Články
Mulaka vás zavede do mytologického světa mexických indiánů
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Znalost kultury původních obyvatel Ameriky u nás většinou končí s Karlem Mayem nebo Posledním Mohykánem a ve hrách… řekněme, že o Assassin’s Creed III pomlčíme, ano? Navíc, o kmenech mimo území USA a Kanady se ví ještě méně, ale tady už zasahují hry. Konkrétně Mulaka, která vás zavede na sever Mexika, kde žije kmen Tarahumarů, který je známý především pro schopnost jeho členů uběhnout neuvěřitelné vzdálenosti. Že ale v jejich kultuře najdete víc než jen běh, vás přesvědčí právě Mulaka.
Pirátské akční RPG Raven’s Cry vyjde v květnu 2014
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Piráti teď sice ke spokojenosti hráčů i kritiků válcují minulou i současnou generaci konzolí v Assassin’s Creed IV: Black Flag, ale až dohrajete tuhle tříáčkovou monstrozitu i se všemi nadcházejícími DLC a budete pořád lačnit po dalším pirátském nášupu, bude k dispozici. Postarají se o něj Reality Pump a TopWare, když 7. května 2014 vydají akční RPG Raven’s Cry. Nebude tak rozmáchlé a asi ani tak kvalitně zprodukované jako obří Black Flag, ale piráti v něm taky budou.
Sledujte záznam vyhlášení ankety Booom 2012
14. 4. 2013
|
Petr Poláček
Na konci března byly během slavnostního večera v Divadle bez Zábradlí vyhlášeny výsledky ankety Booom 2012, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Široká hráčská veřejnost v anketě zvolila nejlepší hru minulého roku (vyhrál Assassin’s Creed III, jak už víte), svita českých a slovenských novinářů pak v rámci ankety vybírala nejlepší tituly za rok 2012 v celé řadě dalších kategorií včetně nejlepší české a slovenské hry, nejlepších her na jednotlivých platformách a tak dále.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.
Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time
22. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.
Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.
Ubisoft odložil pirátské Skull & Bones. Zase…
12. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A piráti nebudou mít co žrát!
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
19. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Redakční pokec: Exkluzivní dojmy z Watch Dogs Legion
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Navštívili jsme Londýn blízké budoucnosti
Alan Wake 2 se opozdí. Uvolňuje místo ostatním hrám
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Budeme se bát o deset dní později
Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.
Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší
20. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.
Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
Má Google Stadia šanci otřást herním průmyslem?
21. 3. 2019
|
Jiří Svák
Když jsem čekal na živý přenos Googlu z GDC, byl jsem skeptický. Dle předcházejících informací jsem věděl, že se oznámení bude týkat streamování her, ale to není v dnešní době nic mimořádného. Kolem cloudového hraní se točí spousta velkých hráčů, vize jsou lákavé, ale stále nám klacky pod nohy hází nedostatečné technologie. Jaká je představa Googlu o hraní v cloudu a má šanci se svou téměř bezednou portmonkou limity překonat?
Začíná otevřená beta Battlefieldu V
3. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
DICE posunulo vydání Battlefieldu V na listopad a zároveň tím srazilo hodnotu akcií EA na půlroční minimum. Spolu s tragickými čísly předobjednávek se nabízí otázka, jestli si série brzy nedá roční pauzu podobně jako Assassin’s Creed. Ale ještě předtím musí odbavit otevřenou betu druhoválečného Battlefieldu, která startuje počínaje zítřkem.
Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky
5. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.
Ubisoft posílá Désiletsův projekt 1666 k ledu
16. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už asi víme, proč byl bez ceremonií Patrice Désilets odejit z Ubisoftu a tím pádem i od svého historicky laděného projektu 1666 (viz náš článek). Yves Guillemot se nyní vyjádřil k Désiletsovu odchodu a také budoucnosti "jeho" hry 1666. „Po více než dva měsíce neustálých diskusí jsme se nedokázali shodnout ani na směru vývoje projektu ani na managementu celého týmu. Proto jsme se rozhodli ukončit naši spolupráci a pozastavit práci na 1666 na blíže neurčenou dobu“.
Přijďte na MSI Gaming Roadshow 2014 do Hradce, Plzně a Zlína
13. 3. 2014
|
Inzerce
Společnost MSI se svými partnery po úspěchu loňského ročníku opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní notebooky, komponenty a herní počítače včetně novinky MSI Nightblade. Přijďte na zajímavou a hlavně zábavnou přednášku profesionála z oboru IT a zástupce společnosti MSI. Vyzkoušíte si také například:
Ubisoft posouvá vydání Watch Dogs na jaro příštího roku
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na hackování mobilním telefonem, tak začněte hodně rychle prohánět Google v kontextu své značky telefonu, nebo se smiřte s tím, že si počkáte na jaro příštího roku. Aiden Pearce se jako hlavní postava Watch Dogs opozdí, a to nijak kosmeticky. Sandboxová akce měla původně vyjít 22. listopadu na všechny platformy mimo PS4, kam měla dorazit o týden později.
Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova
30. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.
Recenze ostré verze GeForce Now
18. 2. 2020
|
Jiří Svák
Tento měsíc se GeForce Now, služba pro streamované hraní od Nvidie, vyklubala z bety. Oficiální spuštění doprovázelo představení předplatného, ale také možnost hrát zdarma. GeForce Now tak má potenciál oslovit spoustu uživatelů, kteří by jinak o streamování her přes internet ani neuvažovali. Budou ale podmínky českého internetu dostačovat? Jaké hry služba nabízí a jak vlastně funguje? Ukážeme si v testu.
Zabíjejme v rytme s Eziem a Altairem
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Nu, bude to opakování řečeného, ale Ubisoft prostě v hudebních trailerech na Assassin´s Creed boduje a tenhle přírůstek k Revelations to podtrhuje.
Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!
23. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Už druhé Vánoce slaví naše nová redakce na Games.cz a za tu dobu se toho v herním světě i na našem webu odehrálo opravdu hodně. Děkujeme vám tedy za vaší přízeň, příspěvky v diskusích, vaše e-maily, dotazy i čtenářské recenze. Vážíme si toho, že to díky vám na Games.cz žije, a všem vám samozřejmě přejeme co nejpříjemněji strávené Vánoce a celý zbytek herně bohatého roku 2011.
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
26. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Restarty i změny ve vedení
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé