Články
Strategie Age of Darkness: Final Stand vypadá jako zdatný konkurent They Are Billions
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
70 tisíc nepřátel
Práce na Imperator: Rome končí, prý jen dočasně. Znamená to smrt antické strategie?
3. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Pád na vlastní meč
Máte akutní nedostatek strategií a ještě jste nehráli Wargame? Tak berte, je zadarmo
5. 3. 2021
|
Patrik Hajda
S Epicem příště na Mars
Fanoušci po 13 letech dokončili strategii Lambda Wars ze světa Half-Life 2
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte jejich dílo zdarma
V budovatelské strategii Distant Kingdoms usilujete o harmonii lidí, elfů, trpaslíků a orků
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nelehké soužití
3x Warhammer: Necromunda, tahová strategie podle Age of Sigmar a Blood Bowl 3
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Univerzum se nadále rozšiřuje
V krásné strategii As Far As The Eye vedete strádající kmen ke spáse
14. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Uniknete apokalyptické záplavě?
Hurá na křížovou výpravu. Strategie Plebby Quest z vás udělá bojovníka za víru
17. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Není to sice nejrealističtější křižácká hra, jenže ono je křižáckých her dost málo, a proto by byl hřích proti Bohu a církvi Plebby Quest ignorovat. Vypadá skoro jako Crusader Kings, jen s větším důrazem na samotné křížové výpravy a menším na realistickou grafiku, a přestože úplně ve všem působí silně minimalisticky, pod kapotou se skrývá zajímavá simulace.
Strategie Endzone je plná detailů. Řešíte humiditu půdy, hubení druhů i filtraci vody
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Vypadá to, že se v jednu chvíli budou o hráčskou pozornost přetahovat dvě podobné hry – Surviving the Aftermath a Endzone: A World Apart. Obě patří do kategorie budovatelských strategií, v obou se snažíte vybudovat novou společnost po zániku světa. První jmenovaná je už pár měsíců v předběžném přístupu v Epic Games Storu, druhá se na své vypuštění do světa teprve chystá. Ale už teď umí zaujmout.
Ve strategii Panzer Corps 2 prožijete celou druhou světovou válku z německé strany
21. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Na odkaz slavného Panzer Generala před lety navázal duchovní nástupce Panzer Corps, který se naštěstí povedl a nastartoval tak novou sérii. Její druhý díl nazvaný jednoduše Panzer Corps 2 vyjde za dva měsíce, v období, které se v uplynulých dnech hezky pročistilo od dalších očekávaných her a bude tedy dost času na zrekapitulování celé druhé světové.
Civilizační sci-fi strategie Pax Nova se sice odkládá, ale vydání není daleko
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci ze studia Greay Wolf Entertainment se kdysi rozhodli, že si vyrobí vlastní hru ne nepodobnou zavedené Civilizaci od Sida Meiera. Nechtěli však svůj projekt držet pod pokličkou až do jeho vydání a podělili se o něj s hráči už v květnu v early accessu. Pax Nova měla vyjít ještě letos, ale v takovém případě byste s jejím stavem asi nebyli úplně spokojení.
Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň
20. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.
Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.
Ve strategii Radio Commander řešíte válku ve Vietnamu skrz sluchátko a papírovou mapu
20. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žádný ptačí pohled na bojiště, kde byste v reálném čase rozdávali rozkazy a rovnou sledovali, jak je vaši vojáci plní. Žádná grafika, která by vás informovala o stavu jednotek na obou stranách konfliktu. Radio Commander je nevšední strategie, ve které vedete válku, aniž byste se jí přímo účastnili – ze svého stanu se sluchátkem na uchu.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Realtime strategii Ashes of the Singularity: Escalation rozšíří těžké fregaty i nové mise
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Samostatně hratelné rozšíření Ashes of the Singularity: Escalation se těší pěkné péči svých tvůrců ze Stardock Entertainment. V srpnu loňského roku vyšel zásadní update, který přidává do realtimové PvP strategie mapy pro kooperaci (více ve Vaškově článku). Vyšlo i několik menších DLC s novými scénáři a mapami, ale nic z toho se množstvím obsahu nevyrovná nejnovějšímu DLC Secret Missions.
