Články
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed
17. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.
Námořní RPG Man O' War: Corsair ze světa Warhammeru nabídne patnáct frakcí
10. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna z nadějně vyhlížejících licencí ze světa Warhammeru už se pomalu chystá do early accessu. Man O' War: Corsair je adaptací polozapomenuté hry z tohoto universa, na níž pracuje malý tým Evil Twins Artworks. Stanete se v ní kapitánem lodi z jedné z několika frakcí a bude jen na vás, jak se popasujete s nástrahami moře v univerzu, kde nehrozí jen války a piráti, ale také obří monstra a magie. V novém videu uvidíte, že ač vizuálně mnohem levnější, Man O' War: Corsair se bude v základu hrát jako námořní pasáže z Assassin's Creed IV: Black Flag.
Adrenalinová motorkářská arkáda Jacked
21. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že jsou všechny závodní hry s motorkami stejné? To neznáte Jacked.
Nový herní časopis GameON
10. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Nevyhovuje vám současná čtveřice herních časopisů a máte hluboko do kapsy? Pak zde máme řešení...
Ground Control 2 s titulky a Westerner s dabingem
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CENEGA CZECH dnes dopoledne oznámila příjemnou novinku, že dalším z jejích mnoha počeštěných titulů se stane sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2 od Massive Entertainment a Vivendi.
Warlords Battlecry III stále ve 2D
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Warlords Battlecry III, vznikající v dílnách společnosti Infinite Interactive, má podle dnešního rozhovoru na HomeLANu před sebou ještě pěkný kus cesty.
Pozastavené a naopak nově dokončené hry
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CDV dnes přišla s upřesněním dat vydání některých svých chystaných titulů.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Bill Gates hovořil o ovladačích se snímači pohybu
27. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bill Gates se rozpovídal o herních ovladačích se snímači pohybu.
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
Bitva Achilla s Hektorem z Total War: Troy napravuje první dojem
8. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Pěchota možná zachrání Tróju, kde nemají minotauři a kentauři co dělat
BioWare dle spekulací od základů předělá RPG Shadow Realms
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud vám hned nesepne, co je vlastně hra s nekompromisně generickým názvem Shadow Realms zač, ani se nedivím. Je tedy lepší připomenout zdlouhavou propagační kampaň, z níž nakonec vylezlo multiplayerové RPG z dílny BioWare Austin. Koncept hry de facto kopíruje systém stolních RPG, kdy čtveřice hráčů prochází úrovní, zatímco další jim v roli Shadowlorda hází klacky, potvory a kouzla pod nohy. Podle oficiálně nepotvrzených informací se ale tvůrci rozhodli výše nastíněnou podobu Shadow Realms předělat - od základu.
Jak funguje umělá inteligence v The Sims 3?
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Protože už nebudete omezeni jen na jeden baráček, muselo být vylepšeno chování postav.