Články

Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem

Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.

Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas se sérií Gran Turismo

První díl závodní série Gran Turismo vyšel v roce 1998 na PlayStation a od té doby se tato značka stala rodinným stříbrem Sony. Minulý týden jste si u nás mohli přečíst recenzi prozatím posledního dílu Gran Turismo Sport, který vyšel na PS4 a obě hry dělí devatenáct (v Japonsku dvacet) let. Jak se celá série vyvíjela? To si můžete prohlédnout ve videu, které sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Retro GamesPlay – hrajeme vynikající akční RPG Vagrant Story

Když v naší redakci řeknete magická slova „Vagrant Story,“ najdete několik párů očí, které se nostalgicky rozslzí a začnou podvědomě mačkat tlačítka na gamepadu. Tohle akční RPG vyšlo v roce 2000 na PlayStation a bylo v něm tolik zajímavých nápadů a novinek, že se velmi rychle stalo takřka kultovní záležitostí. Ostatně, patří mezi 25 her, kterým ve své dosavadní historii dal prestižní herní magazín Famitsu plné hodnocení 40/40. Co je na Vagrant Story tak výjimečného vám dnes předvedou Honza Olejník a Petr Poláček.

Nová verze Shadow of the Colossus si zachovává svůj unikátní styl

Jestli se u nějaké hry dá použít zprofanované slovo "kultovní", je to Shadow of the Colossus. Vyšla na PlayStation 2 a asi nenechá ujít žádný z dalších systémů od Sony. Ale zatímco v případě PlayStation 3 se jednalo o pouhý remaster s lepšími texturami, rozdíl mezi původním dílem a současnými technologiemi v čele s PlayStation 4 už tak snadno nepřekonáte. Studia Bluepoint Games a Sony Japan Studio proto musela sáhnout po radikálnějším řešení a pustila se do remaku, díky čemuž hra vypadá tak dobře, jako ve staronovém traileru.

Návrat mrtvé detektivky. L.A. Noire se podívá na Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch

V Rockstaru jsou zkušení nekromanti. Je to už šest let od vydání detektivní akce L.A. Noire a také šest let od konce studia Team Bondi, které za hrou stálo. Ale odkaz téhle hry žije dál, respektive žije dál samotná hra, byť ve formě remasteru. Ten Rockstar oznámili pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, takže pokud jste tuhle povedenou hru minuli, máte šanci.

NBA 2K18 bude krásnější než kdykoliv předtím díky potu, chlupům a jizvám

Nepředstavitelné se stalo skutečností: NBA 2K18 prý bude hezčí než minulý díl. Kdo si na to vsadil aspoň dvacku, dneska je milionář. Ale teď vážně – zdá se, že vývojáři si tentokrát na vizuálu dali obzvlášť záležet. Bavilo by vás vůbec prohazovat mičudu obručí, kdybyste na svém hráči neviděli stará, vybledlá tetování? Jizvy a vrásky? Poněkud nechutně promočené chlupy v podpaží? Správně, nebavilo. Naštěstí se v novém traileru můžete přesvědčit, že všechny vaše sny budou v letošním ročníku naplněny.

„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny

Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.

Po čtyřech letech čekání se blíží vydání další epizody Fallout: New Vegas modifikace Project Brazil

Od vydání první epizody fanouškovského modu Fallout: Project Brazil, který kompletně překopává Fallout: New Vegas, uplynuly čtyři roky. Původně jsme se měli dočkat ještě dvou dalších epizod, ale od té poslední se upustilo, zřejmě kvůli náročnosti celého projektu. Na druhé epizodě pracují tvůrci ve volných chvílích právě ty čtyři roky. Ještě sice nemají hotovo, ale vydání se nezadržitelně blíží. Jak se hraje druhá epizoda, můžete vidět na pěti půlhodinových videích z hraní.

Květnovými hrami zdarma na PS Plus jsou střílečka Alienation a Tales from the Borderlands

Předplatitelé služby PlayStation Plus se v květnu jako obvykle dočkají titulů zdarma, a tentokrát se urodila docela zajímavá nadílka, která potěší jak fanoušky zběsilých akcí, tak přemýšlivé typy, co si raději užijí kvalitní příběh plný obtížných rozhodnutí. Do prvního košíku patří střílečka Alienation, ten druhý pak reprezentuje vynikající adventura Tales from the Borderlands od studia Telltale.

