Články
Roots of Insanity vás zavře do nemocnice plné monster
6. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Turečtí vývojáři z Crania Games vydali svůj survival horor Roots of Insanity. Pokud máte rádi kradmé plížení, pocit neustálé hrozby a děsu a otáčíte se preventivně vyděšení, vydejte se do August Valentine Hospital, nemocnice, kde pracuje váš hrdina Dr. Riley McClein. Jen moc nepočítejte s předepisováním receptů, prášky budete polykat spíš vy a berle se hodí na urážení hlav monster.
Drsná multiplayerová střílečka Day of Infamy opustila early access
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Je dobře známo, že taktická střílečka Day of Infamy z druhé světové války je na poměry her v předběžném přístupu velice kvalitní. Jinak bychom ji přece nezařadili do seznamu nejlepších early access her roku 2016! Ale jak na tom bude, když jí autoři sundají dětské dupačky a pošlou ji dobýt pláž Omaha? Přesvědčit se můžete sami. Právě dnes totiž vychází plná verze.
Samurajské RPG Tale of Ronin zdůrazňuje příběh a emoce
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Lidská stránka samurajů je něco, do čeho se hry, na rozdíl od filmů a knih, moc často nepouští. Samuraje většinou dostaneme jako drsné bojovníky, kteří katanou rozsekají prakticky všechno, u toho utrousí motivační citát z příručky pro asijská moudra a hotovo. To chtějí vývojáři ze studia Dead Mage změnit titulem Tale of Ronin, v němž sice nebudou chybět souboje, ale prim mají hrát emoce a vůbec lidská stránka samurajů.
Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
12. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů - na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.
Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština
28. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.
Pillars of Eternity II umožní 55 unikátních kombinací povolání
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud byste rádi nahlédli pod pokličku vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, umožní vám to nové video, v němž Josh Sawyer vysvětluje, jak bude fungovat multiclass systém. Zapomeňte na naleštěná promo videa a CGI filmečky, tohle je konkrétní pohled na tvorbu pravidel a Sawyer skoro celých 7 minut stojí před popsanou tabulí a mluví o číslech.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Adventura Trader of Stories vás vezme do tajemného lesa
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Zdarma si na stránkách vývojářského dua bratrů Rudowských můžete zahrát první kapitolu jejich krásné adventury Trader of Stories. Díky HTML5 a možnosti exportovat a importovat uložené pozice si ji zahrajete jen v prohlížeči a pokud máte rádi netradiční příběhy a klasickou adventurní hratelnost, určitě si ji vyzkoušejte.
Nabídku strojů ve World of Tanks rozšířily švédské tanky
19. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Že tanky v rámci světové produkce jen tak nedojdou asi nikoho nepřekvapí. Pro World of Tanks je zásobárna modelů z různých národů opravdu široká a s updatem 9.17 se tak do hry podívají stroje ze Švédska. Tre Kronor si na bojiště přivezou široké spektrum strojů – stíhač tanků UDES 03 (Tier VIII) nebo poválečný Stridsvagn 103B. Celkem se ve hře objeví devatenáct švédských tanků, přičemž na Tieru X se nachází Kranvagn, který by se měl bitevním potenciálem vyrovnat se třeba T57.
GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.
World of Motivation: Staň se hrdinou psychologického výzkumu (RAID)
21. 10. 2016
|
Ondřej Hrabec
Současná věda klade stále větší důraz na popularizaci výzkumu. Jelikož plán s vyhlášením této výzvy k vyplnění dotazníku za doprovodu citery selhal, zejména kvůli tomu, že neumím hrát na citeru a můj zpěv nestojí za řeč, rozhodl jsem se předložit prosbu týkající se podílení na výzkumu za pomoci formy blízké nám, hráčům. Pokud patříte k hráčům typu: „Hele panák s otazníkem nad hlavou – klik – nějaký text/skip – dál – accept – a pak už běžím podle šipky,“ nic vám krom překročení věku 18 let a zálibě v onlinovkách nebrání přejít k odkazu na elektronický dotazník. V případě, že milujete amatérský role-play, čtete EULA před jejich odsouhlasením nebo se zkrátka chcete dozvědět další podrobnosti, čtěte dál. Je možné, ale ne jisté, že se dovíte i nějaké podrobnosti.
Tvůrce Binding of Isaac přibližuje podivnou akční střílečku Øuroboros
14. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Máte rádi nezávislé, zábavné, rychlé a hlavně pořádně divné hry? Tak to jste se už nejspíš důvěrně seznámili s vynikajícím akčním RPG Binding of Isaac nebo podobně skvělou skákačkou Super Meat Boy. Tyhle dvě hry spolu kromě podivných, nepříjemných témat (Skákající kus masa hledající obvazy? Matka snažící se zavraždit vlastního syna?) sdílejí ještě jeden důležitý prvek - svého tvůrce. Tím je Američan Edmund McMillen, který v červenci teasoval a nyní představil svůj další projekt, na kterém spolupracuje s Tylerem Glaielem (ten má na svědomí například logickou adventuru Closure). Jedná se o akční skákačku a střílečku jménem Øuroboros.
