Články
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Gears of War: E-Day je návratem se vším všudy. Mladý Marcus i Dominic slibují akční žně
8. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Velkolepý skok na začátek
5 povedených modifikací herní konzole X360.
25. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Statistická čísla World of Warcraft.
2. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Diablo 3 dorazilo do cílové rovinky.
29. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Vzhled obalu MAG a statistiky bety.
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Je Nintendo o krok napřed před konkurencí?!
18. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Fotky sběratelské edice StarCraft II.
27. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Chystá se stolní adaptace legendárního Zoo Tycoonu
11. 10. 2022
|
Patrik Hajda