Máte námět či připomínku? Napište nám
Když hrát Deus Ex 3, tak jedině plíživě a potichu
zdroj: Archiv
Video

Když hrát Deus Ex 3, tak jedině plíživě a potichu

18. 7. 2011 16:25 | autor: Petr Poláček |

Čistá akční hratelnost vlastně k Deus Ex značce pocitově vůbec nepatří, i když tento...

Čistá akční hratelnost vlastně k Deus Ex značce pocitově vůbec nepatří, i když tento styl řešení situací třetí díl Human Revolution plně podporuje. Už ze samé podstaty všech misí a zadání úkolů je Deus Ex zrozený pro stealth přístup, a jak na videu říká i šéf vývoje Jean-Francois Dugas, má pocit, že si při stealthu hru více užívá, má více z příběhu, je mu jasné proč na něj někdo střílí, kde udělal chybu, co musí udělat lépe. A jeho kolegyně Mary DeMarie to podtrhuje příkladem z praxe: když do probíhající scény vtrhnete hlava nehlava a začnete stříle do všech okolo, nedozvíte se zajímavé informace, které by si jinak nepřátelé povídali v doslechu hlavního hrdiny schovaného za nějakou překážku. Ostatně, i tohle je příklad, jak jednotlivé herní styly podporuje design hry, který v případě vyslechnutí zajímavé informace odhalí další řešení celé situace.

zdroj: Archiv

Součástí stealh hry jsou samozřejmě specifické augmentace včetně super-radaru, schopného odhalit pohyby stráží i kamer přes zeď, dočasné neviditelnosti atd. V jednotlivých úrovních jste rovněž odměňováni zkušenostními body za to, že vás v jejich průběhu vůbec nikdo neuvidí, nevzbudíte ani podezření nebo ani jednou neaktivujete alarm. Zkrátka a dobře, hrajte si Deus Ex: Human Revolution, jak chcete, ale stejně všichni podvědomě tušíte, že stealth bude největší zábava. Nechte se inspirovat následujícím videem.

Nejnovější články