Ghost of a Tale vypráví příběh neohroženého myšího minstrela
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Kolik her vás nechá hrát za myš? Moc jich nebude a vsadím se, že Ghost of a Tale je první hrou, která z vás udělá myšího minstrela. Jmenuje se Tilo a žije ve světě, který ovládají jen zvířata. Tilo rozhodně není největším myšákem v okolí a tak mezi jeho zbraně patří vychytralost a plížení, s nímž se dostává za záda větších krysích strážců a dalších monster. Je totiž na misi, jejímž cílem je zachránit jeho milovanou Merru. Přitom ale odkryje dávnou minulost a důvod sváru mezi myšmi a krysami.
Braňte barvitý fantasy svět MMORPG League of Angels II
25. 6. 2016
|
Inzerce
League of Angels II je nové fantasy MMORPG, pro které potřebujete jen dvě věci. Internetové připojení a kuráž. V kůži hrdinského anděla se totiž postavíte zlé armádě, která ohrožuje krásný 3D svět Sapphire. Jeho osud je teď, po nedávném otevření prvních evropských serverů, ve vašich rukou.
Adventura State of Mind se zamýšlí nad budoucností lidstva
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Daedalic Entertainment před dvěma lety oznámili, že podepsali smlouvu s německým nezávislým vývojářem Martinem Ganteföhrem, který má za sebou řadu her s tématikou dystopie a snaží se hodně pracovat s vypravěčskou strukturou. Teď konečně německý vydavatel představil hru, na níž Ganteföhr pracoval a je jasné, že jeho rukopis se zde neztratí. State of Mind je příběh z Berlína roku 2048 . Společnost se kvůli různým vlivům začíná rozpadat zevnitř a váš hrdina je postaven do kritické pozice, kdy se nachází mezi dvěma světy a řeší, co vlastně lidstvo čeká a zda má člověk budoucnost.
První záběry z Call of Cthulhu srší tísnivou atmosférou
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsme minule psali o Call of Cthulhu, francouzské studio Cyanide se zaklínalo tím, že rozhodně nedělá lekačku ve stylu Outlastu, ale mnohem atmosféričtější horor, který se nezpronevěří Lovecraftovu odkazu. Doposud jsme viděli jen obrázky, ale nově se hra před E3, kde bude k vidění, prezentuje i krátkým videem, které sice je příslibem tísnivé atmosféry, ale klidně by mohl sloužit i pro standardní lekačku. Jde tak více o ochutnávku, než ukázku něčeho konkrétního.
Přepište dějiny, vyšla válečná strategie Hearts of Iron IV
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Paradox pokračuje ve své masivní ofenzívě na peněženky a především volný čas všech herních stratégů. Od včerejška už se můžete pustit do přepisování dějin ve čtvrtém dílu strategické série Hearts of Iron, která se soustředí na druhou světovou válku. Tedy, přepisovat dějiny nutně nemusíte, třeba si jen zkuste, zda byste si vedli stejně dobře, jako tehdejší státy, ale to kouzlo hraní si „co by se stalo, kdyby...“ prostě patří ke kouzlu všech historických strategií od Paradoxu. Ostatně, i trailer, uvádějící vydání hry pracuje s pozměněnou minulostí.
Tvůrci Saints Row představili akční řežbu Agents of Mayhem
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Při prvním pohledu na Agents of Mayhem vás napadne, že se Volition Games rozhodli udělat vlastní verzi přepálené týmové online střílečky ve stylu Overwatche, ale nenechte se zmýlit. Hra je určená pro jednoho hráče, nabízí otevřený svět a tým agentů, mezi nimiž se budete moci během boje přepínat. A pokud byste truchlili po gangu Saints, vězte, že spolu sdílí jedno universum a tedy bude hra pořádně ujetá.
Konzoloví hráči World of Tanks mohou vyslyšet "Volání vlasti"
6. 6. 2016
|
Petr Poláček
Tanky letos oslaví 100 let své existence, slavit bude logicky i Wargaming, protože nebýt tanků, možná by běloruskou firmu nikdo neznal. V následujících měsících tak hráči World of Tanks na PC i konzolích mohou očekávat celou řadu speciálních – oslavných – událostí, a jednou z nich je i aktuálně probíhající akce s názvem The Motherland Calls. Hráči všech konzolových verzí WoT mohou v rámci této akce získat prémiový tank, účastnit se časově omezených operací a zapojit se do opakovatelných misí, ve kterých mohou získat dvojnásobné množství zkušenostních bodů a další bonusy.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
31. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.
V roguelike Leap of Fate ovládáte psychicky narušené kouzelníky
31. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Včera na Steamu a v Humble Store vydaný roguelike titul Leap of Fate je splněním dlouholetého snu kanadského vývojáře Mattieu Bégina. Leap of Fate představuje svět, který propojuje fantasy a kyberpunk. Ačkoliv je v jádru roguelike, klade velký důraz na příběh, který rozkrýváte v roli jedné ze čtyř postav.