hong Kongu jménem Special Duties Unit alias Létající tygři a k nim se přidá Ela z polské GROM. K tomu počítejte s novými zbraněmi a mapou.
V betě Call of Duty: WWII si vyzkoušíte všechny nové divize a podíváte se až na Gibraltar
15. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jaký je rozdíl mezi srpnem 1939 a srpnem 2017? V tom druhém můžete natěšeně prohlásit: „Konečně se blíží druhá světová válka!“, aniž byste byli Adolf Hitler. Čas zbývající do vydání Call of Duty: WWII se neustále zkracuje, a Activision se rozhodl všem fanouškům nadělit malou ochutnávku. Koncem měsíce proběhne multiplayerová beta, v níž budou dostupné všechny třídy, několik map, ale také očekávaný nový mód War.
Do strategie Stellaris přibydou syntetické formy života a mají plán
4. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Stejně jako u jiných her ze svého portfolia, ani u Stellaris Paradox nekončí s vydáváním nového obsahu. Tentokrát si na své přijdou všichni ti, kteří si chtěli zahrát za uměle stvořený život na mechanické či biologické bázi. I když u těch Borgů se o tom dá polemizovat. Cestou k tomu bude nové DLC s názvem Synthetic Dawn a přinese možnosti, jak vést civilizace a společnosti, které vznikly uměle. A klidně přitom můžete začít vyhlazovat organiky, ale nikdo vás k tomu nenutí.
Žánr endless runnerů dostává v Hyperun úplně nový, rozmazaný rozměr
16. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Uvažovali jste někdy o tom, jaké nové sporty se mohou objevit ve vzdálené budoucnosti? A který z nich by mohl být tím nejnebezpečnějším a tedy nejlákavějším na sledování? Mohla by to být střelba z laserových kanónů na prolétající asteroidy, fotbal ve stavu bez tíže nebo profesionální šerm se světelnými meči. A stejně tak by to mohly být prosté závody Hyperun, kde osedláte motorky s mírně přetaktovanými motory… Vlastně strašlivě přetaktovanými motory.
Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu
15. 7. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.
Troufnete si v ponorce na celou sovětskou flotilu? Zkuste simulátor Cold Waters
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Bál bych se sloužit na ponorce. Představa, že vás sebemenší závada, nemluvě o nepřátelských hlubinných náložích, může poslat ke dnu, kde budete marně čekat na záchranu ze tmy, mrazu a drtivého tlaku, je děsivá. V nedávno vydané ponorkové simulaci Cold Waters se přesně před takovým osudem musíte uchránit, a zároveň napáchat co největší škody invazní flotile. Vypukla totiž třetí světová válka, a na vašich ramenech spočívá osud svobodného světa.
Čtenářský GamesPlay – Sniper: Ghost Warrior 3
1. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Zdánlivě zajímavá premisa, zdánlivě neokoukané prostředí Gruzie a zdánlivě osvědčená hratelnost z minulých dílů – od Sniper: Ghost Warrior 3 jsme si slibovali kvalitní zábavu, které jsme se ale nakonec nedočkali, jak píše Honza Slavík v textové recenzi. Jestli se na hru dívá podobně i čtenář Tomáš Kolařík, o tom se můžete přesvědčit v tomto čtenářském gamesplayi.
Hlavním tématem Call of Duty: WWII je bratrství mezi spolubojovníky
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
V novém videu jménem „Vize stojící za Call of Duty: WWII“ se vývojáři ze studia Sledgehammer rozpovídali o tom, co je při tvorbě nejnovějšího CoD inspirovalo a jak si představují výslednou podobu hry. Nejzásadnějším poznatkem je nejspíš důraz na realistický, drsný zážitek z nejhroznější války v lidských dějinách, což by kromě historicky přesných zbraní a vozidel měl zprostředkovat i umělecký styl, který bude „emocionálně temný, ale vizuálně krásný.“
První DLC pro Nier: Automata obsahuje arénový mód a unikátní korporátní bossy
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nier: Automata se v mém osobním žebříčku aktuálně řadí mezi největší kandidáty na zážitek roku a to hned kvůli několika faktorům. Jsem si jistý, že nové DLC, které nese nierovsky typický název 3C3C1D119440927 na tom moc nezmění, protože neprohlubuje ty aspekty hry, které jsou na ní nejlepší, ale rozhodně může poskytnout dost spíše odpočinkové zábavy. Arénový mód v místním Colosseu nabídne několik soubojů a v jejich rámci obsažené kosmetické odměny.
Magický svět hry Blackwood Crossing vám možná zlomí srdce
4. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První záběry traileru na adventuru Blackwood Crossing vypadají jako nástřel pro rodinnou hru, kde se zabaví každý. Jenže už o pár desítek vteřin dál se potvrdí, že tenhle kousek od studia PaperSeven si bude hrát s mnohem temnějšími motivy, a rodinná zábava to nebude. Přesvědčit se o tom můžete od 5. dubna, kdy hra vychází na PlayStation 4, Xbox One a PC (Steam).
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Skvělý trailer připomene, že Horizon: Zero Dawn vychází za dva dny
27. 2. 2017
|
Adam Homola
Akční adventura v otevřeném světě, exkluzivita Sony, překvapení od Guerrilla Games, důvod, proč si koupit PlayStation 4 (Pro)… Horizon: Zero Dawn můžete nazývat různými způsoby, ale nejdůležitější je, že jde o skvělou hru. O tom se ostatně budete moci přesvědčit už za pár dní, přesněji 1. března, kdy hra vychází. Že se je nač těšit vám ukáže i povedený trailer, který se snaží o trochu víc, než jen sled akčních scén.