Bayonetta, nejdrsnější čarodějka pod sluncem, dorazila na PC

Sedm let po vydání prvního dílu na X360 a PS3, a tři roky po vydání pro Wii U vtrhla extravagantní čarodějka Bayonetta i na PC. SEGA vydala titul od Platinum Games na Steamu, kde jej v remasterované verzi koupíte za krásných 20 euro. Pokud máte rádi bojovky a neměli jste tu čest, neváhejte, protože Bayonetta je jedna z nejlepších bojovek minulé konzolové generace, a někteří se budou i hádat o to, že je zcela nejlepší.

Nápady nejsou důležité a na nevraživost vůči mobilním hrám nereaguji, říká tvůrce Chameleon Run

Vyprofiloval se jako jeden z nejúspěšnějších tuzemských tvůrců mobilních her, začínal při tom jako muzikant a "matfyzák". Proč zvolil vývoj her a v čem vidí přínos "improvizované" tvorby her skrze game jamy, na to odpovídá Ján Illavský z Hyperbolic Magnetism, jehož Chameleon Run se stal českou mobilní hrou roku 2016. 

Survival horor Husk v únoru nabídne fiktivní i reálná monstra

Polské studio UndeadScout představilo svůj survival horor Husk v dubnu loňského roku, a to ve spolupráci s IMGN.PRO a nutno říct, že samotný nástin děje byl poněkud mlhavý. Hlavní hrdina se po železničním neštěstí ocitl ve městečku Shivercliff, kde není ani človíčka. Když k tomu přidáte, že se tvůrci inspirovali Silent Hill a Alan Wake, zdá se, že je o obsahu a tématu jasno. Jenže nový trailer, který zároveň oznamuje datum vydání stanovené na 3. února, naznačuje, že tu nepůjde jen o tradiční démonická monstra, ale i ta lidská, z reálného světa.

Tvůrci modu Skyblivion předvádí na konci roku plody své práce

Fanouškovský projekt Skyblivion přenáší svět Cyrodiil a celý Oblivion do enginu a technologií, jimiž se svého času chlubil Skyrim. Vývoj se táhne už několik let, ostatně, stojí za ním jen skupinka nadšenců, kteří se dali dohromady z celého světa přes internet. Nicméně, i když jsou krůčky při vývoji malé a jeho dokončení je ještě daleko, že už udělali na Cyrodiilu pořádný kus práce se můžete přesvědčit v novém videu.

Horizon Zero Dawn, Nioh, Knack 2 - sledujte trailery z PlayStation Experience 2016

Víkendová akce PlayStation Experience byla velmi štědrá co do nových videí s již oznámeným hrám. Ať už jde o očekávané pecky jako Horizon Zero Dawn, samurajská Nioh a nebo potichu vydaná free-to-play akce Let it Die, sledováním všech videí můžete strávit pár desítek minut. Abyste je nemuseli složitě vyhledávat po jednom, najdete je v našem článku pěkně pohromadě.

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

Ve čtvrté epizodě Batmana od Telltale vás čeká radostné shledání se starým známým

První sezóna epizodického vyprávění o Batmanovi z pera Telltale Games se pomalu blíží ke konci a Gotham začíná bublat jako rychlovarná konvice. Ve čtvrté části se fanatikové ze skupiny Děti Arkhamu pustili do otevřené pouliční války s bezpečnostními složkami čím dál tím šílenějšího Harveyho Denta, zatímco známý superzloduch Tučňák se zmocnil kontroly Wayne Industries. A co během všeho toho chaosu a destrukce dělá Batman alias Bruce Wayne? Sedí zavřený v Arkham Asylum. A není tam sám. 

V Production Line budujete co nejefektivnější montážní linku na automobily

Po Gratuitous Space Battles, Democracy nebo Big Pharma se jednočlenné studio Positech Games vrhne na automobilovou výrobní linku. Nová hra vývojáře Cliffa Harrise se jmenuje Production Line a postaví vás do role provozovatele velké továrny, která zeje prázdnotou, a je na vás, jak a jaké stroje do ní umístíte. Vaším cílem je masová, rychlá a chytrá produkce automobilů.

Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus

Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.

