Články
Dojmy z hraní: Everspace je parádní variace na FTL už v early access verzi
27. 10. 2016
|
Jan Slavík
Řada z vás si jistě vzpomene na indie hit FTL: Faster Than Light z roku 2012. A když překonáte zděšení, že už to jsou čtyři roky, co vyšel, ačkoliv se to zdá jako včera, uvědomíte si také, že se na jeho úspěchu snažilo svézt už docela dost jiných titulů. Většinou se lišily zasazením, zatímco principy hratelnosti zůstávaly podobné. Tvůrci Everspace z německého studia Rockfish na to jdou trochu jinak – zůstávají ve vesmíru, ale upravují žánr.
Titanfall 2 si zahrajete i na starších PC - nechybí ani podpora 4K v 60fps
23. 9. 2016
|
Adam Homola
V nedávném zátěžovém testu Titanfallu 2 se na PC hráče sice nedostalo, ale zdá se, že to chtějí vývojáři hráčům nahradit jinde. Nově totiž oznámili hardwarové nároky pro PC verzi hry, které nejen že jsou velice přívětivé, ale umožňují velmi široké nastavení. Respawn také zapracovali na možnostech nastavení a vůbec nových technologiích, které budou jejich novou a bleskově rychlou střílečku pohánět a pokud na to budete mít odpovídající stroj, užijete si hru v té nejlepší možné verzi.
Video z Dead Rising 4 zve k návratu do obchodního domu v městečku Willamette
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Do obchodního domu ve Williamette jste se poprvé podívali před deseti lety v první Dead Rising. Nová upoutávka na připravovaný čtvrtý díl svým názvem „Return to the Shopping Mall“ zve zpět na známé místo činu, které je opět, nebo spíše stále, plné zombií.
Z Blizzardu odešel Chris Metzen - další veteráni v čele s Pardem založili Bonfire Studios
13. 9. 2016
|
Adam Homola
Odchody a nové firmy vysoce postavených lidí z Blizzardu nejsou ničím novým či překvapivým, přesto se tento týden sešly dvě poměrně velké události se stejným společným jmenovatelem. Nejprve se o slovo přihlásil Rob Pardo, který z firmy odešel před dvěma lety, a nyní oznámil založení Bonfire Studios, kam přetáhl několik dalších veteránů Blizzardu. Následně se pak ozval scenárista a designér blizzardích světů Chris Metzen s tím, že odchází do předčasného „důchodu“.
Space Rangers: Quest se vrátí k atmosféře předchozích dílů, ale v podobě textové adventury
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Ruská série Space Rangers je známá spíše na východ od nás, ale to se pokusí vývojáři ze studia SNK Games změnit. Jejich nová hra se jmenuje Space Rangers: Quest, vyjde na PC, Android, iOS a zavede vás ve formě textové adventury do hlubokého vesmíru. V něm budete plnit spoustu úkolů, prozkoumávat jeho odlehlé kouty a díky třem různým herním stylům a náhodně generovaným událostem si budete moct hru projít vícekrát.
Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách
23. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.
Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.
Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.
CoD: Infinite Warfare zamíří v zombie módu do osmdesátých let i s Davidem Hasselhoffem
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Zombíci jsou nedílnou součástí série Call of Duty a byť je nenajdete v každém díle, pravidelně vystrčí růžky. Nejinak tomu bude i v případě letošního Call of Duty: Infinite Warfare, kde zombíci chybět nebudou. Mód ponese název Zombies in Spaceland a půjde opět o kooperativní survival mód, který bude součástí plné hry.
Datadisk Rights of Man rozšíří v Europa Universalis IV diplomacii a přidá spoustu drobností
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Paradox v přívalu nových a nových datadisků pro tři roky starou strategii Europa Universalis IV nepřestává a důkazem toho je čerstvě oznámené rozšíření Rights of Man. To je už devátým datadiskem a tentokrát se vývojáři zaměřili spíše na spoustu menších změn, které ale mají dohromady prohloubit strategickou hratelnost a nabídnout zase o něco dynamičtější zážitek.
Tahovka se zdeptanými hrdiny Darkest Dungeon v září vyjde na PS4 a PS Vita
4. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Jak tvůrci před dlouhou dobou oznámili, povedené tahové fantasy RPG Darkest Dungeon vyjde i na PS Vita a PlayStation 4. Stane se tak 27. září a z příspěvku uveřejněném na PlayStation blogu se navíc dozvíte, že hra bude podporovat cross-buy i cross-save, takže pro obě konzole pro Sony vám stačí jeden nákup.
Skaveni se chystají na konzole, v říjnu zde vyjde Warhammer: The End Times – Vermintide
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dlouho před vydáním kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide na PC vývojáři ze studia Fatshark oznámili, že hra se chystá i na konzole, přesněji Xbox One a PlayStation 4. Popravdě řečeno ale málokdo tušil, že se bude na konzolovou verzi čekat tak dlouho. Na PC vyšla Vermintide 23. října 2015 a na konzolích se tak stane prakticky o rok později – 4. října 2016.
Drogový survival We Happy Few vyšel v rozpracované verzi na PC a Xbox One
26. 7. 2016
|
Adam Homola
We Happy Few vyjde sice až někdy v průběhu příštího roku, ale zahrát si ji můžete už dnes. A to na obou platformách, tedy na PC a Xboxu One. Zatím drogová survival akce dostupná pouze v rámci rozpracované verze, ale k mání je na GOG v programu Games in Development, na Steamu v předběžném přístupu a na Xbox One ji najdete v Game Preview.
Nové DLC The Reaper’s Due zvýrazní v Crusader Kings II dopad nemocí a epidemií
21. 7. 2016
|
Petr Poláček
Další z nekonečné série (většinou vynikajících) DLC/datadisků pro středověkou strategii Crusader Kings II přinese do hry více smrti a zármutku v podobě celé řady epidemií včetně moru. Tvůrci tak i ve hře reflektují díky DLC The Reaper’s Due dobový význam nemocí a nákaz na historický vývoj. Společně s nemocemi ale tvůrci hráčům v DLC nabídnou i prostředky, jak s nimi bojovat, nebo se jim zcela vyhnout.
V noirové detektivce Bear With Me vyšetřujete případ ztraceného chlapce s pomocí plyšového medvěda
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Chorvatské studio Exordium Games se rozhodně nebojí experimentů, což dokazuje jejich adventura Bear With Me. Hrajete v ní za desetiletou dívku Amber, která se kvůli nočním můrám vzbudí uprostřed noci a zjistí, že její bráška Flint zmizel. S pomocí Teda E. Beara, nabručeného soukromého detektiva a plyšového medvěda v jedné osobě, se vydává po Flintově stopě. Prvním krokem je vyslechnout všechny možné svědky a podezřelé, což znamená hračky a imaginární společníky po celém temném domě.
Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí
24. 6. 2016
|
Adam Homola
Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.