Watch Dogs 2 rozšíří už příští týden série nových misí, zatímco vývojáři pokukují po Londýnu
17. 2. 2017
|
Adam Homola
Už základní verze Watch Dogs 2 nebyla zrovna malá a nová DLC nepřidávají jen věci do multiplayeru. Přesvědčit se o tom budou moct všichni držitelé season passu, kteří si už v úterý, 21. února, budou moct zahrát sérii nových misí v DLC Human Conditions. Příští týden se ale dočkají pouze majitelé PlayStationu 4, protože DLC vyjde na PC a Xbox One až o měsíc později, konkrétně 23. března.
Sniper: Ghost Warrior 3 vám v instruktážním videu odhalí taje odstřelovačského řemesla
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Být profesionálním armádním odstřelovačem, to je hotová věda. Většinu času strávíte plížením, pečlivým výběrem pozice, průzkumem terénu, nebo štelováním optiky, a až po tom všem se konečně dočkáte zaslouženého 360 No Scope. Nebo možná spíš pomalu vydechnete, naposledy upravíte pozici zaměřovače a pak chladnokrevně stisknete spoušť, protože v gruzínském pekle Sniper: Ghost Warrior 3 nebude na žádné legrácky místo. Jen se schválně podívejte na instruktážní trailer.
RPG Narborion Saga nabízí dobrodružství ve stylu gamebooku
24. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Skutečnost, že maďarské RPG Narborion Saga na první pohled připomíná gamebook, není žádná náhoda. Duchovním otcem hry je totiž dr. Tom Pollak, spisovatel a bývalý editor magazínu Dragon zabývajícího se světem Dungeons and Dragons. Jeho scénář rozvíjí tři epická dobrodružství týkající se bohů, monster, dávných artefaktů a vzestupu království. Hra před více než dvěma lety vyšla na mobilní zařízení, ale celá patřičně vylepšená výprava za slávou bude brzy dostupná i na PC.
For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera
19. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
17. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.
Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry
12. 1. 2017
|
Aleš Smutný
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.
GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
3. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. O tom, co všechno za se tímto úctyhodným číslem skrývá, se na Game Developers Session 2016 rozpovídal Dan Vávra. Ten se z designéra a šéfa celého studia na pár týdnů převtělil do role režiséra historického filmu a na základě těchto nově nabytých zkušeností sestavil svou zajímavou prezentaci.
American Truck Simulator rozšířil patch s větším světem
13. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Když se obvykle hovoří o tom, že nějaká hra má větší svět, nejspíše čekáte, že do ní přibydou nové lokace. Jenže v případě American Truck Simulator jde o komplexnější změnu – měřítka. Z původního měřítka 1:35 se s novým updatem zvětšila místní virtuální verze Spojených států na měřítko 1:20, což znamená delší cesty, víc prostoru na silnice, sjezdy a prostě celou dopravní síť, která je základem této hry.
Gaijin představuje Enlisted – multiplayerovou střílečku z 2. světové pro více než 100 hráčů
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Vydavatel Gaijin Entertainment spojuje své síly s vývojářským týmem Darkflow Software kvůli vývoji a vydání střílečky Enlisted, která vás zavede na bojiště druhé světové války. Od klasických stříleček tohoto typu se má hra lišit především důrazem na úkoly v jednotlivých bitvách, než na soutěž o nejlepšího střelce, ale také masivním rozsahem bitev pro více než 100 hráčů. Přesný počet ale bude záležet na tom, co bude nejoptimálnější pro engine Dagor od Gaijinu, který hra využívá.
Příslušník speciálních jednotek vysvětluje svobodu při plnění misí v Ghost Recon Wildlands
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že móda prezentování bývalých členů speciálních jednotek, kteří se vyjadřují ke hře pominula, nový vývojářský deníček Ghost Recon Wildlands vás vyvede z omylu. Je ale také třeba říct, že tentokrát zde ztmavený vousáč, který dělá rozhovory asi jen na střelnici s kulometem za hlavou, nepovídá o tom, jak pomáhal s tvorbou, ale spíš se soustředí na to, jak pracují jednotky podobné té, za níž si zahrajete.
Vrhněte se do sněhové vánice v datadisku Survival pro The Division
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi majitele PC a Xbox One verze Tom Clancy’s The Division, můžete se pustit do hraní druhého datadisku s názvem Survival. Hráči s PlayStation 4 si musí počkat až na 20. prosince. Survival je příběhová expanze, která pošle vaše agenty za antivirotiky, která mohou pomoci při léčbě epidemie, která postihla New York. Jenže jednotku vyslanou na dané místo v Dark Zone postihne urputná sněhová bouře, která zničí jejich vrtulník.
Survival RPG The Wild Eight nutí hráče přežít v nehostinné Aljašce
8. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Letecká neštěstí mohou do života jedince či skupiny může zasáhnout vcelku zásadním způsobem, o tom není sporu. Neštěstí může být o to větší, když s partou nechtěných dobrodruhů skončíte zcela sami na Aljašce. Přežití takové nehody je v danou chvíli pouze prvotní vítězství, protože ten pravý zápas o přežití teprve začíná. Survival RPG The Wild Eight by mělo podobný boj o život nabídnout.
EVE Online láká trailerem na blížící se free to play verzi
31. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pro EVE Online bude spuštění free to play systému, který poběží souběžně vedle toho standardního (psali jsme o tom víc v tomto článku) velkou událostí. Dá se čekat, že minimálně v první vlně se počet hráčů výrazně navýší. Aby toto číslo bylo co největší, CCP Games vydali nový trailer, který má neinformované či nerozhodnuté do hry nalákat.