Články

Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí

Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.

Dvojice videí z Far Cry 4 ukazuje úvod s šílencem a záběry z hraní v kooperaci

Ubisoft sází na Far Cry 4 hodně. Hra vyjde letos v listopadu a vedle Assassin's Creed: Unity má jít o jednu z největších her francouzského vydavatele na letošní čtvrtý kvartál. Tropická prostředí nyní střídá již dříve oznámená změna do Himálají, kde vás bude bavit a zároveň děsit záporák vypadající na poměry her dost netradičně. Uvidíte jej v uvodní intro sekvenci, kterou společně se záběry z hraní najdete v článku.

Dění na fanstránkách Vokr

Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.

Dění na fanstránkách Vokr:

Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.

Zanedlouho začne komediální seriál Mythic Quest z prostředí vývoje her

Ubisoft na loňské E3 oznámil spoustu zajímavých her, ale také produkt, se kterým se na herních výstavách prakticky vůbec nesetkáváme – seriál. Nejde o animák vycházející z Assassin’s Creed, Splinter Cella ani jiné značky studia. Seriál Mythic Quest: Raven’s Banquet navenek vlastně nemá s Ubisoftem nic společného. Budete v něm sledovat trable fiktivního studia, které stojí za nejpopulárnějším MMO na světě.

Oznámení nového Prince of Persia.

Přesně týden po zveřejnění tajemné animace UbiSoft potvrdil nového Prince: kdo jej vyvíjí a jak se hrdina změnil?

V EU verzi UPlay+ dostaneme stejně her za víc peněz

Aktualizace (17. 7. 17:48): Ubisoft pro server VG247 potvrdil, že rozdíly mezi seznamem her pro jednotlivé regiony ve skutečnosti nebudou. To, co se zobrazovalo evropským hráčům, není to, co nakonec dostanou. Zástupce Ubisoftu pro VG247 řekl, že jde o chybu, na jejíž nápravě pracují a že ve výsledku nebudou existovat žádné seznamy her pro jednotlivé regiony - seznam her bude jen jeden, stejný pro všechny. I včetně edic. Poté, co si Ubisoft opraví údaje na svém webu (prý do konce dne), upravíme i zbytek článku. Aktuálně tedy platí seznam z oficiálního webu Ubisoftu, nikoliv z evropského obchodu.

Ubisoft: „Neděláme hru, pokud z ní neplánujeme mít značku“

Udělat dnes velkou AAA hru, aby se dostatečně prodávala, není jednoduché. Jakkoliv můžeme žehrat na marketing, je to (bohužel) právě i marketing, který hrám zajišťuje dostatečné prodeje, byť často nabírá bizarních a otravných podob. Platí to dvojnásob u nových her, které za sebou nemají velké jméno a teprve musí přesvědčit hráče o svých kvalitách. I proto vidíme dnes tolik pokračování – zavedená značka prostě nepotřebuje vysvětlovat „oč jde“.

Games with Gold nabídnou dalšího Assassina, PS Plus zase Hitmana a větší cloud

Únor klepe na dveře, což pro předplatitele konzolových služeb PS Plus a Games with Gold znamená přísun několika starších her. Jak PlayStation, tak Xbox mají opět co nabídnout, ale v případě prvního jmenovaného jde tentokrát o víc než hry. Nicméně s Xboxem se zase pojí jiná zajímavá informace ohledně počtu aktivních uživatelů.

Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon

Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a  Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.

Všechno nejlepší v roce 2015 přeje redakce Games.cz!

Vítejte v roce 2015! Snad bude plný skvělých her pro všechny platformy, online služby budou fungovat a herní firmy se vyhnou nepromyšleným krokům i vydávání nedodělaných her. Snad budeme moci v roce 2015 psát hlavně o hrách a ne o průšvizích okolo nich tak, abychom vás informovali a bavili zároveň. Počínaje pondělkem 5. ledna opět najedeme na normální provoz, ale do té doby vám samozřejmě nabídneme několik zajímavých článků. Hlavně pro vás ale máme vyhlášení naší PFkové soutěže, ve které jste tradičně měli poznat, jaké postavy a z jakých her se skrývají za siluetami. Podívejte se tedy, jestli jste náhodou nevyhráli a jinak vám všem přejeme všechno nejlepší v roce 2015 a zároveň děkujeme za vaši dosavadní přízeň.

Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok

Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.

Schovejte se v davu a zabte svůj cíl v multiplayeru Murderous Pursuits

Série Assassin’s Creed je celosvětově proslulá díky svým ohromným, krásně zpracovaným historickým městům a krajinám, až se někdy zapomíná na to, že nějakou dobu nabízela i skvělý multiplayer. Vraždící hrátky, v nichž jste byli zároveň lovcem i kořistí, mě vždycky nesmírně bavily, a tak jsem zvědavý, jak dopadne naoko podobná hra Murderous Pursuits.

Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront

Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.

Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce

Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.