Podívejte se na to, jak se natáčí dabing k Batmanovi od Telltale

Další ze série interaktivních adventur od Telltale má jako hlavního hrdinu samotného Batmana. Respektive Bruce Waynea, protože právě volba mezi tím, zda budete jednotlivé situace řešit jako milionář a nebo maskovaný bojovníkem se zločinem, je klíčový prvek nové epizodické série. Rozhodně se už teď dá říct, že Telltale v první epizodě nešlápli vedle a pokud ještě nejste rozhodnutí, zda do dalšího herního seriálu naskočit, možná vám pomůže pohled do zákulisí natáčení dabingu.

Atmosférický trailer připomíná, že půvabná akce ReCore vychází za týden

První hra z programu Xbox Play Anywhere je za rohem. Minulý rok představená sci-fi akce ReCore vyjde 16. září na Xbox One a PC, přičemž označení Xbox Play Anywhere značí, že pokud si hru koupíte na jedné platformě, dostanete ji i na druhou, přičemž mezi oběma jde sdílet dosažený postup, takže si můžete vybrat kde chcete zrovna hrát. Na to, že na ReCore pracuje studio Comcept Keidžiho Inafuneho a Armature Studio, které stojí za Metroid Prime 3, ale o téhle hře nebylo v poslední době moc slyšet.

Kauza okolo hazardu se skiny z Counter-Strike: Global Offensive Valve možná ještě dost zatopí

Možná jste postřehli, že Valve ke konci července vydala nařízení k přerušení činnosti víc jak dvacítky stránek, které využívaly skiny pro zbraně z Counter-Strike: Global Offensive k provozování hazardu. Celá kauza kolem hazardu v napojení na Counter-Strike: Global Offensive, do níž spadá jak netradiční zacházení s digitální měnou, tak i velký podvod a černý trh, je však daleko bizarnější, a pro mnohé i překvapivá. Potenciálně výbušná situace však může Valve popohnat i k větší kontrole aktivit třetích stran, které využívají možností a vlastností Steamu a produktů od Valve.

První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru

Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.

Hardwarové nároky nového ročníku FIFA nejsou nijak krvavé

Koncem září, přesněji 29., vyjde na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 další ročník fotbálku od EA. FIFA 17 se představí v podobě zformované ve Frostbite enginu a pokud přemýšlíte, jak se to projeví na hardwarových nárocích PC verze, máme pro vás odpověď. Ačkoliv se nároky zvedly, nejde o nijak drastický posun a hru by měly bez problémů utáhnout průměrné stroje. Překvapí jen instalace, která zabere úctyhodných 50 GB.

Sedmá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví proti zlotřilé umělé inteligenci

Adventurní série Minecraft: Story Mode od Telltale Games se blíží k závěru, když předposlední epizoda vyjde už v pondělí 26. července. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 7: Access Denied budete pokračovat v kůži hlavního hrdiny či hrdinky Jesse a jeho/její party v hledání domova. Jenže se ocitnete ve světě ovládaném zlým počítačem PAMA, který chce ovládnout všechny a všechno s cílem optimálního využití všech zdrojů - včetně těch lidských.

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.

Mighty No. 9 nedostál svému cíli stát se moderním nástupcem Mega Mana

Po třech letech od spuštění kickstarterového projektu a tedy s ročním zpožděním oproti plánu, vychází akční skákačka Mighty No. 9, za níž stojí slavný japonský designér Keidži Inafune. Hra měla být duchovním nástupcem Mega Mana, za nímž Inafune stál, díky čemuž hra na Kickstarteru vybrala skoro 4 miliony dolarů. Vypráví příběh bojového robota Becka, jehoý osm soukmenovců ze skupiny Mighty Numbers napadl virus, kvůli kterému se stali zlými, stejně jako z většiny strojů po celém světě. Na Beckovi teď je, aby ostatní zachránil.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu

Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Kdo chce, může si z Xbox One udělat vývojářskou mašinu

Microsoft na konferenci Build 2016 oznámil několik zajímavých novinek ohledně her na Windows Store a Xbox One. Pro vývojáře, především z nezávislé scény, bude asi klíčová možnost proměnit normální, v obchodě koupený, Xbox One na vývojářskou mašinu. Ačkoliv zatím není k dispozici plná verze programu, který z konzole vytvoří dev kit, už nyní mohou zájemci zkusit preview verzi, která je sama o sobě plně funkční.