Články

Rozdíly v EU a US verzi Deus Ex 2: IW, DX 3 v plánu

Zatímco Amerika se už od začátku prosince věnuje pokračování úspěšného RPG Deus Ex 2: Invisible War, Evropa na svou příležitost teprve čeká.

Fight Club # 291 HD: Za oponou Prahy v Deus Ex

Nový Deus Ex se stal hned po vydání jedním z hlavních témat hráčské obce nejenom díky svým herním kvalitám a kvůli technickým problémům PC verze. Tuzemští hráči totiž mají ještě jeden důvod, proč hru takzvaně „řešit“. De facto hlavní lokací ve hře je futuristická Praha plná česky hovořících lidí, českých nápisů a českých reálií. A kdo Mankind Divided rozehrál, tak ví, že tvůrci se nepopasovali s „českým“ aspektem na mnoha místech zrovna nejlépe. Proč tomu tak je, o tom jsme si v dalším Klubu rváčů povídali s Filipem Ženíškem, lokalizačním manažerem Comgadu a obecně expertem na lokalizace.

Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat

Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.

První trailer vás zasvětí do zápletky Deus Ex: Mankind Divided

Česká značka na artworku z Deus Ex Universe možná leccos naznačila, ale stejně šlo o příjemné překvapení, když při oznámení Deus Ex: Mankind Divided vyšlo najevo, že se část hry odehrává v Praze roku 2029. A pokud vám první informace jako důkaz nestačí, podívejte se i na první trailer. Názornější důkaz byste jen obtížně hledali. Navíc už je díky tiskové zprávě jasné, jak vlastně tvůrci vyřešili dilema s výběrem jednoho z několika možných konců Human Revolution pro základ vyprávění dalších příhod Adama Jensena ve světě, který bojuje s pojetím vlastní evoluce. No, udělali to šalamounsky.

Modifikace Revision vylepší RPG klasiku Deus Ex už v únoru

Ještě den a půl si můžete Deus Ex koupit na GOG za naprosto směšnou cenu, což se mi hodí do krámu, protože podle informací ze začátku prosince hodlají tvůrci vydat někdy na konci února modifikaci Deus Ex: Revision. A protože GOG verze klasických her bývají většinou s modifikacemi kompatibilní, doporučím vám nejenom nákup jedné z nejlepších her všech dob, ale též bedlivé sledování dalšího vývoje modifikace Revision.

Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC

Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.

Nový Deus Ex: The Fall zamíří na mobily a tablety

To je tedy zklamání. Přiznám se, že osobně bych jej teď mohl exportovat do entuziastických zemí. Ze včerejšího upozornění na dnešní oznámení Deus Ex: The Fall se vyklubala iOS mobilní hra od evropského týmu Square Enix, který se specializuje na tablety a mobily. Takže pokud jste čekali naditý datadisk nebo novou hru, nechte si zajít chuť.

Chystá se HD remake původního Fable a nový Deus Ex

S blížící se E3 bude víc a víc studií tajemnější než hrad v Karpatech a zároveň budou odhalovat novinky ještě před samotnou výstavou. Mezi taková (ne)oznámení se nyní zařazují i Lionhead Studios a Eidos. Nejprve k prvnímu pacientovi, jenž vydal svým způsobem všeříkající video, které najdete uvnitř článku. Uvidíte v něm twitterové dotazy na HD remake vynikajícího RPG Fable, které je už devět let staré a nějakou digitální plastickou chirurgii by si zasloužilo.

Akční RPG Consortium by se mohlo líbit fandům Deus Ex

Doslova pár desítek minut zbývá do konce kickstarterové kampaně sympatické sci-fi záležitosti Consortium. Jedná se o střílečku/RPG z pohledu první osoby, které se odehrává na Zemi za tři dekády, respektive na palubě obrovského „mateřského letounu“ jedné ze superkorporací narvaného superagenty. Vlastní má být he jak inovativní boj, tak i herní svět vyvíjející se v závislosti na hráčových rozhodnutích. Kromě toho Consortium překvapí i možná-až-příliš-zvláštním-pojetím hráčova herního avatara.

Přehled novinek ve Wii U verzi Deus Ex: Human Revolution

Na jednu stranu majitelům konzole Wii U přeju, že si budou moci zahrát ultimátní verzi předloňské hitovky Deus Ex: Human Revolution. Na druhou stranu jim všechna ta vylepšení a nové prvky závidím a doufám, že se jich dočkají i původní verze hry pro PC, PS3, Mac a X360. Jak už jsem psal nedávno, úprav nabídne Director’s Cut verze Human Revolution opravdu hodně a hráčské srdíčko by mně utrhlo, kdyby měly zůstat Wii U exkluzivní. Zatímco posledně se ale o všech změnách a úpravách psalo pouze rámcově, dnes si je rozebereme podrobněji a text doplníme i trailerem na Wii U verzi Deus Ex: Human Revolution.

Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance

Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.

CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution

Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...

Syndicate není Deus Ex, dokazuje 11 minut záběrů ze hry

Pokud si někdo podle prvních informací, obrázků a videí mohl myslet, že se Syndicate nějak...

Další ukázka z Deus Ex: Human Revolution DLC Missing Link

O Missing Link, jak je DLC k třetímu Deus Ex pojmenováno, už se celkem dost napsalo. K vidění...

Speciální díl FRAG Live probírá Deus Ex ze všech stran

Pokud vám přijde, že už Deus Ex: Human Revolution horečka opadla a vystřídala ji mánie okolo...

Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie

V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.

Video a obrázky doplňují informace o Deus Ex 3 DLC

Update - Přesný termín vydání stažitelného balíčku Missing Link pro Deus Ex: Human Revolution stále ještě neznáme, stejně jako prozatím nebyla oznámena jeho cena. Ale nevadí, pro tuto chvíli nic z toho není potřeba, když je čerstvě k dispozici alespoň minutový trailer z DLC a k němu několik screenshotů. Trailer neobsahuje žádné spoilery pro ty, co hru samotnou ještě nehráli, ale pokud jste na prozrazování čehokoli o hře dost citliví, raději se nedívejte. A logicky ani nečtěte informace, co DLC přinese, které na ostatní čekají po rozkliku.

Jak by vypadal první Deus Ex s "vychytávkami" třetího dílu

Pokud věříte apokalyptickým vizím, podle nichž je současná herní produkce ve srovnání...

Tvůrce Deus Ex 3: „Pojem grafického stylu je dnes pokřivený“

Jonathan Jacques-Belletete, vedoucí týmu, který má na svědomí vizuální podobu Deus Ex: Human Revolution, opět nakousl kyselé jablko dnešního vývoje her – vizuální podobu a problémy s jejím vnímáním. „Myslím si, že opravdový grafický či vizuální styl je v našem průmyslu stále špatně chápán. Pořád se setkáváme s přístupem – uděláme to nablýskané, ještě nablýskanější než byla ta poslední hra“. Jednoduše chce Jacques-Belletete říci, že se dnes zaměňuje technická dokonalost s uměleckou hodnotou.