V tahové strategii Gamma Protocol se armády z druhé světové utkají s mimozemšťany
24. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Proč by se v roce 1946 všechny válkou vyčerpané armády světa spojily do jediného celku? Co by mohlo donutit německé Tigery, americké Shermany a sovětské T-34 stát bok po boku v palebné linii? Odpověď je jednoduchá – mimozemšťané. Prohnaní emzáci si vybrali právě okamžik, kdy je lidstvo nejvíc vysílené, pro svou invazi z hlubin moře. A vy je v tahové strategii Gamma Protocol musíte za každou cenu zastavit.
Co dělat, když nastane potopa světa? Přece postavit plovoucí město, radí strategie Flotsam
11. 9. 2017
|
Václav Pecháček
To si takhle Noe pluje ve své arše, unavený z celodenního přehazování hnoje a proklínající své rozhodnutí přibrat na palubu i komáry, když tu najednou v dálce spatří nějaký objekt. „To bude jistě Ararat!“ pomyslí si blaženě a podrbe si štípanec. Ale není to žádná hora. Před milým Noemem se zjeví plovoucí město, jehož obyvatelé právě z vody vesele loví trosky Sodomy a Gomory a staví si z nich pěknou novou sýpku, zatímco je z nebes naštvaně pozoruje obrovské zářící oko. Tak nějak by mohlo vypadat hraní budovatelské strategie Flotsam.
Vikingové útočí! Ve strategii Bad North jim musíte nakopat zadnice a rozbít drakkary
26. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Her s vikinskou tématikou se v posledních měsících objevuje víc a víc a ve spoustě případů se jedná o kvalitní tituly. Z poslední doby vzpomeňme třeba izometrické RPG Expedition: Vikings, budovatelskou strategii Northgard nebo třeba akci Hellblade: Senua’s Sacrifice. Není proto divu, že se na probíhajícím Gamescomu Vikingové objevili hned několikrát. Detaily o slušně vypadající strategii Ancestors se dozvíte z našich dojmů později, teď si trošku posvítíme na minimalistickou tower defense hru Bad North.
Jaképak tanky, první světovou rozhodli obří mechové! Tedy aspoň podle strategie Iron Harvest
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
První zmínka o realtimové strategii Iron Harvest padla již v listopadu loňského roku, ale od té doby německé studio KING Art Games mlčelo. S Gamescomem za dveřmi však došlo k hned dvěma odhalením najednou – reboot původně české adventury Black Mirror (Posel smrti) a první záběry ze hry Iron Harvest. Nás momentálně zajímá to druhé.
Válečná strategie Sudden Strike 4 zaútočila na Steam a brzy i na PS4
13. 8. 2017
|
Adam Homola
Jedna z nejznámějších strategických sérií se po sedmi letech vrací s dalším dílem. Sudden Strike 4 vyšla na Steamu, kde je dostupná pro Windows, Mac i Linux. PlayStationu 4 verze se objeví 15. srpna. Co mohou hráči od čtyřky čekat?
Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny
8. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.
V „popkornové strategii“ Tooth and Tail budete místo kukuřice baštit maso svých nepřátel
18. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Postav základnu, veď svou armádu, sežer své nepřátele!“ To je heslo realtimové strategie Tooth and Tail, v níž se spolu poperou hordy rozzuřených a po zuby ozbrojených zvířátek. Jsou tu krysy, skunkové, sovy, divočáci i další zástupci živočišné říše, a ti všichni potřebují jíst. Jíst jeden druhého. Kdo si královsky pochutná, a kdo skončí jako večeře, o tom rozhodnete vy a vaše vůdcovské schopnosti. Nečekejte ovšem nějaké složité ovládání. Pod vaší přímou kontrolou je jedině generál, co mává vlajkou a komanduje tím svoje stoupence.
Strategie beru jako složitější šachy, říká tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek
15. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Jeho titul Children of the Galaxy díky podobnosti s klasikami žánru, jako je Master of Orion, snese srovnání i se zahraničními perlami. Jaké to je, vyvíjet titul s velmi omezeným rozpočtem a na vlastní pěst, na to odpovídá tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek.