Články
Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché
23. 9. 2011
|
levis
Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.
Max Payne 2,Horizons,Conflict: Desert Storm 2
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Doposud prázdnotou zející oficiální stránka pro Max Payne 2: The Fall of Max Payne dnes ožila detaily o této third-person akci od Remedy a Rockstar Games.
Max Payne 2 a další plány Rockstar Games
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games, jednu z nejlepších divizí vydavatele Take 2 určitě znáte díky slavné sérii Grand Theft Auto.
Prostřílené obrázky z hraní Maxe Paynea 3
19. 3. 2012
|
levis
15. květen není tak daleko, ale vykládejte to po všech těch letech fanouškům Maxe Paynea 3. Čekání by měla zkrátit čtveřice screenů, které dnes vypustil Rockstar.
Nový herní mod v Max Payne 2 a další info
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Third-person akce ve stylu film noir lovestory Max Payne 2: The Fall of Max Payne sklízí poslední dobou zaslouženě čím dál tím větší pozornost.
Letmé dojmy z Max Payne 2, kdy vyjde demo?
16. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Včerejšek se do herní historie vryl nesmazatelným písmem, neboť prakticky ve stejný okamžik se na pulty amerických obchodů dostaly dvě nejočekávanější pecky podzimu.
Max Payne 2 už na podzim, Mafia pro konzole
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dřívějších střípcích, že Max Payne 2 od Remedy a Take 2 skutečně vyjde a smutném prohlášení jednoho představitele vydavatelské firmy, že se tak nemá stát dříve než v roce 2005, tu máme několik novinek.
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
3. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Multiplayerové DLC Maxe Payna 3 vás zavede do podzemky
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Další DLC k překvapivě podařenému multiplayeru Max Payne 3 se bude jmenovat Painful Memories a přinese v první řadě čtyři nové mapy. Roscoe Street Subway vás zavede do podzemky z první hry, Marty’s Bar do hospody v Hobokenu, Shoot First na Broncovu rodinnou jachtu a v rámci Gang Wars mapy se podíváte na Canal De Panamá – což asi tušíte, kde je.
Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje
2. 7. 2012
|
Petr Poláček
Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...
Max Payne: Valhalla je fan film, ze kterého oči nebolí
14. 5. 2012
|
Petr Poláček
Max Payne film s Markem Wahlbergem jsem nikdy neviděl, protože ke mně dolehly varovné signály,...
Multiplayerové módy z Maxe Paynea 3 ve videu
28. 3. 2012
|
levis
Dnešní video z Max Payne 3 se soustředí na multiplayer a jeho klíčové vlastnosti -...
Představení Mini třicítky, drsné kamarádky Maxe Payna
25. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Arzenál je nezanedbatelnou složkou akčních her a u Max Payne 3 tomu určitě nebude jinak....
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Max Payne oslavil dvacítku, Sam Lake nahodil starý kostým a škleb
26. 7. 2021
|
Pavel Makal
Hřejivé vzpomínání